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    [原创]CODE V中边缘视场像散校正问题请教 [复制链接]

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    离线heavy2
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-02-21
    请问边缘视场像散如何校正,在CODE V中如何输入? 71)DLGL  
    谢谢!
     
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    离线雨雪霏霏
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-05-16
    自动优化里面有个初级和三级像差控制,Third Order Sagittal Astigmatic Blur和Third Order Tangential Astigmatic Blur,设置成你想要的值,不过一般是设置成Weight【Min】,目标是0; Uo D@ix&0  
    如果你想着重校正边缘视场的像散,就在自动优化里的误差权重里,把边缘视场的权重设置大一点即可。
    1条评分光币+5
    cyqdesign 光币 +5 热心助人,鼓励! 2013-05-16
    离线huayan1225
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    只看该作者 2楼 发表于: 2022-03-24
    大视场的校正,按照1楼楼主的方式试了一下  光线像差图变差很多,能否再详细些?