切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 76313阅读
    • 144回复

    [原创]谈变焦系统光学、光机设计难点 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线扬帆远航
     
    发帖
    150
    光币
    4806
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-09-03
    — 本帖被 yu-xuegang 设置为精华(2013-09-04) —
    很忙,时间有限,简单发帖谈下变焦系统设计难点,以照相镜头为例说明,先发几张PRO-E的实体图,有时间在码字,大家可以先探讨: QS [B  
    +#uNQ`1v  
    变焦系统设计常规过程: /1W7<']>xV  
    1、光学设计师设计光学系统 nN`Z0?  
    2、光机设计者设计机械系统 >@^yj+k  
    3、系统杂散光分析 3hXmYz(  
    4、加工光学、机械 y{`(|,[  
    5、装配 U 'CfP9=  
    f>)Tq'  
    上述设计存在明显的缺陷,我跟做机械的人沟通过,做光学的如不懂机械,做机械的不懂光学,各做各的,最后装起来必然效果不佳,我接触的国外要求严格系统的装配,每颗螺钉拧几圈,承受多少牛的力都要严格计算出来,光学、机械互相不懂就都提不出来,装配的人就更糊涂了,就是常规装。 8f,'p}@!d  
    'ztL3(|X6  
    我认为光学设计师自己设计机械就解决了以上问题,光学设计的公差和想法都会完全传递给机械,你自己在做光机时哪里觉得不妥就又可以去优化修改设计,装配的时候让他按你的诸多要求装,这样的系统精度非常高。 %-ZR~*  
    _:g GD8  
    论坛有很多声音说变焦系统光学设计如何如何难,我认为:变焦系统真正的难点不是光学系统,也不是机械系统,而是难在光机配合 ,凸轮的配合里面的学问非常多。 'y6!%k*  
    /LI~o~m1)  
    如今,杂散光分析也是光学设计师必备的素质了,也是设计的必须环节,有时间再展开讨论: s"=F^#  
    NB3Syl8g  
    1、照相镜头总体光学、机械图: Oh/b?|imG  
    14r Vb2^  
    sUbz)BS#.  
    C~KWH@  
    2、变焦凸轮: 6A$_&?  
    此凸轮变焦平滑,转角、升角设计的非常合适,保证光学系统轴向晃动精度较高。 \)otu\3/  
    c{,y{2c]LT  
    Sj0 ucnuHi  
    !2Xr~u7a  
    3、从镜头向里面看,可以拿你的单反镜头看看,就是这样: (~G5t(+  
    2E3?0DL",  
    2条评分光币+25
    kakk54 光币 +5 赞!!!! 2017-09-20
    cyqdesign 光币 +20 原创内容,奖励! 2013-09-03
     
    分享到
    离线hhxxgg00
    发帖
    1470
    光币
    13129
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2013-09-03
    貌似正组补偿?
    这个时代,每个人都在大声说话,每个人都在争分夺秒。我们用最快的速度站上高度。但是也在瞬间失去态度。当喇叭声遮盖了引擎声,我们早已忘记,谦谦之道才是君子之道。你问我这个时代需要什么,在别人喧嚣的时候安静,在众人安静的时候发声。不喧哗,自有声。
    离线xufg
    发帖
    428
    光币
    1425
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2013-09-03
    新手路过
    离线xiaobing
    发帖
    748
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2013-09-03
    想请教个问题,如果是经典的前后组固定,然后中间一个变焦组一个补偿组这种形式,是否变焦组的运动曲线应该是线性的,而补偿组的曲线是非线性的,还是两个都是非线性的? x96qd%l/  
    按照陶纯堪的书的话,变焦组应该是线性移动的,但在实际设计中,如果限定变焦组线性,理想薄透镜可以实现,但变为实际透镜时如果完全线性,像面总会前后晃动,或者说线性的话,很难在多个变焦点同时优化像质,还是说我没选对初始参数和光焦度分配有问题 +7| [b  
    ^cYStMjpy  
    还有,就是变焦组的线性位移是和什么呈线性关系的,我觉得应该是放大倍率,不知对否?(线性是指在换根之前) E% <w5d.lq  
    kCj`V2go  
    在问个科普问题,转角和升角顺畅分别用什么物理量衡量,有和变焦曲线相联系的物理公式么? 7JbY}@  
    'e}uvbK  
    X AQGG>  
    To3^L_v"  
    z%OuI 8"'  
    /8f>':zUb  
    离线caidao737
    发帖
    404
    光币
    207
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2013-09-04
    变脸的比定焦的好设计!

    内容来自Android手机客户端

    1条评分光币-11
    yu-xuegang 光币 -11 - 2013-09-04
    离线yu-xuegang
    发帖
    1572
    光币
    19409
    光券
    3
    只看该作者 5楼 发表于: 2013-09-04
    回 xiaobing 的帖子
    xiaobing:想请教个问题,如果是经典的前后组固定,然后中间一个变焦组一个补偿组这种形式,是否变焦组的运动曲线应该是线性的,而补偿组的曲线是非线性的,还是两个都是非线性的? I.1D*!tz  
    按照陶纯堪的书的话,变焦组应该是线性移动的,但在实际设计中,如果限定变焦组线性,理想薄透镜可以实现, .. (2013-09-03 23:37) WfZF~$li`  
    Z0-ytODI I  
    1.变倍组是否是线性的这个不一定,陶的书中是按线性计算,用补偿组的非线性来补偿。这对于小倍率系统是可以的,有些大倍率系统这么做弊端就会显现。所以,是否是线性这个取决于对系统长度的要求,和设计的要求。 F?9SiX[\  
    2.你谈的变倍组线性位移是如何呈线性的,我个人认为这个应该是使用方程轨迹来限制镜片间隔达到的。这个方式是非常稳妥的一种做法。 `?"6l5d.]  
    3.升角的问题是一个相对的问题。你可以参考机械方面的书籍,一般认为升角在40度左右力矩不会太大,但这个不绝对,如果你的机械结构做的好,升角再大都是可以的,只要阻尼小就可以。 +TH3&H5I_A  
    离线trent5
    发帖
    195
    光币
    579
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2013-09-04
    恩 确实光学设计离不开机械结构 我记得论坛上有个帖子说过国外高校大一大二的学生做的课程设计不但包括了光学设计而且更加重视结构设计 这样学生在毕业了就能完全进入工作角色了 反而在国内这块儿很欠缺啊~~~~~ UX2lPgKdLz  
    打算趁自己还是学生学学光机结构这方面的知识~~ @E%DP9.I  
    jZd}O C<  
    楼主有没有推荐的这方面书籍?本人自修过机械原理和工程力学,但是深知不足~感觉在光机结构上不知如何入手~望楼主指点~~~~~~~~~
    离线dragon1989
    发帖
    266
    光币
    235
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2013-09-04
    同感啊
    离线xiaobing
    发帖
    748
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2013-09-05
    回 yu-xuegang 的帖子
    yu-xuegang:1.变倍组是否是线性的这个不一定,陶的书中是按线性计算,用补偿组的非线性来补偿。这对于小倍率系统是可以的,有些大倍率系统这么做弊端就会显现。所以,是否是线性这个取决于对系统长度的要求,和设计的要求。 h6:#!Rg  
    2.你谈的变倍组线性位移是如何呈线性的,我个人认为这个应该是使用 .. (2013-09-04 11:21)  b:W-l?  
    5's~>up&  
    我做了个3倍的,也这样,2的Fno,变焦时F数不变
    离线北国之春
    发帖
    178
    光币
    2882
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2013-09-05
    thanks a lot