切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 14964阅读
    • 42回复

    [原创]常用自由曲面建立方法(照明) [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线phoenixzqy
     
    发帖
    4352
    光币
    2283
    光券
    1
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-08-19
    常用自由曲面建立方法
    2014年5月07-09,成像光学设计培训班(上海);5月16-18照明光学设计培训班(上海);开始报名了!!!QQ:156077988  Email:phoenixzqy@163.com [TpA26#TTO  
    c)n0D=  
    xC=3|,U  
    1、经纬线网格生成自由曲面; X=*Yzz}  
    2、UV方向曲线计算,一方向曲线沿另一曲线扫略; d=c1WK  
    3、UV方向曲线计算,沿另一规定轨迹扫略; y5Z<uwXc  
    4、环形连接线组成平滑表面;  ?fqkM  
    5、边界曲线确定曲面; k=d%.kg  
    6、其他方法。 eKU@>5  
    Np5/lPb1  
    第一种方法在路灯设计中用到; Rd@n?qB  
    第四种方法在再设计比较精准的自由曲面时用到,在照明中不常用。 b'Piymx  
    在照明中比较常用的,是UV方法。信号灯、室内照明灯具、车灯,均会用到。 leX7(Y;!a7  
    ~8n~4  
    举例说一下UV方法。以反射面型为例。 Cs6zv>SR  
    选择抛物面为基面,分隔区域,替换曲面,使区域小块出射光线角度为预定值。 MU^xu&MB  
    这个时候,就要用到UV方法了。 D,m&^P=%e  
    分别计算UV方向上的曲线,扫略成面。 `*2*xDuP  
    ?@,f[U-  
    jP6oJcZ  
    图1、分割抛物面基面
    6LF^[b/u  
    图2、计算UV数值之后,扫略成面
    Ej{eq^n  
    图3、光线追迹
    X=!n,=xI  
    图4、发散角度
    tp,mw24  
    图5、发散角度
    STF}~`b:3  
    可以看到,原本经抛物面反射,出射光为平行光。 A=YEY n  
    小曲面替换之后,反射光线的发散角度发生了变化,并且XY方向,发散角度不同。 EL)/5-=S  
    通过修改UV数据,即可获得两个方向不同的发散角度。 b`={s  
    ^w.(*;/  
    [(.T%kJ  
    图6、获得光斑
    ovBd%wJ 0  
    f >, Qhl  
    [ 此帖被phoenixzqy在2014-04-13 21:04重新编辑 ]
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
     
    让光学不再神秘,让光学变得容易,快速实现客户关于光学的设想与愿望。
    分享到
    离线caidao737
    发帖
    404
    光币
    207
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2013-08-20
    离线linsitang
    发帖
    32
    光币
    139
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2013-08-20
    跳跃有点大
    离线phoenixzqy
    发帖
    4352
    光币
    2283
    光券
    1
    只看该作者 3楼 发表于: 2013-08-20
    回 linsitang 的帖子
    linsitang:跳跃有点大  (2013-08-20 15:33)  0aoHv  
    wgP3&4cSUc  
    哪个地方?呵呵 )$N{(Cke2T  
    V>j`  
    详细说的话,太多知识要讲了。 W$&Ets8zo  
    x9 L\"  
    光学原理、法线求解、曲线求解、样条插值等等。
    让光学不再神秘,让光学变得容易,快速实现客户关于光学的设想与愿望。
    离线phoenixzqy
    发帖
    4352
    光币
    2283
    光券
    1
    只看该作者 4楼 发表于: 2013-08-20
    回 caidao737 的帖子
    caidao737:谢谢! (2013-08-20 06:28)  U<gw<[>f  
    ~`f B\7M  
    客气。常交流!
    让光学不再神秘,让光学变得容易,快速实现客户关于光学的设想与愿望。
    离线hhao100
    发帖
    499
    光币
    816
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2013-08-23
    如何用vc++建模导入到其他软件呢
    离线phoenixzqy
    发帖
    4352
    光币
    2283
    光券
    1
    只看该作者 6楼 发表于: 2013-08-23
    回 hhao100 的帖子
    hhao100:如何用vc++建模导入到其他软件呢 (2013-08-23 11:00)  2z:9^a/]Na  
    Q>$v~v?9  
    你要搞底层开发吗?那你看一下parasolid吧。
    让光学不再神秘,让光学变得容易,快速实现客户关于光学的设想与愿望。
    离线dyn8422
    发帖
    389
    光币
    73
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2013-08-23
    好东西,收了!!

    内容来自Android手机客户端

    离线hhao100
    发帖
    499
    光币
    816
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2013-08-23
    回 phoenixzqy 的帖子
    phoenixzqy:你要搞底层开发吗?那你看一下parasolid吧。 (2013-08-23 17:06)  {/N4/gu  
    $w{#o E  
    这个软件应该很高端。 0GEK xV\F  
    冒昧的问一下,能不能先将一些复杂的自由曲面用专业绘图软件绘制出来,再导入到光学软件中?市面上有没有哪个软件能这样干?
    离线phoenixzqy
    发帖
    4352
    光币
    2283
    光券
    1
    只看该作者 9楼 发表于: 2013-08-26
    回 hhao100 的帖子
    hhao100:这个软件应该很高端。[表情] H:TRJ.!w2  
    冒昧的问一下,能不能先将一些复杂的自由曲面用专业绘图软件绘制出来,再导入到光学软件中?市面上有没有哪个软件能这样干? (2013-08-23 22:20)  UsP1bh4  
    WW\t<O;z  
    犀牛不错。
    让光学不再神秘,让光学变得容易,快速实现客户关于光学的设想与愿望。