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    [讨论]是否有人模拟过白光--迈克尔逊干涉 [复制链接]

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    离线菲索干涉
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-02-06
    白光的迈克尔逊干涉现象能模拟出来吗? O15~\8#'  
     
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    离线superyu2009
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-02-06
    当然能
    离线martin204
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-02-06
    我做了个迈克尔逊干涉,电光源通过condenser变成平行光,通过beam splitter 分别投射到平面镜上,返回后通过tube lens (或者取消tube lens,直接观察干涉条纹)汇聚,通过Interferogram(快捷键Ctrl + I)观察干涉条纹。 TfNm0=|  
    Xu{S4#1  
    迈克尔逊干涉 michelson_interferometer_1strahlteiler.rar (3 K) 下载次数:52 r?Pk}Q  
    Wb{8WPS  
    '&y+,2?;Y[  
    Interferogram只能对某个设定的波长进行模拟,所以一直是间距相等的平行条纹。如果使用白光,不知道能否直接在序列模式中模拟。非序列模式没有试过。 0n)UvJ  
    =vKSvQP@)  
    另外一个方法是,把zemax模拟出来的单色条纹输出到matlab中(这个可以通过MZDDE工具箱实现),然后对白光中所有波长模拟一遍,都输入到matlab中,然后按照白光光谱加权(也就是每个波长所占比重,光谱可以设为高斯形),最后得到白光干涩条纹。 s:sk`~2<gd  
    WTC/mcS  
    或者有其他方法么? 0t00X/  
    z-kB!~r  
    离线菲索干涉
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-02-07
    回 superyu2009 的帖子
    superyu2009:当然能 (2013-02-06 17:16)  wO ?A/s  
    ^ Nm!b  
    然后呢。。。指导一条明路
    离线菲索干涉
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-02-07
    回 martin204 的帖子
    martin204:我做了个迈克尔逊干涉,电光源通过condenser变成平行光,通过beam splitter 分别投射到平面镜上,返回后通过tube lens (或者取消tube lens,直接观察干涉条纹)汇聚,通过Interferogram(快捷键Ctrl + I)观察干涉条纹。
    [图片]
    ....... (2013-02-06 22:08)  w_]`)$9  
    QNe siV0MI  
    感谢你的细心回答,输入到matlab,然后再加权这条方法没试过,不过好像各种波长,颜色会不同,感觉很复杂
    离线panyingkok
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-02-18
    以前自学坐标断点的时候模拟过,不知道是不是楼主说的这种 I)wc&>Lc  
    %v)O!HC}  
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    菲索干涉 光币 +2 - 2013-02-18
    离线菲索干涉
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    只看该作者 6楼 发表于: 2013-02-18
    回 panyingkok 的帖子
    panyingkok:以前自学坐标断点的时候模拟过,不知道是不是楼主说的这种 wQX18aF/#d  
    [图片] pS+hE4D  
     (2013-02-18 10:48)  t Z@OAPRx  
    wA\a ]X.  
    不错,这个序列里的干涉,不知道能看到彩色条纹吗?
    离线martin204
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    只看该作者 7楼 发表于: 2013-02-18
    回 菲索干涉 的帖子
    菲索干涉:
    不错,这个序列里的干涉,不知道能看到彩色条纹吗? a"`> J!  
    }0?XF/e(R  
    我们也做白光干涉,用黑白的ccd,所以得到的是黑白干涉条纹,用它来重造物体的三维表面完全足够了。楼主为何一定要彩色条纹呢? 7'#_uA QR  
    Y<V$3h  
    yb,X }"Et  
    这个是白光干涉条纹的数学公式,其中h(x,y)是物体表面函数。 N>CNgUyP  
    SLRF\mh!L  
    C80< L5\  
    yy+:x/(N[  
    Km,%p@`m  
    左边是raw intensity,在x等于某处做平行于y轴的线,即是上边公式的干涉条纹的光强分布。右边这个是通过左边的与点扩散函数(point spread function) 做卷积后得到的,也就是image intensity。
    1条评分光币+2
    菲索干涉 光币 +2 优秀资料,加分! 2013-02-25
    离线panyingkok
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    只看该作者 8楼 发表于: 2013-02-19
    回 菲索干涉 的帖子
    菲索干涉:不错,这个序列里的干涉,不知道能看到彩色条纹吗? (2013-02-18 13:55)  ^B%c3U$o  
    G0~Z|P  
    可以啊
    离线martin204
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    只看该作者 9楼 发表于: 2013-02-25
    回 martin204 的帖子
    martin204:我们也做白光干涉,用黑白的ccd,所以得到的是黑白干涉条纹,用它来重造物体的三维表面完全足够了。楼主为何一定要彩色条纹呢? 7s3=Fa:9Q  
    [图片]
    这个是白光干涉条纹的数学公式,其中h(x,y)是物体表面函数。 XzSl"UPYH  
    ....... (2013-02-18 21:32)  U._fb=  
    `e~i<Pi  
    如果感兴趣,可以查看我们的论文:Lateral Resolution and Transfer Characteristics of Vertical Scanning White-Light Interferometers, Applied Optics 51, No. 11 (2012) 1795-1803.