我們的ASAP也是可以設定環境折射率的.比如說,當我們需要將光源設定為處于某中塑膠(PMMA)中,只需要在光源設定中添加IMMERSE PMMA命令即可.當然,塑膠的折射率要預先定義好. l(
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很多人根據使用其他光學軟體的經驗,在ASAP中設定表面兩邊的介質屬性的時候,是按照實際的順序來設定的.如:INTERFACE COATING BARE AIR PMMA.其實在ASAP中INTERFACE COATING BARE AIR PMMA與INTERFACE COATING BARE PMMA AIR是沒有區別的.在我們的軟體中默認情況下會將光源設定為處于空氣中,這樣每一條光線都會包含一個數據,表示該光線處于空氣中.當光線接觸到介質表面時,光線會根據本身的設定和介質的定義來自動改變光線所處的介質.所以,在定義介質表面性質的時候,定義的順序是無所謂的.