切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6326阅读
    • 4回复

    [转载]各種雜散光分析工具介紹 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线光杆司令
     
    发帖
    896
    光币
    7477
    光券
    1
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2017-05-09
    摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 7B7&9<gc  
    本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: ;=4Xz\2  
    * 介紹雜散光 q_V0+qH  
    * 轉換序列式設計到非序列模式 >yB(lKV  
    * 設計鎖定工具 M f~}/h  
    * 關鍵光線組產生器 & 追跡 wSEWwU[  
    * 用 Filter String 篩選光路徑 `d\r;cE%lm  
    * 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 !cSq+eD  
    K/L;8a  
    文章發布時間:April 23, 2017 Y}s@WJ  
    文章作者:Michael Cheng 1yQejw  
    [P~hjmJ(y  
    簡介 P 43P]M2  
    使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: |'d>JT:  
    pav'1d%  
    /,@p\Ae5  
    在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: q%Yn;g|_  
    /w(e  
    +Q$h ]^>~  
    X] %itA  
    開啟範例檔 8CbXMT  
    首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx nUS| sh  
    作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 #bH_Dg5I  
    vi.w8 >CE  
    ?W>qUrZ  
    w[tmCn+  
    設計鎖定工具 F+m }#p  
    接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。 sEMQ  
    粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: +{<#(}  
    * 開啟 Ray Aiming `d7n?|pD  
    * 系統孔徑設為 Float By Stop Size 9KWuN:Sg  
    * 改為 Angle 或 Object Height km~Ll   
    * 固定表面孔徑:Circular Aperture '2^7-3_1  
    * 移除漸暈係數 a.N{-2ptH  
    關於更詳細的說明,使用者可以參考Help文件的說明。 VTy9_~q  
    El\%E"Tk%  
    js iSg/  
    eET&pP3Rp  
    產生關鍵光線組 s\!>"J bAQ  
    在轉換到非序列模式之前,讓我們先匯出序列模式中的關鍵光線,這包含主光線以及一系列的邊緣光線。這讓我們稍後可以直接在非序列系統中,直接檢查這些原本需要在序列模式中才能計算的光線。操作方法如下: Hso|e?Z  
    jTO), v:w  
    mKr h[nA  
    xvl3vAN9  
    轉換到非序列 MZ+^-@X  
    在OpticStudio分析雜散光最方便的就是,我們只需要一個步驟,就能快速地切換到非序列模式中。 ZKHG!`X0  
    有關於序列到非序列模式的切換,我們在知識庫中有另一篇非常詳細的文章,讀者有興趣可以參考,此文章標題為:轉換序列式面到非序列物件 C|pdv  
    P3$Q&^?  
    8NyJc"T<.  
    ~ab:/!Z  
    按一下OK後,可以系統已經變更如下。以下是非序列的元件列表,可以看到我們編輯的對象已經不再是Surface,而是Object。編輯器中還可以看到我們也建立了光源、探測器等物件,他們的位置跟原本序列式系統中的像面,視場之設定都是完全對應的。此系統除了是建立在非序列模式下之外,跟原本序列模式並無不同。 V"c 6Kdtd  
    y@0E[/O  
    nt*Hc1I  
    ck?YI]q|  
    非序列模式中系統的運作方式跟序列模式有很大的不同,其中一個就是光線可以分裂。讓我們打開NSC 3D Layout視窗,並勾選 “Split NSC Rays”,就可以看到如下圖: :#@= B]  
    AbZKYF P  
    9IX/wm"  
    QQWadVQo  
    我們也可以用Shaded Model觀看,效果如下: }zhGS!fO  
    ns6(cJ^a  
    0lhVqy}:}o  
    !1e6Ss  
    檢查關鍵光線組的狀況 ^#-nE7  
    讓我們點一下Critical Ray Tracer工具如下,可以看到各個視場的主光線與邊緣光線都能正常通過。當使用者設計好機構元件時,將會需要把機構元件的CAD檔匯入,再次使用此工具,確保機構沒有不小心遮蔽到主要光束 <HbcNE~  
    |*}4 m'c  
    ` ,SiA-3*  
     }Y;K~J  
    分析雜散光所需的設定 /!c${W!sY  
    在開始追跡檢查雜光狀況之前,讓我們先來調整一些必要的設定。 ~l)-wNqR4r  
    首先是把最大光線分裂次數,以及最大光線與物件交會次數調整到最高,在雜光的分析中,有時候我們想要分析的光線是經過非常多次反射產生的,如果分裂次數或交會次數的設定不足,可能無法充分分析到所有狀況。 hCC<?5q  
    rqY`8Ry2M  
    V4_=<W  
    PYGRsrcFd#  
    然後我們把追跡的光線數降低到5000條,原因是分析雜散光時,通常一條光線會分裂為非常多的子光線,比起不分裂的狀況,速度可能慢上十幾倍到百倍不等,這邊以示範為目的,因此我們把光線數量控制到較少的5000。 U&?v:&c#&n  
    Z]B~{!W1  
    rx]  @A  
    -3Hy*1A.  
    最後一步是把探測面的像素數設為150x150,這會讓追跡的速度較快。 3\XU_Xs(]  
    R6]Gk)5  
    k |eBJ%  
    3f,hw5R  
    初步追跡結果 B]Thn  
    然後我們就可以看看初步的追跡結果了。請開啟追跡,如下圖設定操作。 oz,e/v8~  
    注意如下圖所示,追跡時要勾選 “Use Polarization” 以及 “Split NSC Rays”。 RS8Hf~0G  
    {GQ^fu;q  
    Le\?+h42>  
    E"5*Ei)^3  
    追跡完畢後開啟Detector Viewer,此工具的位置如下。 !wNr3LG  
    %^ !,t:d  
    K~R`%r_  
    R^Y <RI  
    並且設定視窗如下圖。 )v.=jup[  
    d>mo~  
    :51/29}  
    xCc[#0R{  
    可以初步看到這個系統中因為多次反射造成的雜光。 d'NIV9P`j]  
    2Eu`u!jhx  
    _sTROd)Vh  
    $7^o#2 B  
    使用Filter String gcl5jB5)>  
    現在我們要找出這些雜光的發生原因,並探索減少這些雜光的方法。下圖顯示了到達像面上非預期反射光(鬼影光)。為了特定出這些特定的光線,我們使用了OpticStudio中的「Filter String」的功能(下圖中紅框框起來的部分)。 ,,q10iF  
    QC}CRkp  
    R8a3 1&  
    KV0]m^@x  
    接下來我們要使用一個快速的技巧,從前述的鬼影光線中,把入射到像面(探測器)上、能量較強的光線分離出來。這個技巧是透過設定最小相對光線強度達成的,如下圖紅框的部分,此處可以指定欲追跡光線能量的最小值。輸入的數值代表光線相對於自身從光源出發時的比例,預設是1x10^-6,代表光線會一直追跡值到小於出發時能量的0.0001%。 woK&q7Vn  
    現在請輸入0.005,這會告訴OpticStudio當光線能量小於原始能量的0.005倍時,就停止追跡。 G$F<$  
    J^Wa8Q;9lX  
    ^LoUi1j  
    /7Cc#P6  
    此時回到Layout中,重新整理多次之後,可以看到以下幾種路徑。 ?iWi  
    n<z [J=I  
    Ng~FEl  
    !xo{-@@wS  
    o<pf#tifv  
    Nh_Mz;ITuu  
    給透鏡加上鍍膜 "hH.#5j  
    為了輕減這些鬼影光,我們在透鏡上使用鍍膜。讓我們在鬼影光產生的兩個面上面設定膜層(coating),並了解其效果。 EVsC >rz  
    這裡我們在 vunHNHltW0  
    物件6的Face 2以及 of%Ktm5Qi  
    物件10的Face 1上指定名稱為AR的鍍膜。 CVL3VT1j0  
    #W4dkCd(pF  
    &m)6J'q3k  
    I 8`VNA&b  
    再次追跡之後,就可以看到周圍的鬼影量大幅降低。 [\v}Ul  
    r\'A i6  
    .6+Z^,3  
    5m&9"T.w  
    O;:mCt _H  
    分析特定區域的光 (使用Filter String) 4.[^\N  
    初步排除基本雜光之後,我們現在發現在畫面中還有一個不可解釋的雜光,現在假設我們想知道下圖這個圓弧是哪裡來的,要怎麼辦? !>..Q)z  
    k@RDvn  
    7&jTtKLj  
    <Tzrj1"Q3  
    這裡我們要再次使用Filter String。在OpticStudio中,Filter String 的功用主要是利用光線的特徵來篩選光線。在Help文件中,可以查閱將近100個的指令。此外如同前面示範的,我們還可以使用邏輯符號,例如「&、|、^」等,來組合出無限多種篩選條件。 sBvzAVBL  
    現在我們要利用以下四個指令的組合,來達成篩選上述區域的功能。 )r xX+k+b/  
    ?PeJlpYzV  
    u8&Z!p\  
    gY/"cq  
    現在讓我們重新追跡,並且這次追跡時,要勾選Save Rays的選項,如下圖。 nP$Ky1y G  
    這會告訴OpticStudio把光線追跡過程中的所有歷史都儲存下來。 ZxGJzakB5$  
    C~,a!qY  
    0l)~i' '  
    #Z?A2r!1  
    然後我們回到Layout中,讀取顯示剛剛儲存的追跡歷史,並輸入剛剛的Filter String。 {FeDvhv  
    a*lh)l<KV  
    `VA"vwz  
    il4^zj82  
    注意我在前面額外追跡設定了{#50},這代表要篩選出代表性的50條光線。 }~e8e   
    4":KoS`,j  
    回到Layout中,就可以看到系統確實顯示出所有到達像面中該位置光路徑。 #+Ir>GU  
    但這裡出現了一個問題,那就是我們發現有太多可能的路徑。 6m* QX+  
    根據經驗,我們知道不可能所有的路徑都是強烈的,這些路徑中,很可能其中一到兩個才是主要的雜光兇手。我們應該關注那些貢獻最多能量的路徑。 y-'$(x  
    ey7 f9  
    JVvs-bK5  
    t3 8m'J :>  
    nv*FT  
    BKCA <  
    進階路徑分析 36}?dRw#p  
    因此這裡我們就開啟進階路徑分析工具,工具位置如下。 4Tb #fH%  
    注意我們一樣可以把剛剛的Filter String輸入到此工具中。 2V mNZ{<  
    oK6tTK  
    hZ?Rof  
    6iVxc|Ia  
    分析後可以看到所有路徑中,幾乎所有能量都集中在 3 > 6 > 15這個路徑上。 9UdM`v)(  
    讓我們回到 Layout 看看是哪個路徑。 % L$bf#  
    把進階路徑分析工具中找出來的第一條路徑輸入到Filter String中的方法很簡單,只要在原本的Filter String最後面加上一個_1即可。,可以看到如下圖。 Q 3hKk$Y  
    X9v.1s,  
    Ta ZmRL  
    0gW"i&7c  
    啊哈!分析發現原來這是因為我們還沒有加上機構產生的路徑,實際上這是不會發生的。這個路徑也同時解釋了為什麼我們看到的雜光是一個圓弧狀。 j/323Za+  
    s Ep"D+f  
    下圖是使用第二、第三、第四路徑的分析結果,跟前面一樣,我們只要在Filter String的最後方加入_2、_3、_4即可。 (9''MlGd%  
    @K  &GJ  
    "h{q#~s  
    Z3"%`*Tmq-  
    >K_(J/&p  
    %". HaI]  
    YqhAZp<  
    mitHT :%r2  
    =MQoC:l  
    sXLq*b?  
    (转自:中文版 Zemax Forum )
     
    分享到
    离线blwutuobang
    发帖
    540
    光币
    18
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2017-05-10
    这个功能不错
    在线yinge丶
    发帖
    358
    光币
    28
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2017-05-12
    多谢楼主分享
    离线hit2011
    发帖
    344
    光币
    221
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2017-05-12
    这个操作起来有点繁琐,不如tracePro来的简单明了
    离线villonwyz
    发帖
    110
    光币
    10
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2019-02-27
    dio中從設計鏡頭到分析雜