Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 M=HW2xn
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: \$}xt`6p
SA = S1/(2nu) ,UopGlA
,
TCO = 3S2/(2nu) uc<XdFcu
TAS = (3S3+S4)/(2nu) 6Xb\a^q
SAS = (S3+S4)/(2nu) ]:(>r&'
PTB = S4/(2nu) FY)v rM*yh
DST = S5/(2nu) TOdH
AX = C1/(nu) 0APwk
}
LAT = C2/(nu) H0Qpc<Z4/
BQ{Gp 2N