切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 5869阅读
    • 4回复

    [转载]各種雜散光分析工具介紹 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线光杆司令
     
    发帖
    893
    光币
    7397
    光券
    1
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2017-05-09
    摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 1S+T:n  
    本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: zcOm"-E-  
    * 介紹雜散光 J.g6<n  
    * 轉換序列式設計到非序列模式 Q>\DM'{:4  
    * 設計鎖定工具 FW3E UC)P  
    * 關鍵光線組產生器 & 追跡 2.@IfBF6  
    * 用 Filter String 篩選光路徑 e8_EB/)_Z  
    * 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 I3Z\]BI  
    i-WP#\s  
    文章發布時間:April 23, 2017 .DnG}884  
    文章作者:Michael Cheng 9&kPcFX B  
    XdlA)0S)  
    簡介 })PU`?f  
    使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: RMs8aZCa  
    )"tM[~e`  
    3T 0'zJ2f  
    在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: w!d(NA<|0]  
    <?;KF2A({  
    >wYmx4W>  
    By*YBZ  
    開啟範例檔 hSps9*y  
    首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx K-c>J uv&,  
    作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 z^/9YzA!6  
    j,i)ecZ>  
    l\m7~  
     l]   
    設計鎖定工具 3RlNEc%)  
    接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。 ycIcM~<4  
    粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: w:1UwgcPC  
    * 開啟 Ray Aiming I~ mu'T  
    * 系統孔徑設為 Float By Stop Size VS~+W=5}  
    * 改為 Angle 或 Object Height LH@Kn?R6  
    * 固定表面孔徑:Circular Aperture }KftV nD?  
    * 移除漸暈係數 BoARM{m  
    關於更詳細的說明,使用者可以參考Help文件的說明。 m("KLp8  
    < jX5}@`z  
    GJ?J6@|  
    'w/ S6j  
    產生關鍵光線組 B1Z;  
    在轉換到非序列模式之前,讓我們先匯出序列模式中的關鍵光線,這包含主光線以及一系列的邊緣光線。這讓我們稍後可以直接在非序列系統中,直接檢查這些原本需要在序列模式中才能計算的光線。操作方法如下: olHmRJ  
    -Vmp6XY3q  
    qckRX+P`  
     ME5M;bz(  
    轉換到非序列 79jnYjk  
    在OpticStudio分析雜散光最方便的就是,我們只需要一個步驟,就能快速地切換到非序列模式中。 Efpj u(   
    有關於序列到非序列模式的切換,我們在知識庫中有另一篇非常詳細的文章,讀者有興趣可以參考,此文章標題為:轉換序列式面到非序列物件 BryD?/}P)M  
    @!!5el {  
    `Xi)';p  
    !"F8jA}  
    按一下OK後,可以系統已經變更如下。以下是非序列的元件列表,可以看到我們編輯的對象已經不再是Surface,而是Object。編輯器中還可以看到我們也建立了光源、探測器等物件,他們的位置跟原本序列式系統中的像面,視場之設定都是完全對應的。此系統除了是建立在非序列模式下之外,跟原本序列模式並無不同。 %w!x \UV  
    ( p CU:'"  
    &-vHb   
    [*H h6  
    非序列模式中系統的運作方式跟序列模式有很大的不同,其中一個就是光線可以分裂。讓我們打開NSC 3D Layout視窗,並勾選 “Split NSC Rays”,就可以看到如下圖: ^%U`|GBZp  
    vZqW,GDfXo  
    =|c7#GaiF  
    pQ ul0]  
    我們也可以用Shaded Model觀看,效果如下: [KW)z#`*  
    0@ vzQ$  
    gEgd/Le  
    eQfXUpk3@I  
    檢查關鍵光線組的狀況 3?+t%_[  
    讓我們點一下Critical Ray Tracer工具如下,可以看到各個視場的主光線與邊緣光線都能正常通過。當使用者設計好機構元件時,將會需要把機構元件的CAD檔匯入,再次使用此工具,確保機構沒有不小心遮蔽到主要光束 *m'&<pg]X  
    w`/~y   
    Uw)B(;Hy?  
    SK@lr  
    分析雜散光所需的設定 z4]z3U<}3]  
    在開始追跡檢查雜光狀況之前,讓我們先來調整一些必要的設定。 :prx:7  
    首先是把最大光線分裂次數,以及最大光線與物件交會次數調整到最高,在雜光的分析中,有時候我們想要分析的光線是經過非常多次反射產生的,如果分裂次數或交會次數的設定不足,可能無法充分分析到所有狀況。 kFfNDM#D  
    bc& 5*?  
    3CSwcD  
    ,s,AkH  
    然後我們把追跡的光線數降低到5000條,原因是分析雜散光時,通常一條光線會分裂為非常多的子光線,比起不分裂的狀況,速度可能慢上十幾倍到百倍不等,這邊以示範為目的,因此我們把光線數量控制到較少的5000。 zP$"6~.  
    {3Dm/u%=9|  
    Q[T)jo,j%  
    T.WN9= N  
    最後一步是把探測面的像素數設為150x150,這會讓追跡的速度較快。 vcP_gJz  
    & }_tALg  
    a\p`J9Z@  
    Jg.^h1>x  
    初步追跡結果 tCj\U+;  
    然後我們就可以看看初步的追跡結果了。請開啟追跡,如下圖設定操作。 W$gjcsv  
    注意如下圖所示,追跡時要勾選 “Use Polarization” 以及 “Split NSC Rays”。 R0q|{5S  
    +}f}!h;  
    z gxMDLH  
    Lr "V  
    追跡完畢後開啟Detector Viewer,此工具的位置如下。 >GDf* ox[  
    Xw162/:h  
    }C JK9*Z  
    'SWK{t \4  
    並且設定視窗如下圖。 WjvgDNk  
    $o ;48uV^  
    Zo Ra^o  
    8;3I:z&muQ  
    可以初步看到這個系統中因為多次反射造成的雜光。 @A-E  
    C&.Q|S2_  
    fV!~SX6S  
    YgQb(umK  
    使用Filter String TO/SiOd  
    現在我們要找出這些雜光的發生原因,並探索減少這些雜光的方法。下圖顯示了到達像面上非預期反射光(鬼影光)。為了特定出這些特定的光線,我們使用了OpticStudio中的「Filter String」的功能(下圖中紅框框起來的部分)。 `mS0]/AV/  
    ;"NW= P&  
    [q|8.>sB  
    tSTl#xy  
    接下來我們要使用一個快速的技巧,從前述的鬼影光線中,把入射到像面(探測器)上、能量較強的光線分離出來。這個技巧是透過設定最小相對光線強度達成的,如下圖紅框的部分,此處可以指定欲追跡光線能量的最小值。輸入的數值代表光線相對於自身從光源出發時的比例,預設是1x10^-6,代表光線會一直追跡值到小於出發時能量的0.0001%。 H_u%e*W  
    現在請輸入0.005,這會告訴OpticStudio當光線能量小於原始能量的0.005倍時,就停止追跡。 <4"Bb_U  
    f!B\X*|  
    PJ)d5D%T  
    c <X( S  
    此時回到Layout中,重新整理多次之後,可以看到以下幾種路徑。 ERfSJ  
    5^N` ~  
    .6iJ:A6T  
    `I(5Aj"  
    {YIVi:4q  
    Et;Ubj"+  
    給透鏡加上鍍膜 H<l0]-S{  
    為了輕減這些鬼影光,我們在透鏡上使用鍍膜。讓我們在鬼影光產生的兩個面上面設定膜層(coating),並了解其效果。 K6nNrd}p:  
    這裡我們在 TTSq}sb}  
    物件6的Face 2以及 tG 0 &0`  
    物件10的Face 1上指定名稱為AR的鍍膜。 <t,lq  
    6PMu*-Nv!j  
    R`%O=S*]  
    Tqx  
    再次追跡之後,就可以看到周圍的鬼影量大幅降低。 ]ia{N  
    uAV-wc  
    zHXb[$ Q  
    p '=XW#2 >  
    X D \;|  
    分析特定區域的光 (使用Filter String) 7fW$jiw  
    初步排除基本雜光之後,我們現在發現在畫面中還有一個不可解釋的雜光,現在假設我們想知道下圖這個圓弧是哪裡來的,要怎麼辦? w#>CYP`0k6  
    )yS S2  
    lh;;%@1DM  
    n-CFB:L  
    這裡我們要再次使用Filter String。在OpticStudio中,Filter String 的功用主要是利用光線的特徵來篩選光線。在Help文件中,可以查閱將近100個的指令。此外如同前面示範的,我們還可以使用邏輯符號,例如「&、|、^」等,來組合出無限多種篩選條件。 F441K,I  
    現在我們要利用以下四個指令的組合,來達成篩選上述區域的功能。 U)_x(B3d/  
    }t1J`+x%  
    >oyZD^gj  
    @KU^B_{i  
    現在讓我們重新追跡,並且這次追跡時,要勾選Save Rays的選項,如下圖。 fczH^+mI  
    這會告訴OpticStudio把光線追跡過程中的所有歷史都儲存下來。 s<8|_Dt  
    _Hv@bIL'  
    Ots]y  
    GO6uQ};  
    然後我們回到Layout中,讀取顯示剛剛儲存的追跡歷史,並輸入剛剛的Filter String。 |p*s:*TJp  
    |N5|B Q(y$  
    vgKdhN2kI  
    Yo,n#<37  
    注意我在前面額外追跡設定了{#50},這代表要篩選出代表性的50條光線。 v(Q-RR  
    69zMWuY  
    回到Layout中,就可以看到系統確實顯示出所有到達像面中該位置光路徑。 b25C[C5C  
    但這裡出現了一個問題,那就是我們發現有太多可能的路徑。 UQJ  
    根據經驗,我們知道不可能所有的路徑都是強烈的,這些路徑中,很可能其中一到兩個才是主要的雜光兇手。我們應該關注那些貢獻最多能量的路徑。 P?<G:]W  
    `q7X(x  
    Y".4."NX  
    #6 M3BF  
    *;~i\M9_  
    l'Uj"9r,  
    進階路徑分析 y2>AbrJ  
    因此這裡我們就開啟進階路徑分析工具,工具位置如下。 R(GL{Dh}L  
    注意我們一樣可以把剛剛的Filter String輸入到此工具中。 5:SS2>~g  
    "E7YCZQR  
    {A{sRT=%  
    *^p^tK  
    分析後可以看到所有路徑中,幾乎所有能量都集中在 3 > 6 > 15這個路徑上。 GNoUn7Y  
    讓我們回到 Layout 看看是哪個路徑。 Z \;{e'#o  
    把進階路徑分析工具中找出來的第一條路徑輸入到Filter String中的方法很簡單,只要在原本的Filter String最後面加上一個_1即可。,可以看到如下圖。 XM:\N$tg  
    h&:XO9dY  
    oN=>U"<\1  
    Mo[yRRS#  
    啊哈!分析發現原來這是因為我們還沒有加上機構產生的路徑,實際上這是不會發生的。這個路徑也同時解釋了為什麼我們看到的雜光是一個圓弧狀。 S H6T\}X:  
    /vw$3,*z  
    下圖是使用第二、第三、第四路徑的分析結果,跟前面一樣,我們只要在Filter String的最後方加入_2、_3、_4即可。 NoT%z$ 1n  
    v}Kj+9h  
    %G'P!xQhy  
    1F{,Zr  
    =8Gpov1!V~  
    _''9-t;n,  
    Eb9n6Fg  
    1krSX 2L  
    3NN )ql  
    (E7C9U*  
    (转自:中文版 Zemax Forum )
     
    分享到
    离线blwutuobang
    发帖
    540
    光币
    18
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2017-05-10
    这个功能不错
    离线yinge丶
    发帖
    355
    光币
    27
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2017-05-12
    多谢楼主分享
    离线hit2011
    发帖
    344
    光币
    221
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2017-05-12
    这个操作起来有点繁琐,不如tracePro来的简单明了
    离线villonwyz
    发帖
    110
    光币
    10
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2019-02-27
    dio中從設計鏡頭到分析雜