切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6131阅读
    • 4回复

    [转载]各種雜散光分析工具介紹 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线光杆司令
     
    发帖
    895
    光币
    7453
    光券
    1
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2017-05-09
    摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 %kg%ttu7  
    本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: <Eo; CaaF/  
    * 介紹雜散光 U_UX *  
    * 轉換序列式設計到非序列模式 u!X$M?D4  
    * 設計鎖定工具 0O,l rF0'  
    * 關鍵光線組產生器 & 追跡 _"PT O&E  
    * 用 Filter String 篩選光路徑 5$e|@/(0  
    * 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 (Hcd{]M~  
    P>dMET  
    文章發布時間:April 23, 2017 Q`Q%;%t  
    文章作者:Michael Cheng xsx @aF  
    R18jju>Zr  
    簡介 24)3^1P\V  
    使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: T'cahkSw'O  
    6BihZ|H04  
    LsnM5GU7  
    在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: J>YwMl  
    ?=B$-)/  
    d7y`AS@q6  
    bUf2uWy7  
    開啟範例檔 /#z5bo  
    首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx krPwFp2[*  
    作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 Lt+ Cm$3  
    (bxSN@hp2  
    bu[v[U4  
    ca@0?q#  
    設計鎖定工具 1MH[-=[Q  
    接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。 #Mt'y8|}$  
    粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: NKD<VMcqw  
    * 開啟 Ray Aiming c(. 2D  
    * 系統孔徑設為 Float By Stop Size .eAN`-t;  
    * 改為 Angle 或 Object Height nc#}-}`5  
    * 固定表面孔徑:Circular Aperture 5:%xuJD  
    * 移除漸暈係數 hPa:>e  
    關於更詳細的說明,使用者可以參考Help文件的說明。 =B g  
    gwDQ@  
    +85i;gO5  
    5F{NPKa Q  
    產生關鍵光線組 > 4>!zZ  
    在轉換到非序列模式之前,讓我們先匯出序列模式中的關鍵光線,這包含主光線以及一系列的邊緣光線。這讓我們稍後可以直接在非序列系統中,直接檢查這些原本需要在序列模式中才能計算的光線。操作方法如下: }{Ab:+aNd  
    VMPBM:k G  
    YIv!\`^ \  
    {.=089`{  
    轉換到非序列 u}ULb F  
    在OpticStudio分析雜散光最方便的就是,我們只需要一個步驟,就能快速地切換到非序列模式中。 S)T]>Ash  
    有關於序列到非序列模式的切換,我們在知識庫中有另一篇非常詳細的文章,讀者有興趣可以參考,此文章標題為:轉換序列式面到非序列物件 yOwo(+ 2  
    4RCD<7  
    We&~]-b AW  
    w& yK*nBK  
    按一下OK後,可以系統已經變更如下。以下是非序列的元件列表,可以看到我們編輯的對象已經不再是Surface,而是Object。編輯器中還可以看到我們也建立了光源、探測器等物件,他們的位置跟原本序列式系統中的像面,視場之設定都是完全對應的。此系統除了是建立在非序列模式下之外,跟原本序列模式並無不同。 ru#,pJ=O(  
    -j1?l Y  
    eT33&:n4  
    q1!45a  
    非序列模式中系統的運作方式跟序列模式有很大的不同,其中一個就是光線可以分裂。讓我們打開NSC 3D Layout視窗,並勾選 “Split NSC Rays”,就可以看到如下圖: 5}S~8  
    dm8N;r/w  
    d:C|laZHn  
    {nvF>  
    我們也可以用Shaded Model觀看,效果如下: a;a^- n|D  
    P2la/jN  
    M)sM G C  
    (QS4<J"  
    檢查關鍵光線組的狀況 n~ w.\939@  
    讓我們點一下Critical Ray Tracer工具如下,可以看到各個視場的主光線與邊緣光線都能正常通過。當使用者設計好機構元件時,將會需要把機構元件的CAD檔匯入,再次使用此工具,確保機構沒有不小心遮蔽到主要光束 \ZNUt$\  
    ?'>pfU  
    2F5*C  
    `"@Pr,L   
    分析雜散光所需的設定 1jHugss9|  
    在開始追跡檢查雜光狀況之前,讓我們先來調整一些必要的設定。 h 8Shf"  
    首先是把最大光線分裂次數,以及最大光線與物件交會次數調整到最高,在雜光的分析中,有時候我們想要分析的光線是經過非常多次反射產生的,如果分裂次數或交會次數的設定不足,可能無法充分分析到所有狀況。 KZeaM  
    *vFXe_.  
    dgbqMu"  
    0eJqDCmH  
    然後我們把追跡的光線數降低到5000條,原因是分析雜散光時,通常一條光線會分裂為非常多的子光線,比起不分裂的狀況,速度可能慢上十幾倍到百倍不等,這邊以示範為目的,因此我們把光線數量控制到較少的5000。 6gr?#D -F  
    V LXU  
    lftT55Tki  
    oItEGJ|  
    最後一步是把探測面的像素數設為150x150,這會讓追跡的速度較快。 _;z IH5 H  
    r<)>k.] !  
    T)CEcz  
    77zfRSb+  
    初步追跡結果 v35!? 5{  
    然後我們就可以看看初步的追跡結果了。請開啟追跡,如下圖設定操作。 itU P%  
    注意如下圖所示,追跡時要勾選 “Use Polarization” 以及 “Split NSC Rays”。 %f-Uwq&}Y"  
    \I-bZ|^  
    =6YffXa_s  
    w]ihGh  
    追跡完畢後開啟Detector Viewer,此工具的位置如下。 -a+oQP]O  
    d,V]j-  
    j&y>?Y&Sb  
    GZx?vSoHh  
    並且設定視窗如下圖。 _N1UL?  
    ,6Ua+\|  
    .E/NlGm[  
    w8KVs\/  
    可以初步看到這個系統中因為多次反射造成的雜光。 BpR#3CfW  
    p=jIDM'  
     \X]  
    {8im{]8_  
    使用Filter String #U ?=D/  
    現在我們要找出這些雜光的發生原因,並探索減少這些雜光的方法。下圖顯示了到達像面上非預期反射光(鬼影光)。為了特定出這些特定的光線,我們使用了OpticStudio中的「Filter String」的功能(下圖中紅框框起來的部分)。 |]=s  
    p+.{"%  
    IzWS6!zKU  
    iosL&*'8  
    接下來我們要使用一個快速的技巧,從前述的鬼影光線中,把入射到像面(探測器)上、能量較強的光線分離出來。這個技巧是透過設定最小相對光線強度達成的,如下圖紅框的部分,此處可以指定欲追跡光線能量的最小值。輸入的數值代表光線相對於自身從光源出發時的比例,預設是1x10^-6,代表光線會一直追跡值到小於出發時能量的0.0001%。 ,0fYB*jk  
    現在請輸入0.005,這會告訴OpticStudio當光線能量小於原始能量的0.005倍時,就停止追跡。 k<.VR"I p  
    IA(+}V  
    y0b FzR9  
    Zt{\<5j  
    此時回到Layout中,重新整理多次之後,可以看到以下幾種路徑。 a"pejW`m  
    ?]Z EK8c  
    SHt#%3EU  
    5;yVA  
    'X]m y  
    <CM}g4Y  
    給透鏡加上鍍膜 @K}8zMmW#  
    為了輕減這些鬼影光,我們在透鏡上使用鍍膜。讓我們在鬼影光產生的兩個面上面設定膜層(coating),並了解其效果。 N^U<;O?YDW  
    這裡我們在 )WR*8659e  
    物件6的Face 2以及 |vf /M|  
    物件10的Face 1上指定名稱為AR的鍍膜。 u4,b%h.  
    W*D].|  
    .0H!B#9  
    R`F8J}X_  
    再次追跡之後,就可以看到周圍的鬼影量大幅降低。 HZ.Jc"+M  
    'h~I#S4!  
    {V*OYYI`R  
    *iW$>Yjb  
    /naGn@m5u  
    分析特定區域的光 (使用Filter String) %G>|u/:U  
    初步排除基本雜光之後,我們現在發現在畫面中還有一個不可解釋的雜光,現在假設我們想知道下圖這個圓弧是哪裡來的,要怎麼辦? $h|rd+},  
    [AHZOA   
    :1JICxAU  
    QW_QizR>|  
    這裡我們要再次使用Filter String。在OpticStudio中,Filter String 的功用主要是利用光線的特徵來篩選光線。在Help文件中,可以查閱將近100個的指令。此外如同前面示範的,我們還可以使用邏輯符號,例如「&、|、^」等,來組合出無限多種篩選條件。 FeM,$&G:  
    現在我們要利用以下四個指令的組合,來達成篩選上述區域的功能。 p<9e5`& I  
    /|. |y S9  
    e2xqK G  
    8;r7ksE~  
    現在讓我們重新追跡,並且這次追跡時,要勾選Save Rays的選項,如下圖。 Gr a(DGX  
    這會告訴OpticStudio把光線追跡過程中的所有歷史都儲存下來。 M+N7JpR  
    :i24 @V~){  
    9ywPWT[^  
    }ST0?_0F*  
    然後我們回到Layout中,讀取顯示剛剛儲存的追跡歷史,並輸入剛剛的Filter String。 G3G"SJ np  
    G2x5%`   
    sa71Vh{  
    Y}C~&Ph  
    注意我在前面額外追跡設定了{#50},這代表要篩選出代表性的50條光線。 VK)K#!O8  
    r|WoM39bp  
    回到Layout中,就可以看到系統確實顯示出所有到達像面中該位置光路徑。 Yjr6/&ML  
    但這裡出現了一個問題,那就是我們發現有太多可能的路徑。 =lf&mD _/  
    根據經驗,我們知道不可能所有的路徑都是強烈的,這些路徑中,很可能其中一到兩個才是主要的雜光兇手。我們應該關注那些貢獻最多能量的路徑。 }0({c~z\  
    Q(}TN,N  
    c9dH ^t  
    E&/D%}Wl  
    ve #cz2Z  
    USnKj_e  
    進階路徑分析 p,=:Ff}~  
    因此這裡我們就開啟進階路徑分析工具,工具位置如下。 S"iQQV{)Z  
    注意我們一樣可以把剛剛的Filter String輸入到此工具中。 s68EzFS  
    `ecuquX'  
    H]. 4~ 8  
    / 4K*iq  
    分析後可以看到所有路徑中,幾乎所有能量都集中在 3 > 6 > 15這個路徑上。 g#V3u=I8~  
    讓我們回到 Layout 看看是哪個路徑。 yD`{9'L -  
    把進階路徑分析工具中找出來的第一條路徑輸入到Filter String中的方法很簡單,只要在原本的Filter String最後面加上一個_1即可。,可以看到如下圖。 E5lC'@Dcz  
    E( M\U5o:  
    -;z&">  
    j\nnx8`7  
    啊哈!分析發現原來這是因為我們還沒有加上機構產生的路徑,實際上這是不會發生的。這個路徑也同時解釋了為什麼我們看到的雜光是一個圓弧狀。 UcMe("U  
    j=)%~@  
    下圖是使用第二、第三、第四路徑的分析結果,跟前面一樣,我們只要在Filter String的最後方加入_2、_3、_4即可。 t%Z_*mIfmE  
    >R?EJ;h  
    ^sq3@*hCw  
    c7IgndVAV  
    =MG  
    Jug1Va<^c  
    >ofS'mp  
    U<eVLfSij  
    C%v@ u$N  
    r{kV*^\E  
    (转自:中文版 Zemax Forum )
     
    分享到
    离线blwutuobang
    发帖
    540
    光币
    18
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2017-05-10
    这个功能不错
    离线yinge丶
    发帖
    356
    光币
    26
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2017-05-12
    多谢楼主分享
    离线hit2011
    发帖
    344
    光币
    221
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2017-05-12
    这个操作起来有点繁琐,不如tracePro来的简单明了
    离线villonwyz
    发帖
    110
    光币
    10
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2019-02-27
    dio中從設計鏡頭到分析雜