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    [讨论]变焦凸轮设计 [复制链接]

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    离线moth
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2015-02-14
    有一个变焦镜头,变焦曲线已经计算出来了。这个变焦过程中一共取了3K多个点。并且这些点已经转换为了三维空间坐标。 OMm'm\+/  
    4|h>.^  
    现在有一个问题,这些点如何在proe中画成变焦凸轮曲线。 nj=nSD  
    B4t,@,\O  
    iLk"lcX  
    =|V[^#V  
    下面怎么把这样的曲线扫描成要求宽度的曹。这个一直搞不出来,劳烦哪位大神做过,不吝赐教····
     
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    离线yuanxiaowen
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    只看该作者 1楼 发表于: 2016-09-12
    大神,请问你这3000多个点是怎么算的,zemax里只能仿几个点啊
    离线tonlia
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    只看该作者 2楼 发表于: 2017-05-02
    回 yuanxiaowen 的帖子
    yuanxiaowen:大神,请问你这3000多个点是怎么算的,zemax里只能仿几个点啊 (2016-09-12 14:11)  M4K>/-9X+V  
    p1fy)K2{,j  
    宏。。。。。。。