adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧 G$`/86A )
ah 1 是否开始自动说明 ? NVN&zD]
cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等 ?l
bK;Kv
cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等 E+[K?W5
cl_download_ingame 1 作用同上 <BT}Tv9
cl_lw 1 是否有武器的动画 MheP@ [w|@
cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度 lwjg57
cl_lc 1 和网络相关的设置 lZE x0
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50 h.G/HHz
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 Hz+edMUL
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星 rN_\tulOF
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50 iQs(Dh=*
con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值) 3X%>xUI
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会 有很大的改善 q[**i[+%
hideradar 关闭雷达 }J"}poB:
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角 FRX'"gIR0
hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器 8"RX~Igf
kill 自杀!! N(&,+KJ)
lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手 q=g;TAXZl
listmaps 显示server的地图排列顺序 E}4R[6YD
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名 mWCY%o@
maps 搜索地图,*为所有地图 bi[vs|
max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500 Z*x Q"+\
max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500 @k ~Xem%<
name 名字 换名字,活着的时候才能用 zJXU>'obe
nightvision 开关夜视镜 "J7=3$CA
r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info =d&
rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 JKXs/r;:
setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介 OG/R6k.
setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂 oM
Q+=
setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单 s#-`,jqD
sizedown 缩小屏幕 n:Ka@
sizeup 放大屏幕 Ws.F=kS>h
timeleft 让你知道还有几分钟换地图 _Su$oOy(Ea
version 显示版本信息 lc#su$xR>
votemap 玩家可以投票投下一张地图 M)(
5S1ndq
sensitivity 10 设置鼠标速度0~20 x4R[Q&:M
zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ^Jsx^?
ping 显示Server ping client值 qeHb0G
pingservers 显示Client ping server值 3zv_q&+8b
net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具 @6(4}&sEdm
net_graphpos 1 设置工具的位置1~3 >>F E?@
net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详) `a98+x?JF
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态 /vBOf;L
exit 离开游戏退回到桌面 " :@5|4qK
quit 同上 [f&ja[m q
reconnect 不离线重新连接服务器 0,E*9y}
retry 离线并重新连接服务器 349W0>eOT
connect 服务器地址 连接到指定的Server bK<'J=#1
banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远 3g^_Fq'
deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉 M')f,5i&$
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) \Om.pOz
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 fu"#C}{
mp_autokick 1 设定是否自动踢人 ezgP\ct
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数 dzKI?i)x
mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟 >01&3-r
mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mi`!'If0)
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头 ~K&ko8
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现 H?m9HBDpn
mp_decals 250 贴图分辨率 U4w^eWzP
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑 !Z3iu
mp_falldamage 1 会不会摔伤 6f v{?0|
mp_flashlight 1 是否使用手电筒 ,Hlbl}.ls
mp_footsteps 1 是否有脚步声 q5p!Ty"
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地 ]O,;t>
mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发 WA\
P`'lg
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数 LK-2e$1
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 DZ<q)EpC
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友 &"p7X>bd
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢 6F(;=iY8
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 #/=s74.b
mp_logfile 1 开不开纪录文件 ^7G@CBic"
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中 k2(B{x}L
mp_lowlag 1 是否有弹孔效果 BGh1hyJ8d
mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%) u!S ^lV@
mp_roundtime 3 设定每回合的时间 w@ALl#z;}
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀 z/dpnGX
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失 lyc
]E
9
nightvision 0 夜试镜能否使用 k)U9%Pr
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开) dUegHBw_`R
status 列出玩家IP编号等 "j#;MOK
sv_aim 0 是否自动瞄准 KzZ|{!C
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度 <$7HX/P
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向 #&u9z5ywM
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金 O10,h(O
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技 { }Q!./5
sv_password 密码 进入游戏的密码 tbG^9d
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧) 0eP7efy
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小 =BW;n]ls
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) -9W)|toWb"
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏 _
`5?/\7
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏 =]i[gs)B
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图 L+VqTt
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 ]@LeyT'cY
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图 :E`/z@I
特别说明:以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先 “mp_timelimit 0“ ' b1k0 9'
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN >d2U=Yk!
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远