有好几种方法啊,我知道的有三种:
Z8=?Hu mW{;$@PLF" (1)在ray trace中,有主光线角度,如下图
cx:_5GF 437Wy+Q|e
{jD?obs |V5BL<4 (2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN)
-o+t&m s{dm,|?Jl,
Z0&^(Fb ()6%1zCO (3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。
|&@q$d ZSNbf|ldiE 有兴趣你可以去试试。
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