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    [求助]Tracepro 新手模型问题 [复制链接]

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    离线jecwing
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-06-09
    小弟,最近刚开始用Tracepro画一个积分球,想得到中空的效果,如图 ;aD_^XY  
    * yt/ Dj  
    n:7=z0 s  
    Ue8_Q8q5  
    可是自己画出来的都是这样的 fA|'}(kH  
    !'+t)h9^  
    ~kYF/B2*  
    @w2}WX>  
    请问各位高手,怎么实现我的要求啊,或者怎么设置?
     
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    在线cyqdesign
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-06-09
    再建立一个球体,然后利用布林运算就可以得到!
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    离线jecwing
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-06-10
    回 cyqdesign 的帖子
    cyqdesign: o1YhYA  
    再建立一个球体,然后利用布林运算就可以得到! n j1 cqh  
    oSE'-8(  
    站长,你可能误解了,我的意思不是怎么得到两个同心球,我的意思是,我一开始画出来的就是实心的,但有些教程上直接按步骤就是画出了我提到的空心球。然后你说的布尔运算我试了试(substract) J]$%1Y  
    w[loV  
    得倒的只有外面球体了, YIjBKh  
    效果也是 ./.E=,j  
    c a$D|3  
    就是只能看到球,不能看到圆。 希望站长指点
    离线jecwing
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-06-10
    回 cyqdesign 的帖子
    cyqdesign: +=U`  
    再建立一个球体,然后利用布林运算就可以得到! < _c84,[V  
    W=PDOzB>K  
    陈先生, ';zLh  
    $F;$-2  
    站长啊啊, 4hZ-^AL"(  
    SAly~(r?/  
    我想问是我版本问题吗, 按教程说,直接画球,就是会得到一个圆啊(我们现在先不说这个两个球体的事),就是这种空的,像2D一样的? yu3EPT!~  
    A]Q4fD1q  
    p;X[_h  
    在线cyqdesign
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-06-10
    很简单,是你View的模式不一样,将View下的Render(渲染)改为Silhouettes(轮廓)。
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    离线jecwing
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-06-10
    哦,原来是这样阿,谢谢站长
    在线cyqdesign
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    只看该作者 6楼 发表于: 2013-06-13
    回 jecwing 的帖子
    jecwing:哦,原来是这样阿,谢谢站长 (2013-06-10 15:50)  {#Mz4s`M  
    v<3i~a  
    不客气,欢迎多交流,多琢磨。
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    离线awangyongli
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    只看该作者 7楼 发表于: 2013-06-16
    顶1楼哈哈
    离线一号真菌
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    只看该作者 8楼 发表于: 2013-06-21
    过来看看
    离线wurenfan
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    只看该作者 9楼 发表于: 2013-06-26
    过来看看