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    [讨论]如何在lighttools中建立.ent文件~~ [复制链接]

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    离线stevechina
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2015-07-08
    如何在lighttools中建立.ent文件~~ !s[[X5  
    lighttools中表面自定义建立三维结构中,只能从库中选择么? o#=O5@>ai  
    能不能自己画好形状(比如说火山口形状)怎么变成类似于库中的文件可以直接应用到表面中?求助……
     
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    离线jiuxs
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    只看该作者 1楼 发表于: 2015-07-12
    自建一个模型,然后选择save to library,按照给的提示输入模型坐标,此时存为一个.ent文件,下次在library中直接调用既可,此功能可能只在7.0以上版本才支持
    离线piggyhud
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    只看该作者 2楼 发表于: 2015-07-13
    楼上正解
    离线stevechina
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    只看该作者 3楼 发表于: 2015-07-13
    回 jiuxs 的帖子
    jiuxs:自建一个模型,然后选择save to library,按照给的提示输入模型坐标,此时存为一个.ent文件,下次在library中直接调用既可,此功能可能只在7.0以上版本才支持 (2015-07-12 23:04)  K>G.HN@  
    Ik-E_U2  
    谢谢指导~~
    离线wangyouzi
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    只看该作者 4楼 发表于: 2015-12-04
    多谢分享经验 2 ])e}& i  
    离线121331768
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    只看该作者 5楼 发表于: 2015-12-12
    .ent文件是干嘛用的?
    离线小谈人生
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    只看该作者 6楼 发表于: 2016-10-27
    类似小模型样品,可以批量调出。。。