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第一章:几何光学基本原理 jN[6JY1
1-1 光线何波线 8'\,&f`Y
光线:在几何光学中,把能够传送能量的几何线成为光线。 i&G`ah>
光的頻率: J?ZVzKTb>}
1-2 几何光学基本定律 h
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光线直线传播定律:光在均匀透明介质中传播的规律。 (cew:z
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反射定律和折射定律:光线在两种均匀介质分界面上的传播定律。【反射定律可以视作为折射定律的特殊表现方式】。入射角与反射角的正弦之比为一常数,定义为n1.2,表示为第二种介质对第一种介质的折射率,称为"相对折射率"。表达式: (tz]!Aa{s
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1-3 折射率和光速 Wjk;"_"gd
1-4 光路可逆和全反射 F`}w0=-*(
光线从高折射率介质射向低折射率介质,当入射角 umrI4.1c
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时折射光线不再存在,入射光线全部转为反射光线,成为"全反射"现象。 p. ~jo
1-6光学系统类别和成像的概念 E4@fP]R+
共轴光学系统、非共轴光学系统 )Ua2x@j'C@
球面系统、非球面系统 |.8=gS5
通常把物、像空间符合"点对应点,直线对应直线,平面对应平面"关系的像成为"理想像",光学系统称为"理想光学系统"。 67:<X(u+!
第二章、共轴球面光学系统的物像关系 %((3'le
2-1 共轴球面系统中的光路计算公式 Br^b%12ZRS
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公式1 单球面入射角计算公式: aC]l({-0
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公式2 VCtiZ4
公式2 nt`l6b
2-2 符号规则 ?vNS!rY2&
1.线段:由左向向右为正,反之为负。 3n)iTSU3
物像距L、L'--由球面顶点算起光线到光轴的交点。 `B0*/ml
球面半径r--由球面顶点算起到球心。 !D5`8
中心厚度d--由上一顶点到下一顶点。 E4ee_`p
2.角度:一律以锐角计算,顺时针为正,逆时针为负。 ul&7hHp_u%
夹角U U'从光轴到光线; ?6]ZQ\,
入射角、折射角II'以光线转到法线。 IHmNi>E&/
法线到光轴夹角ψ从光轴到法线。 54j
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2-3 球面近轴范围内的成像性质和近轴光路计算公式 OHvzK8
将公式1~3角度全部以弧度代替。 &