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    [转载]各種雜散光分析工具介紹 [复制链接]

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    离线光杆司令
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2017-05-09
    摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 g_5QA)4x  
    本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: fXI:Y8T  
    * 介紹雜散光 p G1WXbqW  
    * 轉換序列式設計到非序列模式 _Z5Mw+=19  
    * 設計鎖定工具 7dsefNPb  
    * 關鍵光線組產生器 & 追跡 WE]e m >  
    * 用 Filter String 篩選光路徑 (Yo>Oh4  
    * 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 2(5ebe[  
    8k q5ud  
    文章發布時間:April 23, 2017 s,#>m*Rh  
    文章作者:Michael Cheng kKC9{^%)  
    (=D&A<YX  
    簡介 sf&]u;^DY  
    使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: lL1k.& |5m  
    I>L-1o|^  
    8-<:i  
    在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: ifN64`AhRX  
    AJ#Nenmj  
    {*{Ox[Nh{  
    @(r /dZc  
    開啟範例檔 6aM*:>C"  
    首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx )95f*wte  
    作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 4pw6bK,s2\  
    Q.K,%(^;a  
    ca+5=+X7  
    KYzv$oK  
    設計鎖定工具 y;/VB,4V  
    接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。  H"A7Zo  
    粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: LL:_L<  
    * 開啟 Ray Aiming |:8bNm5[  
    * 系統孔徑設為 Float By Stop Size 6@DF  
    * 改為 Angle 或 Object Height }&_/PA0j  
    * 固定表面孔徑:Circular Aperture (5]}5W*  
    * 移除漸暈係數 B)d(TP,>  
    關於更詳細的說明,使用者可以參考Help文件的說明。 d!eYqM7-G  
    $DG?M6   
    8WnwQ%;m?  
    J2:y6kGj>  
    產生關鍵光線組 j?'GZ d"B  
    在轉換到非序列模式之前,讓我們先匯出序列模式中的關鍵光線,這包含主光線以及一系列的邊緣光線。這讓我們稍後可以直接在非序列系統中,直接檢查這些原本需要在序列模式中才能計算的光線。操作方法如下: Gea\,{E9xA  
    7uzk p&+:  
    |i++0BU  
    Xh56T^,2  
    轉換到非序列 -GxaV #{  
    在OpticStudio分析雜散光最方便的就是,我們只需要一個步驟,就能快速地切換到非序列模式中。 W6Y]N/v3>  
    有關於序列到非序列模式的切換,我們在知識庫中有另一篇非常詳細的文章,讀者有興趣可以參考,此文章標題為:轉換序列式面到非序列物件 21"1NJzP  
    |1j["u1  
    dAuJXGo  
    $|8!BOx8t  
    按一下OK後,可以系統已經變更如下。以下是非序列的元件列表,可以看到我們編輯的對象已經不再是Surface,而是Object。編輯器中還可以看到我們也建立了光源、探測器等物件,他們的位置跟原本序列式系統中的像面,視場之設定都是完全對應的。此系統除了是建立在非序列模式下之外,跟原本序列模式並無不同。 l\i)$=d&g  
    ~3<> 3p  
    p, #o<W  
    R17?eucZ  
    非序列模式中系統的運作方式跟序列模式有很大的不同,其中一個就是光線可以分裂。讓我們打開NSC 3D Layout視窗,並勾選 “Split NSC Rays”,就可以看到如下圖: 'inFKy'H  
    \ Yx/(e  
    B {>7-0  
    Dh=9Gns9  
    我們也可以用Shaded Model觀看,效果如下: YPxM<Gfa8  
    |ZmUNiAa  
    {;2PL^i  
    _bNzXF  
    檢查關鍵光線組的狀況 q.;u?,|E/  
    讓我們點一下Critical Ray Tracer工具如下,可以看到各個視場的主光線與邊緣光線都能正常通過。當使用者設計好機構元件時,將會需要把機構元件的CAD檔匯入,再次使用此工具,確保機構沒有不小心遮蔽到主要光束 lnjXD oVb<  
    v/_  
    JD|=>)  
    'dn]rV0(C  
    分析雜散光所需的設定  094o'k  
    在開始追跡檢查雜光狀況之前,讓我們先來調整一些必要的設定。 W)bLSL]`E  
    首先是把最大光線分裂次數,以及最大光線與物件交會次數調整到最高,在雜光的分析中,有時候我們想要分析的光線是經過非常多次反射產生的,如果分裂次數或交會次數的設定不足,可能無法充分分析到所有狀況。 ?32&]iM oW  
    FYpzQ6s~  
    s%W C/ZK  
    ~A\GT$  
    然後我們把追跡的光線數降低到5000條,原因是分析雜散光時,通常一條光線會分裂為非常多的子光線,比起不分裂的狀況,速度可能慢上十幾倍到百倍不等,這邊以示範為目的,因此我們把光線數量控制到較少的5000。 ZP(f3X@  
    J\b^)  
    yK=cZw%D  
    c24dSNJg,  
    最後一步是把探測面的像素數設為150x150,這會讓追跡的速度較快。 $&n=$C&x  
    r8RoE`/T  
    DW[N|-L  
    #"G]ke1l$  
    初步追跡結果 Bx< <~[Ws}  
    然後我們就可以看看初步的追跡結果了。請開啟追跡,如下圖設定操作。 .:F%_dS D  
    注意如下圖所示,追跡時要勾選 “Use Polarization” 以及 “Split NSC Rays”。 8A})V8  
    vQ 6^xvk]  
    r97pOs#5:  
    "]} bFO7C  
    追跡完畢後開啟Detector Viewer,此工具的位置如下。 Iy&!<r7:]0  
    fumm<:<CLO  
    JxM]9<a=4  
    ?82xdp g  
    並且設定視窗如下圖。 "~|6tQLc  
    |IzPgC  
    FOE4>zE  
    ^'PWI{ O  
    可以初步看到這個系統中因為多次反射造成的雜光。 m+]K;}.}R  
    V@g'#= {r  
    cQ R]le %(  
    _uy44; zq  
    使用Filter String f6&iy$@   
    現在我們要找出這些雜光的發生原因,並探索減少這些雜光的方法。下圖顯示了到達像面上非預期反射光(鬼影光)。為了特定出這些特定的光線,我們使用了OpticStudio中的「Filter String」的功能(下圖中紅框框起來的部分)。 :74y!  
    u7>],<  
    ig/xv  
    !$gR{XH$]  
    接下來我們要使用一個快速的技巧,從前述的鬼影光線中,把入射到像面(探測器)上、能量較強的光線分離出來。這個技巧是透過設定最小相對光線強度達成的,如下圖紅框的部分,此處可以指定欲追跡光線能量的最小值。輸入的數值代表光線相對於自身從光源出發時的比例,預設是1x10^-6,代表光線會一直追跡值到小於出發時能量的0.0001%。 _l8 9  
    現在請輸入0.005,這會告訴OpticStudio當光線能量小於原始能量的0.005倍時,就停止追跡。 #Lh;CSS  
    9y"@(  
    -lY6|79bF  
    +~ P2C6@G  
    此時回到Layout中,重新整理多次之後,可以看到以下幾種路徑。 vdc\R?  
    . 1Dg s=|  
    Q+{xZ'o"Z  
    s"r*YlSp"  
    g}1B;zGf  
    Z 2V.3  
    給透鏡加上鍍膜 2K/4Rf0;  
    為了輕減這些鬼影光,我們在透鏡上使用鍍膜。讓我們在鬼影光產生的兩個面上面設定膜層(coating),並了解其效果。 "#2a8#  
    這裡我們在  iu=7O  
    物件6的Face 2以及 .SU8)T  
    物件10的Face 1上指定名稱為AR的鍍膜。 8V`WO6*  
    d:C'H8  
    kTOzSiq  
    3 /g~A{  
    再次追跡之後,就可以看到周圍的鬼影量大幅降低。 KQ% GIz x  
    I-]?"Q7Jz  
    dO! kk"qn  
     UD2C>1j  
    Y!w`YYKP  
    分析特定區域的光 (使用Filter String) "jKY1* ?  
    初步排除基本雜光之後,我們現在發現在畫面中還有一個不可解釋的雜光,現在假設我們想知道下圖這個圓弧是哪裡來的,要怎麼辦? KQ!8ks]  
    Bq%Jh  
    Z&+ g;(g  
    +V ;l6D  
    這裡我們要再次使用Filter String。在OpticStudio中,Filter String 的功用主要是利用光線的特徵來篩選光線。在Help文件中,可以查閱將近100個的指令。此外如同前面示範的,我們還可以使用邏輯符號,例如「&、|、^」等,來組合出無限多種篩選條件。 wDal5GJp  
    現在我們要利用以下四個指令的組合,來達成篩選上述區域的功能。 \/r}]Vz  
    "c%0P"u  
    3nO]Ge"w'n  
    X9W@&zQ  
    現在讓我們重新追跡,並且這次追跡時,要勾選Save Rays的選項,如下圖。 'CM|@Zz%  
    這會告訴OpticStudio把光線追跡過程中的所有歷史都儲存下來。 Q4#m\KK;i9  
    ;"5&b!=t  
    ?jv/TBZX4  
    {4<C_52t  
    然後我們回到Layout中,讀取顯示剛剛儲存的追跡歷史,並輸入剛剛的Filter String。 O`IQ(,yef  
    t&C1Oo}=3  
    & p  
    *5C7d*'  
    注意我在前面額外追跡設定了{#50},這代表要篩選出代表性的50條光線。 ;#W2|'HD  
    e5ZX   
    回到Layout中,就可以看到系統確實顯示出所有到達像面中該位置光路徑。 JzQ_{J`k  
    但這裡出現了一個問題,那就是我們發現有太多可能的路徑。 oM>l#><nq  
    根據經驗,我們知道不可能所有的路徑都是強烈的,這些路徑中,很可能其中一到兩個才是主要的雜光兇手。我們應該關注那些貢獻最多能量的路徑。 X:"i4i[}{9  
    [Gb. JO}X  
    {T$9?`h~M  
    q_[o" wq/  
    G:<aB  
    A4x]Qh3OO  
    進階路徑分析 iy.p n  
    因此這裡我們就開啟進階路徑分析工具,工具位置如下。 i+ ?^8#  
    注意我們一樣可以把剛剛的Filter String輸入到此工具中。 gV's=cQ  
    HmGWht6R  
    Uiw2oi&_  
    K<3A1'_  
    分析後可以看到所有路徑中,幾乎所有能量都集中在 3 > 6 > 15這個路徑上。 g*AWE,%=|  
    讓我們回到 Layout 看看是哪個路徑。 ,q`\\d  
    把進階路徑分析工具中找出來的第一條路徑輸入到Filter String中的方法很簡單,只要在原本的Filter String最後面加上一個_1即可。,可以看到如下圖。 Mq156TL  
    D0-3eV -  
    "<N*"euH  
    AlaW=leTe  
    啊哈!分析發現原來這是因為我們還沒有加上機構產生的路徑,實際上這是不會發生的。這個路徑也同時解釋了為什麼我們看到的雜光是一個圓弧狀。 BA:VPTZq  
    y%cP1y)  
    下圖是使用第二、第三、第四路徑的分析結果,跟前面一樣,我們只要在Filter String的最後方加入_2、_3、_4即可。 vH@ds k  
    z\W64^'"Z  
    Q~ w|#  
     R B  
    &jJL"gq"  
    7;(`MIFXs  
    /hR&8 `\\  
    >y7?-*0  
    k(nW#*N_  
    z2~ til  
    (转自:中文版 Zemax Forum )
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    只看该作者 1楼 发表于: 2017-05-10
    这个功能不错
    离线yinge丶
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    只看该作者 2楼 发表于: 2017-05-12
    多谢楼主分享
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    只看该作者 3楼 发表于: 2017-05-12
    这个操作起来有点繁琐,不如tracePro来的简单明了
    离线villonwyz
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    只看该作者 4楼 发表于: 2019-02-27
    dio中從設計鏡頭到分析雜