Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 C/q'=:H;
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則:
qSM|hHDo)
SA = S1/(2nu) _?-E7:Sw
TCO = 3S2/(2nu) -z
ID x
TAS = (3S3+S4)/(2nu) x,'(5*
SAS = (S3+S4)/(2nu) BnX0G1|#
PTB = S4/(2nu) T]^62(So
DST = S5/(2nu) XPavReGf
AX = C1/(nu) gt\E`HB8E
LAT = C2/(nu) GF"hx`zyJ
&p