引言
zorTZ #5 由于水和空气的
折射率差异,平面潜水镜的放大率为1.3倍位,而水中的视角则只有大约60度。并且,其
成像效果严重受到垂轴色差(“色环”)和畸变的影响。对于水下作业应用(例如水下焊接),这些问题将导致难以协调手眼一致性,这是极其不希望看到的。因此,设计一款具有大视角(140度),单位放大率的潜水眼镜则可谓是一项令人称奇的非凡任务。在这份文档中,将会涉及这项任务的
光学设计问题,同时包含设计过程和结果。
GcPhT `-N&cc 产品目的
{G%!M+n< Ø 协调水下作业手眼一致性
'yM )>]u" Ø 广视角
KCed!OJ+ Ø 单位放大率
\$h LhYz- 设计目标
?y{C"w!
Ø 单位放大率
2JYt.HN Ø 广角(从60度提升到160度)
[\&Mo]"0 Ø 小尺寸(目标是小于60mm)
; (+r)r_ Ø 小畸变
$|YIr7?R Ø 无垂轴色差(全可见光波段)
uOrvmb Ø 低视度调节
bMD'teJ Ø 低双眼差异
5i$~1ZC 起始
结构 "ppT<8Qi' TPds )osZT
D4r5wc% c])b?dJ* 理想平板结构的折射光路(水中视场90度,眼睛视角140度)
G?]E6R $0Y&r]'
"/?*F\5 ${ ~UA6 角放大率和畸变(45度
视场角放大率1.59)
?Ib/}JST puv*p%E
_|Ml6;1aZ #?i#q%q
8P!dk5,,O BifA&o% 色差(45度视场色差22分,人眼
分辨率约为1分)
@:xO5L}Io WJU`
g 设计方案
;NRT
a* Ø 柱面环绕式
zux+ooU Ø 多面式
685o1c| Ø 楔形面
#~.i\|VL Ø 球形面
ZjEO$ts=@ ■ 单镜设计
UUY-EC7X ■ 双镜设计
@WU_GQas3 -&kQlr
z>i D $#@4i4TN- 像散&斗鸡眼
R\:C|/6f A0rdQmrOL
}]zmp/;a _'H<zZo 盲点
G"TPu_g n/8Kb.Vf
0 \LkJ*i _|TE )h 超级斗鸡眼
G-3.- %T6#c7U_
dY\"'LtF :/vB,JC 像散&斗鸡眼
,0 &lag yK?~XV:
Ti3BlWQH sp**Sg) 双镜设计
A]U] p!aeL}g` (等视角,零畸变,无色差)
BQS9q'u_ 4!k={Pd
: 6>H\ [k'Ph33c 双镜设计基本结构
y-n\;d>[( rY!uc! 设计结果
XFu@XUk!K `8dE8:#Y
z}bnw2d] 2hJ{+E.m 最终结构
HnP;1Gi b=|&0B$E
NNl/'ge<\ zK-hNDFL{ 视场
Etu>z+P! ^Nsl5 性能指标
@>9p2u)= Ø 视场:140度(横向)X 90度(纵向)(水中和眼中)
5GJ0E Z'X Ø 畸变:0.03%(5%可接受)
R^B2J+O Ø 双眼会聚:12分(几度可接受)
==XP}w)m Ø 视场会聚度变化:1.14分(几分可接受)
"DlCvjc Ø 分辨率:多数视场小于1分(以6mm瞳孔计算)
)b%c]! Ø 色环:人眼无法分辨
q6Q=Zo@ u4<r$[]V (原文链接:http://www.cybernet.sh.cn/solution/s64.html,来自莎益博
工程系统开发(上海)有限公司官方网站)