切换到宽版
广告投放
稿件投递
繁體中文
光行天下旗下网站:
光行天下
光行天下社区
人才天下
团购天下
下拉
用户名
UID
电子邮箱
用户名
密 码
记住登录
登录
找回密码
注册
快捷通道
关闭
您还没有登录,快捷通道只有在登录后才能使用。
立即登录
还没有帐号? 赶紧
注册一个
首页
资讯
技术
团购
招聘求职
会议展览
技术培训
书籍
新鲜事
充值
VIP会员
交流社区
随便看看
我的新鲜事
我关注的
关注我的
提到我的
我的主题
我的回复
我的收藏
我的日志
我的积分
我的资料
我的任务
我的打卡
我的兑换
我的邀请码
帖子
文章
日志
用户
版块
群组
帖子
搜索
热搜:
zemax
lighttools
Rsoft
TFCalc
LED准直
无热化
Zemax光学设计从入门到精通
《杂散光抑制与评估技术》
Zemax光学设计实践基础(陈家璧)
光学设计与光学元件
讯技光电:VirtualLab Fusion独家供应商
现代光学设计及应用(Zemax)
CODE V,LightTools,RSoft,LucidShape
计算光学带来的成像革命(第2季)
光行天下
>
ZEMAX,OpticStudio
>
VR虚像位置
发帖
回复
返回列表
新帖
3753
阅读
8
回复
[求助]
VR虚像位置
[复制链接]
上一主题
下一主题
离线
fangfang
UID:291867
注册时间
2013-11-09
最后登录
2023-08-02
在线时间
294小时
发帖
133
搜Ta的帖子
精华
0
光币
36
光券
0
访问TA的空间
加好友
用道具
认证会员
关闭
个人中心可以申请新版勋章哦
立即申请
知道了
发帖
133
光币
36
光券
0
加关注
发消息
只看楼主
倒序阅读
楼主
发表于: 2017-04-21
大家好!我想请教一下,VR虚像位置设计阶段如何确定?是用高斯公式求得大概值,还是在zemax中就可以直接得到,有高手指点一下,十分感谢!
共
条评分
回复
举报
分享到
离线
fangfang
UID:291867
注册时间
2013-11-09
最后登录
2023-08-02
在线时间
294小时
发帖
133
搜Ta的帖子
精华
0
光币
36
光券
0
访问TA的空间
加好友
用道具
认证会员
发帖
133
光币
36
光券
0
加关注
发消息
只看该作者
1楼
发表于: 2017-04-21
各位大神,求赐教!非常感谢!
共
条评分
回复
举报
离线
350426422
UID:276638
注册时间
2012-10-24
最后登录
2025-11-07
在线时间
36小时
发帖
210
搜Ta的帖子
精华
0
光币
44
光券
0
访问TA的空间
加好友
用道具
技术员
发帖
210
光币
44
光券
0
加关注
发消息
只看该作者
2楼
发表于: 2017-04-29
与人眼感知有关,设计时是无穷远的
共
条评分
回复
举报
离线
nmtlxf_10
UID:304381
注册时间
2015-03-08
最后登录
2022-10-26
在线时间
78小时
发帖
104
搜Ta的帖子
精华
0
光币
43
光券
0
访问TA的空间
加好友
用道具
实习生
发帖
104
光币
43
光券
0
加关注
发消息
只看该作者
3楼
发表于: 2017-05-20
挺厉害的样子
共
条评分
回复
举报
离线
西铂莱恩
UID:46344
注册时间
2006-12-09
最后登录
2026-03-29
在线时间
144小时
发帖
417
搜Ta的帖子
精华
0
光币
243
光券
0
访问TA的空间
加好友
用道具
助理工程师
发帖
417
光币
243
光券
0
加关注
发消息
只看该作者
4楼
发表于: 2017-07-20
就是个目镜 ,放大镜原理即可
&