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TracePro模拟LED阵列求助!
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TracePro模拟LED阵列求助!
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fioril
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楼主
发表于: 2011-03-31
关键词:
LED
光源
模拟
Tracepro
阵列
现在用
TracePro
模拟
一个平板灯 灯面有144颗发光颗粒 建模的话怎样快速方便的把144颗灯珠排列好呢?另外也是最急切想求助的问题是 移动复制灯珠后
光源
属性就没有了 144个发光面难道每个都要定义一次吗?
SujEF`"
实在是焦头烂额 求助
} 'xGip@W
|-vyhr0
如果没有解决方法的话感觉工作量实在太大....
MF.!D;s
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wdyx
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1楼
发表于: 2011-03-31
碰到同样的问题,望哪位高手赐教。。。
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hg18221
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2楼
发表于: 2011-04-01
好像是这样,没有阵列复制或者粘贴功能
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lxm_911
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3楼
发表于: 2011-04-01
等高人解答~~~~·
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bengua
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4楼
发表于: 2011-04-01
建模的话如果是有规律的,比如是矩阵形式的,可以先建一个LED模型,然后用“移动”工具多按几次生成一列,再选定一列来生成矩阵。
uJ=&++[
楼主用的是哪个版本的TP?开始的一个LED如果赋予了属性,后面不会丢失的,当然如果版本过低就难说。
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fioril
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5楼
发表于: 2011-04-01
回 4楼(bengua) 的帖子
我用的是TP6.0.4,矩阵形式是好搞但是大功率白光颗粒和小功率红光颗粒混光的话有些地方不规则建模,比如一个区域矩形排列一个区域环形排列就会很麻烦....
)./'RE+(k
你说得对,开始对LED赋予属性后,后面不会丢失但是对发光面定义的表面光源属性后面移动复制过程中就没有了...
Q([g1?F9*
?~Vev D
求帮助 求解答
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senforswang
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6楼
发表于: 2011-04-01
用的4.1.6 复制的过程中没有遇到过LZ的问题
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baobob123
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7楼
发表于: 2011-04-01
我就看看……
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fioril
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8楼
发表于: 2011-04-01
回 6楼(senforswang) 的帖子
我再捣鼓捣鼓吧 感觉还是实际操作是王道....
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tinlam
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9楼
发表于: 2011-04-04
同意四楼的话!
pL-$Np] V
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