切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 3744阅读
    • 1回复

    [求助]LightTools7.1里面关于三维结构纹理中多项式排布的问题 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线beniwang
     
    发帖
    70
    光币
    10
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-08-18
    在LightTools7.1里面,当建完几何体模型后,可以选择建立三维结构的纹理,选择排布方式中有一种是多项式排布,关于X,Y,以及它们的高次项,只要填写系数就会改变,但具体怎么控制法和,怎么去确定排布规律,请有使用过这个功能的人能详细的解释下,非常感谢!
     
    分享到
    离线beniwang
    发帖
    70
    光币
    10
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2011-08-25
    没有人知道么,还是这里的高手不肯回复呢?