本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
!e8i/!}^S 0Oxz3r%}r 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
_vYzF+ 0Qd%iP)6 tracepro设置如下
`| 9K u 1M5 -pZ[D 1. 设置光栅的表面属性
=&U`9qN
F|eu<^"$ H h8}8Lp(/' &sOM>^SAD 2. 插入几何物体,并设置表面
ey1Z/|
Z!\@%`0$ :EHQ .^
'F_}xMU -CBD|fo[h R_e)mkE 3. 设置格点
光源 [%8@DC'
b~Z=:'m8 bEpMaBN `BT*,6a 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
aWvd`qA9r
Eb@MfL lizTRVBE
K5flit4- 9YC&&0 C@ rihlae5Kz 最后附上
程序源代码
1D1b"o
test grating.rar (6 K) 下载次数:40 j[DIz@^ M\UWWb&%\ 欢迎讨论和指教
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