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如何在设计变焦时输入多个视场角
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如何在设计变焦时输入多个视场角
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sansummer
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楼主
发表于: 2011-06-20
关键词:
镜头
焦距
望远镜
优化
视场
在设计
变焦
镜头
时,不同
焦距
下需求的
视场
角不同。我要求设计一个1~3.5倍的变焦
望远镜
,1倍时的视场角为25°,3.5倍时是7°,请问如何在Merit Function Editor或者Multi-Configuration Editor中控制这个视场角呢?
'1]+8E `Z
|@+8]dy:l
另外为什么我
优化
完之后,用L3D打开后,排列的歪歪斜斜的呢?如图
\U Ax(;
图片:EXPORT.JPG
]u;GNz}?
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sansummer
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发表于: 2011-06-20
L3D图我知道了,貌似是以光阑为原点的。请教各位上面第一个问题
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hanlinvan
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发表于: 2011-06-20
使用多重结构设置视场角啊
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jupengchina
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3楼
发表于: 2011-06-20
XFIE 视场编号 X方向的视场值
*^X#Eb
YFIE 视场编号 Y方向的视场值
@>M8Pe
FLWT 视场编号 视场权重
@c6"RHG9
FVDX 视场编号 渐晕因子VDX
P{"WlJ
FVDY 视场编号 渐晕因子VDY
z\e>DdS
FVCX 视场编号 渐晕因子VCX
IRlN++I!
FVCY 视场编号 渐晕因子VCY
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sansummer
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4楼
发表于: 2011-06-20
多谢多谢啊,我当时查手册,就看到xfie是x-field value 没搞懂啥意思
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jupengchina
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5楼
发表于: 2011-06-20
坛子里有 zemax manual的中文版的,翻译的挺好的
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sc108
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6楼
发表于: 2011-06-20
使用多重结构吗。
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amin0211
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7楼
发表于: 2013-11-04
谢谢 值得学习
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