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第一章:几何光学基本原理 ZISR]xay
1-1 光线何波线 V:lDR20*\
光线:在几何光学中,把能够传送能量的几何线成为光线。 }v:h EMO
光的頻率: x-"7{@lz
1-2 几何光学基本定律 oq|K:<l
光线直线传播定律:光在均匀透明介质中传播的规律。 C]k\GlhB
反射定律和折射定律:光线在两种均匀介质分界面上的传播定律。【反射定律可以视作为折射定律的特殊表现方式】。入射角与反射角的正弦之比为一常数,定义为n1.2,表示为第二种介质对第一种介质的折射率,称为"相对折射率"。表达式: \%K6T)9
eK`tFs,u
1-3 折射率和光速 y
Le5,
1-4 光路可逆和全反射 =y<Fz*aA
光线从高折射率介质射向低折射率介质,当入射角 `bi5#xR
(n1> n2) GxBj N7"
时折射光线不再存在,入射光线全部转为反射光线,成为"全反射"现象。 fRbVc
1-6光学系统类别和成像的概念 N7[~Y2i
共轴光学系统、非共轴光学系统 a P`;Nr=
球面系统、非球面系统 *Q)+Y&qn
通常把物、像空间符合"点对应点,直线对应直线,平面对应平面"关系的像成为"理想像",光学系统称为"理想光学系统"。 yO !*pC
第二章、共轴球面光学系统的物像关系 D=8=wT2<
2-1 共轴球面系统中的光路计算公式 5\pizD/17
=Ij;I~
公式1 单球面入射角计算公式: (Fu9lW}n
i}Y:o}
公式2 $HaM,
Oh;i
公式2 ^Tl|v'
2-2 符号规则 @+xQj.jNC
1.线段:由左向向右为正,反之为负。 I?1^\s#L
物像距L、L'--由球面顶点算起光线到光轴的交点。 S_)va#b#
球面半径r--由球面顶点算起到球心。 ;;2s{{(R
中心厚度d--由上一顶点到下一顶点。 AojX)_"z
2.角度:一律以锐角计算,顺时针为正,逆时针为负。 p4/D%*G^`
夹角U U'从光轴到光线; /rquI y^
入射角、折射角II'以光线转到法线。 J[^-k!9M
法线到光轴夹角ψ从光轴到法线。 CkOd>Kn
2-3 球面近轴范围内的成像性质和近轴光路计算公式 \X(.%5xC
将公式1~3角度全部以弧度代替。 m$U2|5un&
2-4近轴光学的基本公式和它的意义 p}h)WjC
1.物像位置关系式 RSp=If+4
GhX>YzD7
2.物像大小关系 *@D.=i>
n|8fdiK#}
近轴光学意义: 5y.kOe4vH
1. 作为衡量实际光学系统成像质量的标准。 ZN.
#g_
2. 2.用它近似地表示实际光学系统所成像的位置和大小。 oR5 'g7?
2-5共轴理想光学系统的基点--主平面和焦点 O)&V}hU*
1.放大率β=1的一对共轭面--主平面 V
]Z{0
主平面与光轴交点为主点,主点位置公式? &Y\`FY\
主平面具有以下性质:假定物空间的一条光线与物方主平面的交点为B,他的共轭光线和像方主平面交于B′,则B和B′距光轴距离相等。 -&+[/
2.无限远的轴上物点和它所对应的像点F′--像方焦点 ?8`b
通过像方焦点垂直于光轴的平面称作像方焦平面。它的共轭面为位于垂直于光轴的无限远的物平面。 l{kum2DT
像方焦点于像方焦平面具有以下性质: $[H3O(B0*
第一:平行于光轴入射的任意一条光线,其共轭光线一定通过交点F′。 R+P1 +5
第二:和光轴成一定夹角的平行光束,通过光学系统后,必相交于像方焦平面的同一点。 SoCa_9*X
d^w6_
3. 无限远的轴上像点和它所对应的物点F--物方焦点。 /CH*5w)1
物方焦点和物方焦平面具有以下性质: Z/O5Dear/h
第一:通过物方焦点入射的光线,通过光学系统后平行于光轴出射。 Z[ys>\_To
第二:由物方焦平面上轴外任意一点发出的所有光线,通过光学系统后,对应一束和光轴成一定夹角的平行光线。 X'O3)Yg
焦距:主平面和焦点之间的距离。 Lb(=:Z!{
2-6 单个折射球面的主平面和焦点 @<h@d_8^k
1.球面的主点位置:单个球面的两个主点与球面顶点重合。 o4U9jU4<"
2.球面焦距公式: wPyfne?~,
像方焦距: c!b4Y4eJ
物方焦距: |SCO9,Fs
球面反射: 8^kw
2-7 共轴球面系统主平面和交点 PyK)ks!6
{ymD.vf=9+
第三章:眼睛和目视光学系统 a:C
ly9
3-1 人眼的光学特性 $)6y:t"
3-2 人眼的调节 usU5q>1
1.视度调节 指水晶体的变化引起焦距的变化。 l1nrJm8
视度:表示人眼的调节程度 【l单位为米】 x:G uqE
视度绝对值越大,,调节量越大。 4/cUd=>Z
SD=-4时【此时l为250mm】。为明视距离。远点距离和近点距离二者视度之差为人眼最大调节范围。 b0t/~]9G
2.瞳孔调节:指光阑孔的变化。 =5J}CPKbZI
3.人眼的分辨率 +hGr2%*0f
人眼视角分辨率:60″。 `C$.
人眼线分辨率:10″。 ApR>b%
3-3 放大镜和显微镜的工作原理 F8KSB"!NR
对于目视仪器来讲,所谓的放大指得是视角的放大。放大率用Γ表示。 TF2'-"2Y
RAPR-I;{
为了在使用仪器过程中人眼不至于疲劳,目标通过仪器后应成像在无限远,或者说要射出平行光线。这是对目视光学的第二个要求。 T:dV[3
1. 放大镜的工作原理 HZKqGkE
工作原理:目标在物方焦距上。 '_>8_
视放大率: 。 <A<N? `"
上式表明,焦距越小,放大作用就越明显。 *6<<6f`(
2. 显微镜的工作原理 G?*)0`~W
工作原理:物镜成像在目镜的物方焦平面上。 ,:;ZzHzR0
az/NZlJhT
上式表明,显微镜的放大率等于物镜的垂直放大率与目镜的视放大率的乘积。 $cflF@3
3-4 望远镜的工作原理 _e:c
22T'
工作原理:将物镜像方焦平面与目镜物方焦平面重合,使得无限远目标透过物镜后成像在目镜焦平面上。 B^nE^"b
d#NG]V/
上式表明:望远镜视放大率等于物镜焦距与目镜焦距之比。 ^\KZE|^3@
望远镜的角放大率与视放大率相等 WS6'R
3-4 眼睛的缺陷和目视光学仪器的视度调节 j"1#n? 0
通常采用近视眼的远点距离表示近视的程度,例如:当远点距离为0.5mm时,近视为-2视度,相当于医学上的近视200。 <*oTVl4fS
3-5空间深度感觉和双眼立体视觉 QY|Rz(;m
体锐视度Δаmin极限值正常约10″。当物点对应的视差角а等于Δ时,人眼刚刚能分辨出他和无限远物点之间的距离差别 ir!/{IQx
3-6 双眼观察仪器 b@`h]]~:
体视放大率: [7_1GSS1
JS$ojL^
第四章 平面棱镜系统 v[57LB
4-1 平面镜棱镜系统在光学仪器中的应用 C%H{"
1.折叠光路,缩小仪器的体积和重量 ZOw%Fw4B
2.改变像的方向--倒像 nHyqfd<V>
3.改变共轴系统中光轴的位置和方向--即形成潜望高或使光轴转一定的角度。 OXp(rJ*bK
4.利用平面镜或棱镜的转动,可连续改变系统光轴的方向,以扩大观察范围 KDxqz$14-
4-2 平面镜的成像性质 %W`
}
1.平面镜能使整个空间理想成像,物点和像点对平面镜镜像对称。 {9B"'65o
2.物和像大小相等,但形状不同,物空间的右手坐标在像空间为左手坐标 $raq,SP
反射次数为奇数时,成像为镜像,反射次数为偶数时,成像与物完全相同。 ~xCv_u^=
4-3 平面镜的旋转及其应用 <x-7MU&
4 ))Z Bq?
旋转平面镜a角度时,入射光线方向不变的情况下,入射角增加a,反射角偏转2a。 eI%9.Cx#I
XtCG.3(LY
位于两平面镜公共垂直面内的光线,不论它的入射方向如何,出射光线的转角永远等于两平面镜之间的夹角的二倍。根据以上结论推知:当两平面镜一起转动时,出射光线的方向不变,但光线位置可能会发生平移。这就是采用棱镜代替平面镜的理由。 bY&!d.
4-4 棱镜和棱镜的展开
z>lIZ}
主截面:各个棱镜垂直的截面。位于主截面内的光线通过棱镜之后仍然还在一个面。 :<gC7UW
根据棱镜展开的原理,用棱镜代替平面镜相当于在系统中多加了一块平行玻璃【平行玻璃不会影响成像大小,但会改变成像位置,相当于"空气楔"】。 ?`hA :X<
为保证使棱镜与共轴球面系统组合以后,仍保持共轴球面系统特性,对棱镜结构要求如下: h(C@IIO^;G
1. 棱镜展开后玻璃板的两个表面必须平行。 V$0mcwH
2. 如果棱镜位于会聚光束中,则光轴必须和棱镜的入射和出射相垂直。 P_}wjz}9ZX
棱镜类型 *{DpNV8"
1. 直角棱镜:作用使光轴改变90°。 aGBUFCCa
2. 五角棱镜:使光轴转角恒等于90°。 z;wOtKl5r
3. 靴型棱镜: nEHmiG
4. 立方棱镜 QlE]OAdB42
4-5 屋脊面和屋脊棱镜 =aB c.PJ^
形式:用两个相互垂直的平面代替一个平面。 ?mwa6]
作用:在不改变光轴方向和主截面内成像方向的条件下,增加一次发射,使系统总的反射次数由奇数变为偶数,从而达到物像相似的要求。 1Be/(pSc
要求:屋脊面必须严格遵守90°,否则容易形成双像。 fb+_]{7g
4-6 平行平板的成像性质和棱镜的外形尺寸计算 Ua%;hI)j$
平行玻璃板影响像的位置,并不影响光学系统特性,所以,可以认为平行玻璃板相当于一个空气层,这个空气层厚度等于 g~p43sVV
[L代表平行玻璃板厚度,n为折射率] j[CXIz?c
4-7 确定平面镜棱镜系统成像方向的方法 q\Q'9Rl0(
1.具有单一主截面的平面镜棱镜系统 T{:8,CiW
坐标确定:x与光轴同向,y轴在主截面内。z轴垂直于主截面。 0hg4y
8B!MgNKV
第五章 光学系统中成像光束的选择 rHiBW!
5-1 光阑及其作用 Y6G`p
光阑:限制成像光束的圆孔 I
>aKa
可变光阑:孔径可以改变光阑。 Q@ua
G,6
孔径光阑:限制进入光学系统的成像光束口径。 I9Lt>*
视场光阑:限制成像范围的口径。 'pj*6t1~
消杂光光阑:限制进入光学系统中杂光的口径。 @)XR
渐晕系数:
SwE bVwB
5-2 望远系统中成像光束的选择 C <Pd_&
1.入射口径、出射口径关系: " %
l``
Γ=D/D′ R =kXf/y
3. 分划镜框位于望远镜物镜的像方焦平面上,其口径充当视场光阑的作用,可用计算公式 \AeM=K6q+D
Z H2
4.物镜框的口径为孔径光阑。 +wp !hk&C5
5-3 显微镜的光束闲置与远心光路 s+t[{i4|
1.物镜框的口径为视场光阑,而在目镜物方焦平面上的圆孔光阑或分划框为视场光阑。 x3:d/>b
2.在显微镜中,成像范围不用视场角表示,而是用成像物体的最大尺寸表示。 qC6@
3.一般显微镜视场光阑的直径约20mm,它决定了物镜的视场。 lk*wM?Z
4.显微镜的最大线视场公式: s~06%QEG
m*|G2
4. 孔径角:表示物镜成像光束的大小。一般用轴上点光束和光轴的最大夹角表示。 !&},h=
5. 物方孔径角nu称为数值孔径,用NA表示: 。 b$q~(Z}
6. 根据上式,增加数值孔径可得到较高的视放大率。可以增加物方介质折射率,即把物体浸在高折射率液体中。 &'k:?@J[
7. 远心光路[显微镜的成像光束的选择] <&kl:|
为了消除测量结果误差,在物镜的焦平面上放置一个孔径光阑,以确保入射光束的主光线都和光轴平行。孔径光阑在物镜像方焦平面上,入瞳在无穷远,成为物方远心光路。孔径光阑在物方焦平面上,称为像方远心光路。 [}I|tb>Pg
5-4 场镜的特性及其应用 n"w>Y)C(X)
作用:降低出射光束在目镜的投射高度,减小目镜组的口径。 "m>BE
1. 在物镜和目镜之间加一块正透镜,使之主平面和物镜所成的像重合。 MFn\[J`Ra
5-5 空间物体成像的清晰深度--景深 ioBYxbY`
定义:能在像面上获得清晰像的物空间深度,就是系统的景深。在几何光学中,将像面上允许的最大光斑直径Z′作为景深的标准。 ;b}cn!U]
性质: ^EJ]LNk}
1. 容许的光斑越大,景深越大。 ''($E/
2. 照相机的相对孔径( )与景深成反比,相对孔径越小,景深越大。 l?A~^4(5a/
)# v}8aL
第六章 辐射度学和光照度学 OP|X-
辐射度学从功率的角度,而光照度学从人的感觉出发研究发光的相关理论。 y[ZVi5) ,
6-1 立体角的意义和在光度学中应用 (ys<{Y-;
定义:一个任意形状的封闭锥面所包含的空间称为立体角,用Ω表示。 / hg)=p
立体角的单位:假定以锥顶为球心,以r为半径作一圆球,如果锥面在圆球上所截出的面积等于r2,则该立体角为1个"球面度(sr)。 *4/KK
6-2 辐射度学重的基本量 ASB3|uy _
辐射通量,辐射体在单位时间内该辐射体所辐射的总能量,单位用瓦特(W),实际上就视辐射体的辐射功率。 _
h/:r1
辐射强度:辐射体在不同方向的辐射特性,我们在给定方向上立体角dΩ与dΩ范围内的辐射通量, 5?A<('2
G<P/COI#M5
5 qMP u|A
v}\Fbe
第八章 光学系统成像质量评价 +&r=XJ5:`p
8-1 概述 %%9T-+T
两种检验方法 m2HO .ljc
分辨率检查:光学系统成像时,所能分辨的最小间隔。 Y() ZM
Ej $.x6:
的单位为lp/mm,代表每毫米能分辨的线对数,也成为空间频率。光学系统的分辨率越高,能分辨的最小间隔越小,对应的空间频率 越大 ,这种方法称为"分辨率检验"。 \0K&2'
星点检验:把一个发光点,即把一个发光点通过被检系统成像,从几何光学的观点出发,根据弥散斑的大小和能量分布的状况来评定系统成像质量的优劣。 +TAyCxfmt
8-2 介质的色散和光学系统的色差 )-m/(-
色散:某一种介质对两种不同颜色光线(用波长 和 表示)的折射率之差( )成为该介质对两种颜色光的"色散",一般用波长656.28nm的 光和波长486.18的 光的折射率之差 代表介质的大小,成为该介质的中部色散。波长越小,折射率就越大,焦距就越短。 sf
O{.#5<
轴向色差:不同波长光线的像点沿光轴方向的位置之差称为"轴向色差" p+228K ;H
`_sKR,LhB
垂轴色差:不同颜色光线的放大率不一样,导致所成的像大小的差异称为"垂轴色差"。 cqaq~
根据无限远物体像高公式 ,红光成像最大,紫光成像最小。 )X3
|[4R
用不同的玻璃作成正透镜和负透镜,把它们组合在一起,就可以消除色差。 cd`P'GDF
XP[~ :+
8-3 轴上像点的单色像差--球差 V/xjI<