本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
hds4_ AdW7 vn 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
]Y!
Vyn X,CFY tracepro设置如下
euC,]n. L uKm 1. 设置光栅的表面属性
[<$d@}O
iFchD\E*o )f&]H} .Sw'Bo!Ee 2. 插入几何物体,并设置表面
HaUo+,=
Qj[O$L0 $ ?E@[~qq_
xM,(|p( rmJ847%y` ZJM^P'r.1c 3. 设置格点
光源 k=
1+mG
?LM'5 L#bQ`t e:occT 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
"b7C0NE
l_EI7mJ jo#F&
^<+heX &$im^0`r_ yt,;^o^ 最后附上
程序源代码
8iA(:Tb
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 S`.-D+.68 LRs;>O 欢迎讨论和指教
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