Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 Bil;@,Z#
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: `RL(N4H
SA = S1/(2nu) S@l
a.0HDA
TCO = 3S2/(2nu) f^>lObvd
TAS = (3S3+S4)/(2nu) 4B%5-VQ
SAS = (S3+S4)/(2nu) 'R-JQE-]
PTB = S4/(2nu) gs)%.k[BqG
DST = S5/(2nu) QB
oZCLv
AX = C1/(nu) <'+R%6
LAT = C2/(nu) @/Wty@PU
C=pPI