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    [求助]为什么两个实体在TracePro里面布尔相减就不是实体了 [复制链接]

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    离线jskuangqi
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-08-24
    一个不规则的模型和球,之前分别设置两个模型的实体材料为塑料arcylic,然后布尔相减以后,就变成面了,就不能设置材料了,但是如果是布尔相加的话组合体又是实体,请问这是为什么求大神呢
     
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    离线caidao737
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-08-27
    大哥,有个先后顺序地,你在做Bull Oper时!

    内容来自Android手机客户端

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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-09-03
    看一下在选择布尔运算时的个体是否选择正确
    离线xmut2007
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-09-03
    en  同样能够求教
    离线ares123
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-09-05
    学习学习,嘻嘻
    离线adily
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-10-25
    布尔运算有先后啊
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 6楼 发表于: 2013-10-25
    不规则的“体”不是在tracepro里建模的吧?
    2024年6月28-30日于上海组织线下成像光学设计培训,欢迎报名参加。请关注子在川上光学公众号。详细内容请咨询13661915143(同微信号)
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 7楼 发表于: 2013-10-25
    不同软件存储数据方式不同,公差不同。有时候转来转去的,再去操作,就会出问题了。
    2024年6月28-30日于上海组织线下成像光学设计培训,欢迎报名参加。请关注子在川上光学公众号。详细内容请咨询13661915143(同微信号)
    离线eric88hung
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    只看该作者 8楼 发表于: 2013-10-30
    学习!! 学习!!
    离线yake812
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    只看该作者 9楼 发表于: 2013-11-29
    事实上直接pr/e造好形,导入就很好的,用3dx也行的,最差用CAD三维也可能建模的!