有好几种方法啊,我知道的有三种:
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9-o r=37Q14v (1)在ray trace中,有主光线角度,如下图
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2xUgM}e Txl|F\nK` (2)利用操作数,在merit function中定义主光线角度的操作数(RETY ATAN)
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T)vN? cBbumf 9C
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m&d+C (3)利用zpl编程,real ray trace之后计算像面的入射角。
Jza?DhSAZ Z{t `f[ 有兴趣你可以去试试。
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