切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1912阅读
    • 2回复

    [推荐]VirtualLab实例_锥形入射 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek_vlf
     
    发帖
    82
    光币
    164
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2016-04-07
    示例.0087(1.0) m4ApHM2  
    4ax|Vb)D  
    关键词:光栅级次分析器,级次采集,锥形入射,瑞利扩展传播,远场传播,远场算子 FQeYx-7  
    !UV5zmS  
    概述 $*~Iu%Az  
    本示例展现了VirtualLab处理和可视化y方向不变光栅应用锥形入射光束的能力。 Mxz,wfaH>  
    本示例使用了两种方法来完成模拟,一种是利用光栅级次分析器,另一种是通过经典场追迹。 `T!#@&+  
    锥形入射是指入射光方向在y方向不为零。在这种情况下,光栅级次不再是仅仅分布在一个平面上。 x.DzViP/  
    ^!: "Q3  
    光栅级次分析器 96|[}:+$&:  
    9$d.P6|d>  
    1. 简介 $v;dV@tB  
    B(HT.%r^A  
    1) 由光栅级次效率分析器获得的级次采集主要包含效率、瑞利系数以及透射或反射级次完整的方向信息 #I\Y= XCY  
    S0@T0y#  
    2) 因此,利用级次采集可以帮助用户绘制光栅效率vs位置图以获得锥形入射影响的效果。 )3?rXsSR  
    ?;7b*Z  
    2. 结果 iL?iz?+.%@  
    Yx?aC!5M  
    6p<`h^  
    绘制了距离为100mm处示例光栅的效率。(UseCase.0087.lpd) W=-|`  
    颜色查询表中所使用的为反彩虹色(Reverser Rainbow)。 2M6dMvS  
    文件已另存为UseCase.0087.oc 9zKBO* p`  
    经典场追迹 =fG:A(v%}  
    zj M/M  
    1. 简介 3 (lVmfk  
    z%"Ai)W/{  
    1) 如果想要查看光栅后实际光线的分布情况,应采用经典场追迹(采用瑞利扩展传播)而不是光栅级次分析器。 8:g!w:$x  
    V 7<eQ0;m  
    2) 应该指出的是,光栅组件在x和y方向上可以无限扩展,并采用可以无限延展的理想平面波照明。因此,场追迹结果始终代表近场——不会显示分离的级次。 oh}^?p  
    r4k nN 2:  
    3) 因此,若想将近场结果传播到远场必须进行下一步操作。 9R]](g#  
    tEhr  
    2. 配置光路图
    Z[IM<S9lz  
    $B _Nc*_e  
    3. 传播至远场 12gw#J/)9h  
    e@ oWwhpE  
    1) 在近场结果,应用Propagations>Far Field Operator(默认设置和100mm的传播距离)。
    ~$aTM_4  
    4. 预览设置
    c4]u&tvjJ  
    RV!<?[  
    Cd~LsdKE5  
    结论 B?(4f2yE  
    }:#dV B+  
    1. 对比(截屏)
    9O;vUy)  
    };SV!'9s?~  
     5H.Db  
    2. 对比(-4th级次) /t{=8v~  
    zl)&U=4l  
    光栅级次分析器位置:(-119.0mm;-74.7mm)效率:1.21%(相对于入射场) GXeAe}T  
    6"%qv`.Fp  
    经典场追迹位置:(-118.6mm;-74.6mm)功率:1.33%(相对于传输场的总功率) +i)AS0?d  
    总结 {8m1dEC^@Q  
    1. VirtualLab 提供了两种方式处理和显示y方向不变的光栅的锥形入射:一种是通过光栅级次分析器来实现,另一种是通过瑞利扩展传播及之后的远场传播来实现。 8eX8IR!K9  
    ?`. XK}  
    2. 前者使用起来更加简单,而后者能够显示衍射和畸变效应。
     
    分享到
    离线jinlai
    发帖
    378
    光币
    6
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2016-04-11
    看看,学习学习!
    离线jinlai
    发帖
    378
    光币
    6
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2016-04-11
    为了金币,努力回复!!!!