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    [转载]各種雜散光分析工具介紹 [复制链接]

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    离线光杆司令
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2017-05-09
    摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 p{SIGpbR&  
    本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: o5Knot)Oy  
    * 介紹雜散光 y6s/S.  
    * 轉換序列式設計到非序列模式 "[Tr"nI  
    * 設計鎖定工具 : B1 "=ly  
    * 關鍵光線組產生器 & 追跡 \(5Bi3PA}  
    * 用 Filter String 篩選光路徑 (m.jC}J  
    * 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 8@T0]vH&  
    F1`mq2^@  
    文章發布時間:April 23, 2017 =aehhs>  
    文章作者:Michael Cheng PM {L}tEQ  
    ~ r$I&8  
    簡介 qrt2uE{K  
    使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: >4#\ U!  
    otP2qAI  
    )*o) iN 7l  
    在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: :4COPUBpPV  
    Ja@ ?.gW  
    ZQ[s:  
    91#n Aj%  
    開啟範例檔 UB% ;P-RD  
    首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx 1fF\k#BE-%  
    作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 dsb z\w3:  
    |txzIc.#  
    q93V'[)F  
    i'#%t/ u  
    設計鎖定工具 x6=tS  
    接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。 i\MW'b  
    粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: +.hJ[|F1&  
    * 開啟 Ray Aiming D[Ld=e8t  
    * 系統孔徑設為 Float By Stop Size `R$bx 64  
    * 改為 Angle 或 Object Height wp-3U}P2(  
    * 固定表面孔徑:Circular Aperture 6(HJYa  
    * 移除漸暈係數 RWn#"~  
    關於更詳細的說明,使用者可以參考Help文件的說明。 +6Vu]96=KC  
    <5sfII  
    +,9Mufh  
    A?c?(~9O  
    產生關鍵光線組 Z,b^f Vw  
    在轉換到非序列模式之前,讓我們先匯出序列模式中的關鍵光線,這包含主光線以及一系列的邊緣光線。這讓我們稍後可以直接在非序列系統中,直接檢查這些原本需要在序列模式中才能計算的光線。操作方法如下: HL!"U (_  
     R"PO@v  
    W8!8/ IZbN  
    8@I.\u)0  
    轉換到非序列 6r,zOs-I]  
    在OpticStudio分析雜散光最方便的就是,我們只需要一個步驟,就能快速地切換到非序列模式中。 wtGb 3D"am  
    有關於序列到非序列模式的切換,我們在知識庫中有另一篇非常詳細的文章,讀者有興趣可以參考,此文章標題為:轉換序列式面到非序列物件 sF#t{x/sW  
    h3A|nd>\  
    ]g9n#$|.  
    tLx8}@X"  
    按一下OK後,可以系統已經變更如下。以下是非序列的元件列表,可以看到我們編輯的對象已經不再是Surface,而是Object。編輯器中還可以看到我們也建立了光源、探測器等物件,他們的位置跟原本序列式系統中的像面,視場之設定都是完全對應的。此系統除了是建立在非序列模式下之外,跟原本序列模式並無不同。 ;WL0  
    6[>Zy)P  
    E __A1j*gd  
    ^EKf_w-v  
    非序列模式中系統的運作方式跟序列模式有很大的不同,其中一個就是光線可以分裂。讓我們打開NSC 3D Layout視窗,並勾選 “Split NSC Rays”,就可以看到如下圖: \G1(r=fU  
    *Kw/ilI  
    d _koF-7  
     Qp>Q-+e0  
    我們也可以用Shaded Model觀看,效果如下: .s@[-! p  
    yAVt[+0  
    OB ~74}3;  
    ^KFwO=I@PV  
    檢查關鍵光線組的狀況 7kidPAhY  
    讓我們點一下Critical Ray Tracer工具如下,可以看到各個視場的主光線與邊緣光線都能正常通過。當使用者設計好機構元件時,將會需要把機構元件的CAD檔匯入,再次使用此工具,確保機構沒有不小心遮蔽到主要光束 v#+tu,)V;  
    woK?td|/  
    {eo?vA8SE  
    {{_,YO^w  
    分析雜散光所需的設定 9L9mi<,  
    在開始追跡檢查雜光狀況之前,讓我們先來調整一些必要的設定。 w9a6F  
    首先是把最大光線分裂次數,以及最大光線與物件交會次數調整到最高,在雜光的分析中,有時候我們想要分析的光線是經過非常多次反射產生的,如果分裂次數或交會次數的設定不足,可能無法充分分析到所有狀況。 -3:x(^|:K  
    &,`P%a&k  
    &Lgi  
     WR"p2=  
    然後我們把追跡的光線數降低到5000條,原因是分析雜散光時,通常一條光線會分裂為非常多的子光線,比起不分裂的狀況,速度可能慢上十幾倍到百倍不等,這邊以示範為目的,因此我們把光線數量控制到較少的5000。 T?FR@. Rm  
    }L*cP;m#  
    *CXVA&?  
    (tP^F)}e5  
    最後一步是把探測面的像素數設為150x150,這會讓追跡的速度較快。 r7p>`>_Q\  
     /=7[Q  
    gG=E2+=uy  
    meV RdQ  
    初步追跡結果 \>-%OcYlM  
    然後我們就可以看看初步的追跡結果了。請開啟追跡,如下圖設定操作。 pF"IDC  
    注意如下圖所示,追跡時要勾選 “Use Polarization” 以及 “Split NSC Rays”。 *,DBRJ_*7  
    J&6]3x  
    c^8y/wfok  
    }' t*BaU  
    追跡完畢後開啟Detector Viewer,此工具的位置如下。 V|fs"HY  
    _/!IjB:(70  
    ffYiu4$m  
    NASRr  
    並且設定視窗如下圖。 ysiBru[u  
    =>6'{32W_  
    XX(;,[(_  
    ,Z I"+v  
    可以初步看到這個系統中因為多次反射造成的雜光。 _sCpyu  
    Z5o6RTi  
    ",T-'>h$2R  
    D?Q{&6p  
    使用Filter String ABp/uJI)  
    現在我們要找出這些雜光的發生原因,並探索減少這些雜光的方法。下圖顯示了到達像面上非預期反射光(鬼影光)。為了特定出這些特定的光線,我們使用了OpticStudio中的「Filter String」的功能(下圖中紅框框起來的部分)。 vQ}llA h  
    Ofg-gCF8  
    kSw.Q2ao  
    DP9hvu/85  
    接下來我們要使用一個快速的技巧,從前述的鬼影光線中,把入射到像面(探測器)上、能量較強的光線分離出來。這個技巧是透過設定最小相對光線強度達成的,如下圖紅框的部分,此處可以指定欲追跡光線能量的最小值。輸入的數值代表光線相對於自身從光源出發時的比例,預設是1x10^-6,代表光線會一直追跡值到小於出發時能量的0.0001%。 FiqcM-Af4  
    現在請輸入0.005,這會告訴OpticStudio當光線能量小於原始能量的0.005倍時,就停止追跡。 fW4N+2  
    Pw'3ya8  
    # -Ts]4v  
    /^\6q"'  
    此時回到Layout中,重新整理多次之後,可以看到以下幾種路徑。 L%JmdY;  
    ?J~(qaa;  
    j{9sn,<:  
    3B|o   
    / %U+kW  
    ~V"D|U;i +  
    給透鏡加上鍍膜 ``}EbOMG  
    為了輕減這些鬼影光,我們在透鏡上使用鍍膜。讓我們在鬼影光產生的兩個面上面設定膜層(coating),並了解其效果。 amIG9:-1'  
    這裡我們在 ]|[oL6"  
    物件6的Face 2以及 fgP_NYfOj  
    物件10的Face 1上指定名稱為AR的鍍膜。 $R7n1  
    ?j8F5(HF?  
    |}\et ecB  
    a<M<) {$u  
    再次追跡之後,就可以看到周圍的鬼影量大幅降低。 n ||/3-HDj  
    ^l6q  
    -lm\~VZT3  
    (AdQ6eGMb  
    kQ~*iY  
    分析特定區域的光 (使用Filter String) `Q*L!/K+  
    初步排除基本雜光之後,我們現在發現在畫面中還有一個不可解釋的雜光,現在假設我們想知道下圖這個圓弧是哪裡來的,要怎麼辦? +I7n6s\  
    ;z>)&F  
    _d&FB~=  
    ,&!Txyye  
    這裡我們要再次使用Filter String。在OpticStudio中,Filter String 的功用主要是利用光線的特徵來篩選光線。在Help文件中,可以查閱將近100個的指令。此外如同前面示範的,我們還可以使用邏輯符號,例如「&、|、^」等,來組合出無限多種篩選條件。 QOkPliX  
    現在我們要利用以下四個指令的組合,來達成篩選上述區域的功能。 ajW[}/)  
    vO"Sy{)Z>  
    A - G?@U  
    5~CHj  
    現在讓我們重新追跡,並且這次追跡時,要勾選Save Rays的選項,如下圖。 }Z- ]m  
    這會告訴OpticStudio把光線追跡過程中的所有歷史都儲存下來。 [C)-=.Xx)j  
    C9U~lcIS  
    <5A(rDij  
    keEyE;O}u  
    然後我們回到Layout中,讀取顯示剛剛儲存的追跡歷史,並輸入剛剛的Filter String。 g&H6~ +\  
    |Gb"%5YD  
    B]q &?~  
    J A ]s  
    注意我在前面額外追跡設定了{#50},這代表要篩選出代表性的50條光線。 S\ ~Wpf  
    _YY:}'+  
    回到Layout中,就可以看到系統確實顯示出所有到達像面中該位置光路徑。 UfSWdR)  
    但這裡出現了一個問題,那就是我們發現有太多可能的路徑。 ^Pf FW  
    根據經驗,我們知道不可能所有的路徑都是強烈的,這些路徑中,很可能其中一到兩個才是主要的雜光兇手。我們應該關注那些貢獻最多能量的路徑。 ` a5$VV%J  
    ojzO?z  
    G@anY=D\EB  
    !12W(4S5  
    lN)U8  
    69 R8#M  
    進階路徑分析 o-B9r+N  
    因此這裡我們就開啟進階路徑分析工具,工具位置如下。 NWSBqL5v   
    注意我們一樣可以把剛剛的Filter String輸入到此工具中。 ;$ =`BI)  
    EUU9JnQhBJ  
    7E4=\vM  
    `(<XdlOj  
    分析後可以看到所有路徑中,幾乎所有能量都集中在 3 > 6 > 15這個路徑上。 V4}9f5FR  
    讓我們回到 Layout 看看是哪個路徑。 l njaHol0  
    把進階路徑分析工具中找出來的第一條路徑輸入到Filter String中的方法很簡單,只要在原本的Filter String最後面加上一個_1即可。,可以看到如下圖。 1"009/|   
    nM1U=Du  
    ? r=cLC  
    s"<k) Xi  
    啊哈!分析發現原來這是因為我們還沒有加上機構產生的路徑,實際上這是不會發生的。這個路徑也同時解釋了為什麼我們看到的雜光是一個圓弧狀。 Slcf=  
    iTi<X|X  
    下圖是使用第二、第三、第四路徑的分析結果,跟前面一樣,我們只要在Filter String的最後方加入_2、_3、_4即可。 <P7f\$o~  
    h*{{_3,  
    .G#S*L  
    a1]k(AuQrC  
    *[(O&L&0  
    ' D+h_*H  
    qdrk.~_  
    ^)conSm  
    @;M( oFS9  
    G*ZHLLO4S\  
    (转自:中文版 Zemax Forum )
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    只看该作者 1楼 发表于: 2017-05-10
    这个功能不错
    离线yinge丶
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    只看该作者 2楼 发表于: 2017-05-12
    多谢楼主分享
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    只看该作者 3楼 发表于: 2017-05-12
    这个操作起来有点繁琐,不如tracePro来的简单明了
    离线villonwyz
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    只看该作者 4楼 发表于: 2019-02-27
    dio中從設計鏡頭到分析雜