本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
92{\B-
l 5-M-X#( 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
q(}bfIf LQ% `c tracepro设置如下
kVL.PY\K Ca\6vR 1. 设置光栅的表面属性
:EyD+!LJ
)e{}V\;q Ho%CDz
z .(vwIb8\_ 2. 插入几何物体,并设置表面
_B0L.eF
Dh*n!7lD` v0y(58Rz.
j.YA2mr NVs@S-rpX #;<Y[hR{P 3. 设置格点
光源 OJxl<Q=z
9FX-1,Jx < vP=zk $8FUfJ1@ 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
/O9EQ Pm(
+h$
9\ m kexc~l
W8<%[-r -YE^zzh 54/=G(F 最后附上
程序源代码
=Sv/IXX\di
test grating.rar (6 K) 下载次数:42 1Z;iV<d `x|?&Ytmf9 欢迎讨论和指教
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