本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论 w.Kp[
}& 01=nY
我想模拟光栅的衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。 c+u) C%g
M'xG.'
tracepro设置如下 PLWx'N-kqL
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1. 设置光栅的表面属性 ,)}-mu
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2. 插入几何物体,并设置表面 p B79#4
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Y.o-e)zX
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3. 设置格点光源 !%YV0O0
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4. 光线追迹和辐照度分析图如下 9/50+2F
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最后附上程序源代码 }MV=t7x9+
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欢迎讨论和指教 *mXs(u