Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 C P&o%Uc*
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: ]}~4J.Yn
SA = S1/(2nu) y@ . b
4
TCO = 3S2/(2nu) nx$bM(.
TAS = (3S3+S4)/(2nu) #ovM(Mld
SAS = (S3+S4)/(2nu) DKHM\yt
PTB = S4/(2nu) iAHZ0Du
DST = S5/(2nu)
uMpl#N p
AX = C1/(nu) UM\}aq=,
LAT = C2/(nu) xT=ySa$|>
%omu