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    [原创]车灯自由曲面反射面建模--Lucidshape建模算法初探 [复制链接]

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    离线phoenixzqy
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-09-13
    汽车车灯的设计,在合理的分片之后,余下的工作,主要是如何控制单个分片的自由曲面面型,使光束以哪种的发光角度出射。最终,组合成符合要求的光斑 _m3}0q  
    Bqo8G->  
    无论是前照灯、或者信号灯,到最后,最基本的问题,都是如何根据需求,建立3维模型的问题。 eteq Mg}M  
    也就是Lucidshape所说的:功能决定设计。 FtBYPSGz  
    0sxZa+G0o  
    车灯设计软件lucidshape可以根据用户的单片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用fungeo生成。 g )H>Uu5@  
    那么,lucidshape的算法是怎么一回事呢??? Cm)_xnv  
    yL =*yC  
    我及公司同事,对其算法做了一段时间研究。写了一些建模程序,生成了反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射面建模。还在测试。 H"v3?g`S%  
    0Vu&UD  
    将3D模型以及仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示视频里使用的是最初验证设计思路的方法,速度较慢。目前集成的程序已采用计算数据点、生成线,再扫略成面的方法,速度很快。 A4!IbJD,0  
    0XwDk$l<  
    欢迎讨论! 'C=8.P?  
    `<R;^qCt  
    1、center edge ray o)w8 ]H /  
    > Y7nq\  
    &=bWXNU.  
    f n]rMH4>  
    Z.9 ?u;  
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    j9)WInYc:  
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    2、min edge ray H8^U!"~E  
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    6k?,'&z|~  
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    3、max edge ray .}KY*y  
    S@Rw+#QE  
    ^Y mq<*X  
    "T>74bj_|Q  
    ^T}6o Ud  
    wide angle AiUICf?{  
    r >%reS  
    wSrq?U5q  
    建模视频 "S$4pj`<  
    c;M7[y&  
    <@;Y.76~  
    建模3D数据
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    2024年6月28-30日于上海组织线下成像光学设计培训,欢迎报名参加。请关注子在川上光学公众号。详细内容请咨询13661915143(同微信号)
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-09-13
    欢迎讨论!
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-10-01
    看来,用lucidshape的不多啊。
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-10-17
    使用Lucidshape的不多吧?
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    离线sa1138582001
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-10-21
    第一次聽到這個, 好強喔
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-10-21
    回 sa1138582001 的帖子
    sa1138582001:第一次聽到這個, 好強喔 (2013-10-21 10:53)  9g3J{pKcZ  
    yYmV^7G  
    可能深入研究算法的人不多,这毕竟是件很浪费时间有很折磨人的事情。 D`]Lm24_]  
    Sbub|  
    不过研究通了,还是觉得很有意思的。 ~2xC.DF_N  
     /1-  
    常交流!
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 6楼 发表于: 2013-10-30
    欢迎光临!2013年11月8-10,深圳培训班。
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 7楼 发表于: 2013-11-19
    很多网友都没用过lucidshape,lucidshape的资料也很少。 wsp&U .z  
    之后,会发一些有关lucidshape操作的帖子。
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    离线艹了你妹
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    只看该作者 8楼 发表于: 2013-11-26
    版主牛啊! 膜拜一下!
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 9楼 发表于: 2013-11-26
    回 艹了你妹 的帖子
    艹了你妹:版主牛啊! 膜拜一下! (2013-11-26 17:05)  W3* BdpTw  
    Yo;/7gG>  
    一般般了。
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