以下内容是本人在工作中所总结出来的,如有不恰当之处请见谅。由于篇幅有限,在本章中只能概括说明。) q$t& *O_
2hpx%H
首先是几何光学基础 R*[ACpxr
Lw#hnLI.
几何光学是光学设计的基础。要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程。 lT:<ZQyjT
gEe}xI
实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光。 <K0lS;@K
wM&G-~9ujk
在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸收损失和光学材料内部的吸收损失。 isd[l-wAmf
$o @?D^
其次是象差理论 Rp<Xu6r
=[k9{cVW
光学系统有七种初级象差: =az$WRV+7!
SA&wW\Ym]
球差 Sph+kiy|
e!-'O0-Kw
慧差 ;,A\bmC
sS|zz,y
象散 r"Bf@va
@!MbPS
场曲 f@}( <#
zV&3l9?U
畸变 t!=S[
g&bO8vR=
位置色差 Qpc{7#bp
)} #r"!
垂轴色差 +|?c_vD
<Q0&[q;Z
5cADC`q
然后是材料的选择和公差的分配 kp$ILZ
[V f|4xcD
玻璃按下列各项质量指标分类和分级: .Sn1YAhE
fr?eOigbl
折射率和色散系数 Qh[t##I/
同一批玻璃中,折射率及色散系数的一致性 <