|
简介 s!;VUr\ u"8 ;fS 当一个分析请求执行时,重要的是记住在FRED中的分析面只是在光线追迹结束后的后处理(过滤)光线。在光线追迹的过程中,它们不收集光线信息,无论光线的轨迹是否穿过分析网格。那么问题来了,“如何分析在光线追迹的过程中光线穿过光学空间的光场?” h[ZN >T .m]=JC5' 一种选择是使用FRED探测器实体(Detector Entity)结构。探测器实体与分析面类似,不过它们可以放在任何光学空间,而且可以在光线追迹的过程中动态地收集光线信息(即光线穿过它们的收集网格)。目前,探测器实体对于相干或偏振光不起作用,只可以执行辐照度、照度和彩色图像的分析。 ~UJu
@M 1s}NQ3 尽管FRED没有一个内置的“光束足迹分析”程序,但我们将在FRED中使用探测器实体结构来实现类似的功能。 :_QAjU uJ/?+5TU 设置计算 ks%7W
- ZH$sMh<xg 文章使用如下图像所示的光学系统。我们的目的是分析沿着如下所示的光路多个平面的处的光束足迹。 YK?*7 ^'u;e(AaE
为了捕捉在光线追迹中光线透过每个我们感兴趣平面的足迹,我们将会使用FRED中的探测器实体结构。探测器实体是一种分析节点的类型,它可以在光线追迹中与光线相互作用,可以定义多种多样的形状。光线相互作用,与光线滤光(一个后追迹过程)截然相反,使探测器实体能够在任何光学空间任何时间动态地收集数据。探测器实体本身能收集三个不同时间的数据:在光线追迹中(即,使用在追迹中任何时刻与探测器实体相交的光线),刚好在光线追迹后(即,“终止”在探测器实体上的光线),或者根据请求(即,请求时“在”探测器实体上的光线)。在一个具有和探测器实体相同名字的分析结果节点中,对于每个探测器实体来说,光线面元的结果对用户来说是可获得的。记住,因为探测器实体在光线追迹中时是交叉的,您不应该放置一个探测器实体与结构中的其他表面重合。不遵守这个规则可能会导致不一致的结果,这归因于与交叉重合的对象相联系的歧义性。
kulQR>u U_}A{bFG 与该文档对应的示例文件有5个平面探测器实体,位于系统中我们感兴趣的平面上。这些探测器实体位于对象树的分析面文件夹中,如下图所示。 \abAPo {Sr=SE Y zBA{FE 让我们来看看对于“光源平面”探测器实体详细的控制。对于该探测器实体,平面X和Y尺寸范围明确的限制为+-3,网格沿着A和B轴(X和Y)的分辨率设置为201,沿着整个宽度。正在做的计算是辐照度,用于分析的数据正在“追迹中”被收集。尽管对于我们的例子来说这并不重要,探测器实体可以收集横跨表面任何一个方向的光线数据。最后,探测器实体不吸收光线。 +/!=Ub[:U PZ!dn%4jy >xZhK63C/ 尽管探测器实体结构不允许执行一个位置点图分析(这是您会经常在光束足迹分析中看到的),我们可以通过将轴分辨率设置的很高,从辐照度分布中得到相同类型的数据。在本例中,对于我们的探测器实体,我们选择了201*201。此外,重要的是我们的探测器实体正在“追迹中”收集信息。毕竟,我们想知道当光线穿过我们感兴趣的平面的光束足迹。最后,对于所有探测器实体,除了最后一个,我们希望光线能够不带任何光学效应的穿透过平面。为了获得这个,我们设置了探测器实体,这样它就不会吸收光线。最后一个探测器实体,无论如何,应该吸收光线,因为在我们的系统中,它更像一个物理探测器在起作用。 m]=oaj@9 u_6BHsU 同样要注意的是,探测器实体平面的位置将会与结构的另一片重合(例如我们透镜的顶点),为了避免重合,我们需要将探测器实体相对于表面进行一些微小的偏移。 !,6v=n[Nz rTsbP40 执行计算 `J=1&ae |