Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 (H[
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: 0h:G4
SA = S1/(2nu) leIy|K>\m
TCO = 3S2/(2nu) k<, u0
TAS = (3S3+S4)/(2nu) !3HsI|$<G
SAS = (S3+S4)/(2nu) 8;8YA1@w
PTB = S4/(2nu) ~T&%
VvI
DST = S5/(2nu) aG
Ef#A
AX = C1/(nu) :;_#5
LAT = C2/(nu) 'g]=.K+@}
[Gf{f\O