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    [反恐]如何有效地提高自制地图的FPS [复制链接]

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    离线cyqdesign
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2006-06-21
    — 本帖被 cyqdesign 从 娱乐天下 移动到本区(2013-12-05) —

    FPS 对一张地图起着很大的影响,有着较高的 FPS 是一张地图成功的关键之一, 当然影响地图 FPS 的原因有很多, 处理不当会有很大的不同,总结下主要有以下的几个因素:

    1. 尽量避免过于宽阔的场景,视野宽阔,FPS就直线下降,这个是最大的因素

    2. 光线的强弱也有很大的影响,光线越强,FPS越低,所以,一般不是很必要,只要保证能看清楚就可以了,不要要求过分的光线强度

    3. 地图制作的布局也有很大影响,场景复杂很容易降低FPS,比如你把两个箱子紧紧放一起和留裂缝,留了裂缝的就会相对比较慢,这样一个两个当然影响不大,但是一旦多了你就会发现有了变化

    4. 地图编译时的vis优化,试着用快速和完全两个设置去编译一张图,你就可以体会到了

    5. 一些其他的因素:玻璃,水,透明物体,复杂模型,天空过高...等等

     
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    离线网络飞虫
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    只看该作者 1楼 发表于: 2006-06-25
    谢谢,非常有用。
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    只看该作者 2楼 发表于: 2006-08-07
    谢谢,优化一下。