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    [求助]ZEMAX中添加Lambertion散射特性的问题 [复制链接]

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    离线joker_vivid
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2015-03-24
    想用矩形片,模拟荧光图层,设定了矩形片的特性为Lambertion =BSzsH7  
    但是追击之后,好像并没有光线散射的。跟说好的不一样唉。 }XV+gyG=@  
    求助 x(etb<!jd  
    晓得怎么回事儿的还请不吝惜指教下。。^_^
     
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    离线joker_vivid
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    只看该作者 置顶 (来自3楼) 发表于: 2015-04-19
    回 小袋2012 的帖子
    — (cyqdesign) 执行 帖内置顶 操作 (2023-10-31 00:25) —
    小袋2012:楼主,怎么解决的啊?求分享[表情] (2015-03-25 13:43)  56+s~hG  
    6|aKL[%6  
    在scatter的那个选项那边做处理, v1BDP<qU2  
    然后在显示光照的那里,勾选scatter选项就可以得到这个分布了
    离线joker_vivid
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    只看该作者 1楼 发表于: 2015-03-24
    自己找到方法了,呼呼呼呼呼
    离线小袋2012
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    只看该作者 2楼 发表于: 2015-03-25
    楼主,怎么解决的啊?求分享
    离线joker_vivid
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    只看该作者 3楼 发表于: 2015-04-19
    回 小袋2012 的帖子
    — (cyqdesign) 执行 帖内置顶 操作 (2023-10-31 00:25) —
    小袋2012:楼主,怎么解决的啊?求分享[表情] (2015-03-25 13:43)  $`)/0{qY-  
    !V i@1E  
    在scatter的那个选项那边做处理, ]%?YZn<{  
    然后在显示光照的那里,勾选scatter选项就可以得到这个分布了
    离线dilingrenjie
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    只看该作者 4楼 发表于: 2015-04-21
    很有用
    离线thorn12345
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    只看该作者 5楼 发表于: 2017-09-26
    你好,用过非序列里的米氏散射吗? 就你上面那个object properties? 选bulk scatter