本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
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"S'(i 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
27 GhE ~]uZy=P? 5 tracepro设置如下
x5Zrz<Y$w $Ui&D
I 1. 设置光栅的表面属性
|L:Cn J V#83! O}Le]2' Bjj<\8^M 2. 插入几何物体,并设置表面
5bX6#5uP1 GsV4ZZ c3xl9S,5 %_gho S~F` p!W[X%`) 3. 设置格点
光源 )\ 0F7Z sR_xe}- !3}deY8;# j9y3hQ+q 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
-50AX1h31: :tGYs8UK vR hnX >3D7tK( Q9>U1]\ kv?|'DN 最后附上
程序源代码
n:#TOU1ix< test grating.rar (6 K) 下载次数:40 GJQc!cqk ,x_Z JL 欢迎讨论和指教
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