切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 6563阅读
    • 4回复

    [转载]各種雜散光分析工具介紹 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线光杆司令
     
    发帖
    896
    光币
    7543
    光券
    1
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2017-05-09
    摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 SYeE) mI  
    本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: Ox~ 9_d  
    * 介紹雜散光 f0u56I9  
    * 轉換序列式設計到非序列模式 4QO/ff[ o  
    * 設計鎖定工具 16?C@` S>  
    * 關鍵光線組產生器 & 追跡 5y040 N-  
    * 用 Filter String 篩選光路徑 "Tv:*L5  
    * 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 X5 j=C]  
    =!<^^6LZ  
    文章發布時間:April 23, 2017 -<PC"B  
    文章作者:Michael Cheng "ee'2O  
    KxX[ S.C  
    簡介 5a6VMqQ6  
    使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: Ox|TMSb^  
    Li]k7w?H  
    6< >SHw  
    在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: Co[n--@C  
    TW2Z=ks=  
    DRp&IP<  
    ZL=N[XW4'  
    開啟範例檔 +YuzpuxjJ  
    首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx M!#AfIyB  
    作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 gJk[Ja  
    2kVp_=c  
    @C=M UT-!  
    3}j1RYtz  
    設計鎖定工具 7 v~ro  
    接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。 ^aHh{BQ%  
    粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: QLn+R(r  
    * 開啟 Ray Aiming VAs ( .y  
    * 系統孔徑設為 Float By Stop Size L1{T ?aII  
    * 改為 Angle 或 Object Height rn H}#u+  
    * 固定表面孔徑:Circular Aperture ULIFSd Y  
    * 移除漸暈係數 r6MB"4xd  
    關於更詳細的說明,使用者可以參考Help文件的說明。 D^|7#b,zcH  
    9x[ U$B  
    m!:.>y  
    PtqGX=u  
    產生關鍵光線組 B4^`Sw  
    在轉換到非序列模式之前,讓我們先匯出序列模式中的關鍵光線,這包含主光線以及一系列的邊緣光線。這讓我們稍後可以直接在非序列系統中,直接檢查這些原本需要在序列模式中才能計算的光線。操作方法如下: 4'm q_o#4W  
    U!0E_J  
    hiN/S|JN8y  
    t!0dJud  
    轉換到非序列 ?@DNsVwb  
    在OpticStudio分析雜散光最方便的就是,我們只需要一個步驟,就能快速地切換到非序列模式中。 [@|be.g  
    有關於序列到非序列模式的切換,我們在知識庫中有另一篇非常詳細的文章,讀者有興趣可以參考,此文章標題為:轉換序列式面到非序列物件 Cg3ODfe  
    qv uxhzF  
    `m, Ki69.  
    q]XHa,"  
    按一下OK後,可以系統已經變更如下。以下是非序列的元件列表,可以看到我們編輯的對象已經不再是Surface,而是Object。編輯器中還可以看到我們也建立了光源、探測器等物件,他們的位置跟原本序列式系統中的像面,視場之設定都是完全對應的。此系統除了是建立在非序列模式下之外,跟原本序列模式並無不同。 Um\0i;7 ~4  
    ;s}3e#$L  
    $rB6<  
    3S;N(A4  
    非序列模式中系統的運作方式跟序列模式有很大的不同,其中一個就是光線可以分裂。讓我們打開NSC 3D Layout視窗,並勾選 “Split NSC Rays”,就可以看到如下圖: lQL:3U0DjU  
    R8 jovr  
    ($S Lb6  
    1eD.:_t4  
    我們也可以用Shaded Model觀看,效果如下: /PW&$P1.]"  
    S=PJhAF  
    6c &Y  
    ^yJ:+m;6K  
    檢查關鍵光線組的狀況 -TS? fne)  
    讓我們點一下Critical Ray Tracer工具如下,可以看到各個視場的主光線與邊緣光線都能正常通過。當使用者設計好機構元件時,將會需要把機構元件的CAD檔匯入,再次使用此工具,確保機構沒有不小心遮蔽到主要光束 n`.#59-Hx  
    /AR]dcL@76  
    8(Fu  
    [q3+$W \r  
    分析雜散光所需的設定 t !~ S9c  
    在開始追跡檢查雜光狀況之前,讓我們先來調整一些必要的設定。 m|1n x  
    首先是把最大光線分裂次數,以及最大光線與物件交會次數調整到最高,在雜光的分析中,有時候我們想要分析的光線是經過非常多次反射產生的,如果分裂次數或交會次數的設定不足,可能無法充分分析到所有狀況。 Up|f=@=  
    7kd|K b(  
    gl "_:atW  
    PU Cx]5  
    然後我們把追跡的光線數降低到5000條,原因是分析雜散光時,通常一條光線會分裂為非常多的子光線,比起不分裂的狀況,速度可能慢上十幾倍到百倍不等,這邊以示範為目的,因此我們把光線數量控制到較少的5000。 7=3O^=Q ^Q  
    .Q[yD<)Ubs  
    nh0&'hA  
    6pm~sD  
    最後一步是把探測面的像素數設為150x150,這會讓追跡的速度較快。 2*Q3.2 Z  
    8[R1A  
    D:m#d.m  
    FUqt)YHi  
    初步追跡結果 ~-<:+9m  
    然後我們就可以看看初步的追跡結果了。請開啟追跡,如下圖設定操作。  d1bhJK  
    注意如下圖所示,追跡時要勾選 “Use Polarization” 以及 “Split NSC Rays”。 SH=:p^J  
    u E.^w;~2=  
    (}jL_E  
    %w:'!X><  
    追跡完畢後開啟Detector Viewer,此工具的位置如下。 }"4roJ  
    P^zy;Qs7  
    7P*Z0%Q  
    WK4@:k m6)  
    並且設定視窗如下圖。 ls @5^g  
    fnOIv#  
    (}"S) #C  
    +'%\Pr(  
    可以初步看到這個系統中因為多次反射造成的雜光。 W>$BF[x!{  
    sOQcx\dK  
    S_5?U2%D  
    '=#5(O%pp  
    使用Filter String =YHt9fb$c  
    現在我們要找出這些雜光的發生原因,並探索減少這些雜光的方法。下圖顯示了到達像面上非預期反射光(鬼影光)。為了特定出這些特定的光線,我們使用了OpticStudio中的「Filter String」的功能(下圖中紅框框起來的部分)。 Kj!Y K~~  
    liD47}+  
    Nf5WQTa4  
    MA6P"?  
    接下來我們要使用一個快速的技巧,從前述的鬼影光線中,把入射到像面(探測器)上、能量較強的光線分離出來。這個技巧是透過設定最小相對光線強度達成的,如下圖紅框的部分,此處可以指定欲追跡光線能量的最小值。輸入的數值代表光線相對於自身從光源出發時的比例,預設是1x10^-6,代表光線會一直追跡值到小於出發時能量的0.0001%。 KZ  )Ys  
    現在請輸入0.005,這會告訴OpticStudio當光線能量小於原始能量的0.005倍時,就停止追跡。 n$W"=Z;`  
    xlw 2g<s  
    0'@u!m?  
    1ktHN: ta  
    此時回到Layout中,重新整理多次之後,可以看到以下幾種路徑。 v.b5iv5  
    L#ZLawG  
    "mt p0  
    7E\gxQ(vU  
    )S Q('vwg  
    :~33U)?{T  
    給透鏡加上鍍膜 <r;o6>+  
    為了輕減這些鬼影光,我們在透鏡上使用鍍膜。讓我們在鬼影光產生的兩個面上面設定膜層(coating),並了解其效果。 PkJcd->  
    這裡我們在  #>bT<  
    物件6的Face 2以及 4=s9A  
    物件10的Face 1上指定名稱為AR的鍍膜。 : I)Gv  
    ZqP7@fO_%  
    <I 1y  
    7}o6_i  
    再次追跡之後,就可以看到周圍的鬼影量大幅降低。 !qw4mN  
    !7c'<[+Hm  
    Fx5ZwT t  
    Z(UD9wY5m  
    A$<>JVv  
    分析特定區域的光 (使用Filter String) lR}%)3_k  
    初步排除基本雜光之後,我們現在發現在畫面中還有一個不可解釋的雜光,現在假設我們想知道下圖這個圓弧是哪裡來的,要怎麼辦? @G(xaU'u  
    s|gp  
    @'HT;Q!\Vd  
    XNlhu^jh  
    這裡我們要再次使用Filter String。在OpticStudio中,Filter String 的功用主要是利用光線的特徵來篩選光線。在Help文件中,可以查閱將近100個的指令。此外如同前面示範的,我們還可以使用邏輯符號,例如「&、|、^」等,來組合出無限多種篩選條件。 N5KEa]k1nw  
    現在我們要利用以下四個指令的組合,來達成篩選上述區域的功能。 9 `INC~h  
    y;:]F|%<  
    :MBS>owR  
    Y-]YDXrPQ  
    現在讓我們重新追跡,並且這次追跡時,要勾選Save Rays的選項,如下圖。 ]ViOr8u  
    這會告訴OpticStudio把光線追跡過程中的所有歷史都儲存下來。 >HIt}Zh  
    }! =U^A)  
    h ~fWE  
    jN{Zw*  
    然後我們回到Layout中,讀取顯示剛剛儲存的追跡歷史,並輸入剛剛的Filter String。 yZ~b+=UM  
    1I \tu  
    cUsL 6y  
    s ^3[W0hL  
    注意我在前面額外追跡設定了{#50},這代表要篩選出代表性的50條光線。 ]?# #))RUS  
    JT#7yetk'  
    回到Layout中,就可以看到系統確實顯示出所有到達像面中該位置光路徑。 J&_3VKrN  
    但這裡出現了一個問題,那就是我們發現有太多可能的路徑。  mmcdtVe  
    根據經驗,我們知道不可能所有的路徑都是強烈的,這些路徑中,很可能其中一到兩個才是主要的雜光兇手。我們應該關注那些貢獻最多能量的路徑。 '%ebcL  
    pI 5_Hg  
    .HCaXFW  
    ]4GZ'&m}  
    S\b K+  
    wibwyzo  
    進階路徑分析 rg*^w!   
    因此這裡我們就開啟進階路徑分析工具,工具位置如下。 D2)i3vFB  
    注意我們一樣可以把剛剛的Filter String輸入到此工具中。 {NV:|M!  
    ssT@<Tk^4  
    @`Wt4<  
    |i u2&p >  
    分析後可以看到所有路徑中,幾乎所有能量都集中在 3 > 6 > 15這個路徑上。 (Z 8,e  
    讓我們回到 Layout 看看是哪個路徑。 #Z!#;%S  
    把進階路徑分析工具中找出來的第一條路徑輸入到Filter String中的方法很簡單,只要在原本的Filter String最後面加上一個_1即可。,可以看到如下圖。 u>m'FECXj  
    Vpw[B.v  
    7$#rNYa,z  
    i7(~>6@|  
    啊哈!分析發現原來這是因為我們還沒有加上機構產生的路徑,實際上這是不會發生的。這個路徑也同時解釋了為什麼我們看到的雜光是一個圓弧狀。 hMWo\qM  
    =+4 _j  
    下圖是使用第二、第三、第四路徑的分析結果,跟前面一樣,我們只要在Filter String的最後方加入_2、_3、_4即可。 wsI5F&R,  
    S?2YJ l8B  
    .8x@IWJD  
    ]K*GSU  
    E9L!)D]Y  
    F:,#?  
    19) !$Hl  
    Y!it!9  
    c(CJ{>F%  
    EZ `}*Yrd  
    (转自:中文版 Zemax Forum )
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
     
    分享到
    离线blwutuobang
    发帖
    540
    光币
    18
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2017-05-10
    这个功能不错
    离线yinge丶
    发帖
    360
    光币
    34
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2017-05-12
    多谢楼主分享
    离线hit2011
    发帖
    344
    光币
    221
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2017-05-12
    这个操作起来有点繁琐,不如tracePro来的简单明了
    离线villonwyz
    发帖
    110
    光币
    10
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2019-02-27
    dio中從設計鏡頭到分析雜