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    [分享]如何給非序列物件加上鍍膜與散射函數 [复制链接]

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    离线光杆司令
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2017-03-16
    摘要:非序列物件是3D實體,薄膜以及散射分佈是3D實體上的表面特性。本篇文章將說明以下部分 "dXRUg"  
    ● 物件上的 “Face” 的概念 h5U@Ys  
    ● 如何給一個物件上不同的Face加上鍍膜以及散射分佈  1SP )`Q  
    ● 從外部匯入CAD物件後的一些特殊狀況處理 R?(0:f  
    e4yd n  
    -------------- $s4rG=q  
    资料内容来自网络,如若侵权,请告知~
    1条评分光币+6
    mang2004 光币 +6 - 2017-03-16
     
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    离线mang2004
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    只看该作者 1楼 发表于: 2017-03-16
    不错。谢谢楼主。
    离线trydy
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    只看该作者 2楼 发表于: 2018-11-29
    谢谢楼主