理论知识、实践,经验得积累,这些大家都知道,我就不多说了。光学软件只是工具。也没什么好说的。 fPKpV`Hr3
1、提升与客户交流的能力;作为设计师,第一步就是引导非光学专业的客户,能提出合理的要求; =`|BofR
2、建模能力;如何将设计要求转化成合理的光学系统;大家对相机镜头的设计应该都比较熟悉,而且都是固定套路,不会出现什么建模的难题;但有些设计师,设计开普勒望远镜没问题,但设计伽利略就会出现在软件里像差曲线很好,而实际生产出的却无法使用;还有,有没有想过,在zemax、codev软件里,如何看一个非球面眼镜的散光?有没有想过,如何在tracepro和lighttools里如何仿真一个灯具,对于人眼的视觉效果?这些都不是理论知识和经验能给你的,需要的是自己的思考能力;还有,瓶口检测反射系统,写一个小程序,计算起来十分方便,但在光学软件里就麻烦得多,不过有很多光学设计者,拿到光学设计项目,就非要在光学软件里设计,何必呢?不管通过什么方法,建的模型只要正确,出来的结果只要好用不就行了吗? hGrX,.zj
3、光学设计师设计出的结果是要加工制作的,再设计中,应根据设计的经验、准则考虑如何降低光学系统公差要求。 v'?o#_La+