Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 "]v
uD
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: Vre=%bGw
SA = S1/(2nu) VK9Q?nu
TCO = 3S2/(2nu) aD+0\I[x
TAS = (3S3+S4)/(2nu) iOl%-Y
SAS = (S3+S4)/(2nu) U9x4j_.q
PTB = S4/(2nu) ldK>HxM%Z
DST = S5/(2nu) o1e4.-xI
AX = C1/(nu) +Dd"41
LAT = C2/(nu) K*[9j 0
-<|Y 1PQ