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    [反恐]闪光弹投掷的小技巧--后投掷 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2006-06-21
    — 本帖被 cyqdesign 从 娱乐天下 移动到本区(2013-12-05) —

    转贴来源:QQ游戏

    在一场CS比赛中,高手不断的1 VS N的Frag镜头让玩家们热血沸腾,但小小的FLASH却在无形中左右着战局的进行。能更好的掌握FLASH的投掷就能使你的比赛处于更主动的地位。让你在面对N个敌人时用最少的代价得到最大的回报。 BE+Y qT  
    (s3%1OC[  
       那在这里,我就我们最熟悉的de_dust2地图来讲一下FLASH的一种小技巧--后掷(也就是传说中的背身雷)。对于高手们来说,这早已是一种比赛中经常运用的技术。但对于刚玩的CS玩家来说,应该有着不小的帮助。 \k,bz 0  
    kC k-  
       大家应该还记得A门转弯口吧。这里是CT防止T进行Rush A区的反Rush阵地。但如果T出生的位置比较好,就会比CT更早到达转弯口使CT不能随心所欲地投掷FLASH阻止T的Rush了。于是,新的投掷方法应运而生。 >'jM8=o*Ax  
    q kKABow  
       就如图片所示,CT紧贴A门拐角,将FLASH扔向红圈方向。 Sy'>JHx  
    E\zhxiI  
       随之如图片所示向侧前方投掷Falsh。此时,从A洞中出现的T面对这颗FLASH将会避让或者是面前一面雪白。 ^~aSrREo  
    4eEs_R  
       最后再从正面冲出.这样Flash是在身后闪,而人是在闪光的一瞬间冲出.我想大家都明白这个Flash的妙用了吧。(而对面出A门的T的眼前……好白啊……) OZ" <V^"`  
    2|=_kN8;  
       同样,防守小道的CT也有同样的位置。 L C7LO  
    bS'r}  
       见图,CT在听到T进攻小道的脚步声后将FLASH扔于墙角后(红圈处)一瞬间冲出转弯口,你将面对的是眼前全白或是背朝着你的N个进攻的T。 a82mC r  
    mr1}e VM~!  
       这时……你由于闪光在背后爆炸,你的屏幕还是可以清晰看见小道的动向。哈哈,在一阵乱枪响过之后,整个世界清静了。但在这个点上由于距离近,空间小,对方即使是面前全白几把AK的一通乱扫也足可致CT死于非命。所以在这个点上占了便宜切不可恋战啊。(除非你想赚够了英勇一下) YXtGuO\q  
    [o.zar82  
       Dust2地图上,B区相对来说是更难防守的一个软肋。但合适的FLASH却能让防守的CT用最小的代价换取最大的战果。 _UBI,Dg]  
    +)@>60y  
    J:u|8>;  
       见图,当CT听到B洞中出现了急促的脚步声后拿出了FLASH……在脚步声到达自己的左前方时,扔出FLASH。 ) G{v>Z ,  
    RI(uG-Y  
       随即冲到B洞洞口举起你的M4扫射吧,你就会看到你的Frag数节节上升。同小道一样。这时的T面前一片白茫茫,但由于空间较小,乱枪过后。CT的存活率相信也不会太大,但此时你已经为回防的队友们获得了人数和时间上的优势。死得其所啊…… SRTpE,  
    [:QMnJ  
       在CS比赛中的地图上,还有许多类似这样的位置可以进行后掷,我也就不一一描述了。但往往一次FLASH的投掷可以帮助你增加数个Frag或者摆脱亡命之灾。所以,FLASH的投掷确是CS中不可缺少的一门小技术。虽然简单,但却实用。

     
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