本人初学tracepro,不确定对不对,也是和大家一起讨论
d4nH_? =li | 我想
模拟光栅的
衍射条纹,即振幅光栅的Talbot自
成像现象:一束平面波照向一个一维振幅光栅,在其talbot距离上呈现光栅本身的像。
M-[$L XR _cc#Qlw 7 tracepro设置如下
7.Z@Wr? S(uf(q|{ 1. 设置光栅的表面属性
Q8DQlqHm n84GZ5O>7 sO.`x* G.(mp<- 2. 插入几何物体,并设置表面
~ug=
{b QF&W`c nS&3?lx9_ 2n `S5(V )l!3( ]R=,5kK3 3. 设置格点
光源 s1e:v+B] Clh!gpB c NMww>80 `&-Mi[1 4.
光线追迹和辐
照度分析图如下
5!EJxP9 @DZB9DDR e0J6Ae4V[ v{9t]s>B V^\8BVw Ur5FC r 最后附上
程序源代码
_L@2_#h! test grating.rar (6 K) 下载次数:40 '
4ER00 qA!]E^0*Ke 欢迎讨论和指教
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