本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
qrtA'fU xJ(4RaP 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
bq<DW/ LT ZoO9O tracepro设置如下
,`ZIW a8Q=_4
l 1. 设置光栅的表面属性
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UFoxv) 5#SD$^ {IlX@qWr 2. 插入几何物体,并设置表面
+80yyn#
g}\Yl. SqF9#&F
X-&U-S; C
{GSf`D!T #~SQujgB 3. 设置格点
光源 pg.z `k
)+nY-DB( G/*0*&fW )fo9Qwe 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
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]ctlK'. n2JwZ?
wlM"Zt ]i3 1@O G:]w
UC\ 最后附上
程序源代码
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test grating.rar (6 K) 下载次数:42 PV*U4aP )9L:^i6 欢迎讨论和指教
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