有好几种方法啊,我知道的有三种: FVKW9"AyW
k2xHH$+{#=
(1)在ray trace中,有主光线角度,如下图 {VP$J"\e
.)+hH y
5o/&T"]@
~h"/Tce
(2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN) !bC+TYsU
kvh&d|
$46{<4.
]7Fs$y.
(3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。 ~Aq5XI%i
k6kM'e3V
有兴趣你可以去试试。 cv(PP-'\