汽车车灯的设计,在合理的分片之后,余下的工作,主要是如何控制单个分片的自由曲面面型,使光束以哪种的发光角度出射。最终,组合成符合要求的光斑。 QB#f'X
zOLt)2-<
无论是前照灯、或者信号灯,到最后,最基本的问题,都是如何根据需求,建立3维模型的问题。 8xDSeXh;
也就是Lucidshape所说的:功能决定设计。 kWjCSC>jA
xE;4#+_I
车灯设计软件lucidshape可以根据用户的单片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用fungeo生成。 ;T/W7=4CZ
那么,lucidshape的算法是怎么一回事呢??? |iLeOztuE
3F5r3T6j}
我及公司同事,对其算法做了一段时间研究。写了一些建模程序,生成了反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射面建模。还在测试。 g % q7
S"CsY2;
将3D模型以及仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示视频里使用的是最初验证设计思路的方法,速度较慢。目前集成的程序已采用计算数据点、生成线,再扫略成面的方法,速度很快。 37?%xQ!
}EE
欢迎讨论! yrR<F5xge
j +@1frp
1、center edge ray ?CA P8 _
ppR~e*rv-
OQ
5{#
?#ndMv!$
h#^IT
+I/7eIG?|
YgQ_P4B;
!vr">@}K
)6PZ.s/F6p
DvF`KHsy
2、min edge ray )+RGXVp
QJTGeJ
Y
}KCXo/y
+NxEx/{
64#~ p)
6?+bi\6
3、max edge ray [ k^6#TQcn
&e7yX
r|fJ~0z
pJ6bX4QnDX
]Q-ON&/
wide angle ;s3"j~5m)
|bi"J;y
w)&] k#r
建模视频 Up`$U~%-
"6Nma)8
g`y
>)N/
建模3D数据