有好几种方法啊,我知道的有三种: X2mm'JDwK
)^a#Xn3z
(1)在ray trace中,有主光线角度,如下图 [,V92-s;N
iPi'5g(a
7=[O6<+o
*/m~m?
(2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN) InGbV+ I
o\Vt $
rG'k<X~7
V$]a&wM<5
(3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。 t
1'or
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有兴趣你可以去试试。 (E]K)d