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CODE V 新手有两大类: K}q5,P(
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1、光学科班出身: /0`Eux\
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a)、学过些光学知识,但是没有专门学过光学设计方面的知识。建议此类新手,先看一些光学设计类的书籍再来提问。一来就问某类像差定义是什么,某类像差要怎么消除等等基本知识问题。自己没掌握好基础知识,这只能怪你自己。若一直没人回答也比较正常。也没什么好抱怨的,别人也没有义务回答你的问题,别人上辈子也不欠你。 @@a#DjE%/
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b)、学过一些光学基础知识,目前正在学习光学设计。建议此类新手认真的学习并做一遍CODE V 参考手册中附带的Test Drive 、Introductory User’s Guide 、Photonics Modeling Guide。这三篇的英文很简单,如果你不懂其中的英语专业术语,这正是它们的好时机。相信此类新手按建议做完后收益不浅。 UQ hD8Z'I.
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c)、学过光学设计,但时隔很久又需要利用。当然是先复习一下相关基础知识,再来学习CODE V。建议如上面一段类似,不过要增加一些建议:如果此时英语变差的话,先尽量看完那三篇。如果你有Introductory User’s Guide、Test Drive官方中译本(正版新用户有这东西,我也没有),阅读时请注意:碰到一些语句怪异、不顺的话,很可能是翻译有误(有的意思根本不对)。这时必须对照原文,不然会误导你的。 >q')%j
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d)、以前用其它软件做光设的,现在要学或想学CODE V,此时的建议如b)条。 zp4@T)
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e)、搞照明设计,没学过成像设计,现在需要学习。建议学习一下光学设计的知识,再来摆弄吧。建议类似b)条。 +-x+c:
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2、非光学科班出身: )(d~A?~
A)、原先是电子、机械之类的话,出于工作之需而要学些光学设计。循序渐进的做法:先学习工程光学,这是最基础的;接着,学习物理光学、应用光学分开论述的教程(这是对工程光学的深入);再来系统学习光学设计知识,最后的建议和上面一样了。 6wOj,}2Mn
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B)、根本没学过光学(当然高中那点光学知识简直可以忽略不计)或许对天文、显微镜、望远镜很兴趣,要做个发烧级的玩家。建议您还是不要折腾自己,可以用ZEMAX搞点简单的反射类系统玩玩还可以,非要上CODE V这么复杂的东西,那我就无语了。了解一下像差定义这类超基础的知识也足够了。 ]}S9KP
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C)、无关专业,只是为了搞CODE V的D 版需要,来论坛学习一些基本操作以便好卖钱。本论坛不欢迎你。 8~!h8bkC
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上面是对CODE V 新手和相关建议,这不是说要大家不要发求助帖、提问。只是不建议问太初级的问题,避免“冷场”结束。希望大家积极交流。
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关于CODE V 多语言的版本:9.8版后出了中文,据我个人分析(我也没有此软件,也不要向我询问、索要),此版汉化不好,不少术语翻译不对,在入门可以用用,如果用于工作会耽误事的。 ?(khoL t
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不要认为没有光设基础直接学习完CODE V自带三篇教程后,就认为自己掌握了、会熟练操作CODE V,这还差太远了。如果可以无需要光学设计知识就能直接操作光学设计软件设计各种系统的话,那么就应该可以说从上个世纪50、60年代后,光学设计师或偏光学设计的光学工程师这一类职业消失了。精通光设很漫长! 6."|m+D
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CODE V 初学者还是多看看手册,搜索手册。除此之外,没有更好的方法了。等人帮你,不如自救。 NUBzc'qb
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