摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 ;Z 6ngS
本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: 6<SX%Bc~
* 介紹雜散光 }'u0Q6Obj
* 轉換序列式設計到非序列模式 1| XC$0
* 設計鎖定工具 XMlcY;W
* 關鍵光線組產生器 & 追跡 p N+1/m,
* 用 Filter String 篩選光路徑 wX+KW0|>
* 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 V:'_m'.-Y
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文章發布時間:April 23, 2017 wA< Fw
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文章作者:Michael Cheng ab8F\%y-8
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簡介 k#"}oI{<
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使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: UPcx xtC
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在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: AGMrBd|J{
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開啟範例檔 d)1Pl3+
首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx A(1dq
作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 i%#
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設計鎖定工具 wS;hC&~2
接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。 ><w=
粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: k.6(Q_TS
* 開啟 Ray Aiming dkAY%z two
* 系統孔徑設為 Float By Stop Size cr>"LAi
* 改為 Angle 或 Object Height eb=#{
* 固定表面孔徑:Circular Aperture u&Cu"-%=M
* 移除漸暈係數 &Xp