引言
B;t{IYhq{ 由于水和空气的
折射率差异,平面潜水镜的放大率为1.3倍位,而水中的视角则只有大约60度。并且,其
成像效果严重受到垂轴色差(“色环”)和畸变的影响。对于水下作业应用(例如水下焊接),这些问题将导致难以协调手眼一致性,这是极其不希望看到的。因此,设计一款具有大视角(140度),单位放大率的潜水眼镜则可谓是一项令人称奇的非凡任务。在这份文档中,将会涉及这项任务的
光学设计问题,同时包含设计过程和结果。
!.7m4mKzo #'I<q 产品目的
]?_V+F Ø 协调水下作业手眼一致性
>:0^v'[ Ø 广视角
c1<jY~U Ø 单位放大率
0y%s\,PsT 设计目标
jSw>z`'#H Ø 单位放大率
UPkc-^BN Ø 广角(从60度提升到160度)
IO"q4(&;P4 Ø 小尺寸(目标是小于60mm)
V]/$ dJ Ø 小畸变
~JB4s%& Ø 无垂轴色差(全可见光波段)
%-an\.a. Ø 低视度调节
VP^{-mDph Ø 低双眼差异
x5k6"S"1, 起始
结构 5>-~!Mg1 J"fv5{
5s<.qDc {m"I-VF 理想平板结构的折射光路(水中视场90度,眼睛视角140度)
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