Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 ;Ih:$"$!
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: Ll4/P[7:?
SA = S1/(2nu) "N'|N.,
TCO = 3S2/(2nu) /Z':wu\
TAS = (3S3+S4)/(2nu) "9Q @&C
SAS = (S3+S4)/(2nu) >/W
PTB = S4/(2nu) 1<
22,
DST = S5/(2nu) XEK% \o}
AX = C1/(nu) U7GgGMw
LAT = C2/(nu) `[.b>ztqgJ
v[-.]b*5A$