切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1888阅读
    • 2回复

    [推荐]VirtualLab实例_锥形入射 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek_vlf
     
    发帖
    82
    光币
    164
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2016-04-07
    示例.0087(1.0) "DH>4Q] d  
    W7@Vma`  
    关键词:光栅级次分析器,级次采集,锥形入射,瑞利扩展传播,远场传播,远场算子 Twr,O;*u=  
    yF_/.mI  
    概述 {*r!oD!'  
    本示例展现了VirtualLab处理和可视化y方向不变光栅应用锥形入射光束的能力。 A/fM30  
    本示例使用了两种方法来完成模拟,一种是利用光栅级次分析器,另一种是通过经典场追迹。 4x?I,cAN  
    锥形入射是指入射光方向在y方向不为零。在这种情况下,光栅级次不再是仅仅分布在一个平面上。 A:(qF.Tm  
    I)0_0JXs  
    光栅级次分析器 Tj\hAcD  
    h?} S|>9  
    1. 简介 l Ft&cy2  
    KoWG:~>|  
    1) 由光栅级次效率分析器获得的级次采集主要包含效率、瑞利系数以及透射或反射级次完整的方向信息 k,8^RI07@  
    =UWW(^M#[:  
    2) 因此,利用级次采集可以帮助用户绘制光栅效率vs位置图以获得锥形入射影响的效果。 4d}n0b\d  
    tB4yj_ZF  
    2. 结果 &OEBAtc/  
    IG2z3(j  
    >IA1 \?(  
    绘制了距离为100mm处示例光栅的效率。(UseCase.0087.lpd) V?`|Ha}  
    颜色查询表中所使用的为反彩虹色(Reverser Rainbow)。 \%%M>4c  
    文件已另存为UseCase.0087.oc tK'9%yA\  
    经典场追迹 :Z_abKt  
    *,*XOd:3TL  
    1. 简介 'WBhW5@  
    (?lT @RY/  
    1) 如果想要查看光栅后实际光线的分布情况,应采用经典场追迹(采用瑞利扩展传播)而不是光栅级次分析器。 Jw^my4  
    ,JTyOBB<I  
    2) 应该指出的是,光栅组件在x和y方向上可以无限扩展,并采用可以无限延展的理想平面波照明。因此,场追迹结果始终代表近场——不会显示分离的级次。 5B8fz;l= B  
    {0AlQ6.@>  
    3) 因此,若想将近场结果传播到远场必须进行下一步操作。 `Hv"^o  
    D~`RLPMk  
    2. 配置光路图
    _F^NX%  
    5lM 3In@  
    3. 传播至远场 jHA(mU)b  
    O'.{6H;t  
    1) 在近场结果,应用Propagations>Far Field Operator(默认设置和100mm的传播距离)。
    Qv;b$by3  
    4. 预览设置
    ~DB:/VSmu  
    kE!ky\E  
    dldS7Q  
    结论 A1z<2.R  
    QA)"3g   
    1. 对比(截屏)
    r?^L/HGc  
    HzuG- V  
    0 N0< 4b  
    2. 对比(-4th级次) > %Hw008  
    v |(N  
    光栅级次分析器位置:(-119.0mm;-74.7mm)效率:1.21%(相对于入射场) G Uh<AG*+  
    +UTBiB R  
    经典场追迹位置:(-118.6mm;-74.6mm)功率:1.33%(相对于传输场的总功率) eu$"GbqY  
    总结 6@FxPi9|#  
    1. VirtualLab 提供了两种方式处理和显示y方向不变的光栅的锥形入射:一种是通过光栅级次分析器来实现,另一种是通过瑞利扩展传播及之后的远场传播来实现。 fZJM'+J@A  
    $"}*#<Z  
    2. 前者使用起来更加简单,而后者能够显示衍射和畸变效应。
     
    分享到
    离线jinlai
    发帖
    378
    光币
    6
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2016-04-11
    看看,学习学习!
    离线jinlai
    发帖
    378
    光币
    6
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2016-04-11
    为了金币,努力回复!!!!