我拜读完后有两个小小的疑问: "ee:Z_Sz
1.开始计算是的光斑是假设照度均匀的圆形光斑,在实际应用到矩形光斑中,论文中等式1中的能量守恒本身已经不成立的,长轴的上的曲线实际上是产生均匀圆形光斑的曲线,短轴亦是 2F*spu
2.我想请问有轴和短轴的曲线是如何在solidworks中构建2维曲面上,理论上这样的两条曲线如果没有其它约束条件的话可以构建很多不同的2维曲面,楼主是否可以解释? pu#h:nb>88
ZlQ@k{Es~
我在处理矩形光斑是采用的分割透镜的曲面,然后用能量的点对点映射,对每个小的分割曲面进行二维的斜率调整,最终得到这个透镜的(x,y,z)坐标,然后进入solidworks进行3维形体构建。 pQv`fr=
盼楼主回复探讨,谢谢楼主分享