以下内容是本人在工作中所总结出来的,如有不恰当之处请见谅。由于篇幅有限,在本章中只能概括说明。) G$V=\60a-
iz^uj
首先是几何光学基础 /KF@Un_Ow
2&n6:"u|
几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。 JZ`h+fAt
@0P4pt;(
实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。 %sOY:>
,3T"fT-(
在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸收损失和光学材料内部的吸收损失。 .\ fpjQW
p|A ?F0
其次是象差理论 Gt*K:KT=L
K;sC#9m
光学系统有七种初级象差: gggD "alDx
IJ2'
球差 #2ta8m),
saiXFM7J
慧差 S@u46 X>
p{LbTjdNc
象散 6wWhM&Wd
9GCK3
场曲 lqmQQ*Z
ZM -P
畸变 JFX}))7
OHBCanZZ,
位置色差 *6AV^^
3\j`g
垂轴色差 '=Zm[P,
y@I9>}"y
d}:-Q?
然后是材料的选择和公差的分配 b_F1?:#
d;l%XZe
玻璃按下列各项质量指标分类和分级: f<