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    [求助]如何设置物面成一个面而不是一个点 [复制链接]

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    离线zykaka
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-11-04
    如何设置物面成一个面而不是一个点,我是一个新手,可能对zemax理解有误,请各位指点 \rzMgR$/rj  
    我想实现是让从物面出射的光线经过第一个面(狭缝),这些光线充满狭缝然后出射到下一个面
     
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    离线trent5
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-11-04
    你说的是小孔成像这个意思么~~? :1>?:3,`  
    离线zykaka
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-11-06
    回 trent5 的帖子
    trent5:你说的是小孔成像这个意思么~~? ^es]jng`  
    [图片] (2013-11-04 21:56)  tNi>TkC}`  
    tX{yR'Qhu  
    对,差不多就是这个意思,只是把小孔改成了狭缝,当然这样也就不能直接成像了。我的想法是第一面(OBJ)是一个圆面(大于下一个狭缝),然后STO面是一个狭缝,光线通过狭缝后再照射到下一个面,希望把通过狭缝的光线都画出来。现在这个论坛好像人挺少的,谢谢你的回答吖
    离线dzflyhighly
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-11-06
    视场里用物高,别用角度
    离线zykaka
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-11-06
    回 dzflyhighly 的帖子
    dzflyhighly:视场里用物高,别用角度 (2013-11-06 15:05)  CL=%eSsuD  
    [n2B6Px  
    好的,我去试试