Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 YDD]n*&
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: 2wsZ&y%
SA = S1/(2nu) ,peE'
TCO = 3S2/(2nu) #[yl;1)
TAS = (3S3+S4)/(2nu) Sd6^%YB
SAS = (S3+S4)/(2nu) M?u)H&kEl
PTB = S4/(2nu) :+!b8[?Z
DST = S5/(2nu) ra2q. H
AX = C1/(nu) CnYX\^Ow
LAT = C2/(nu) /U]5#'i
ttVSgKAsm