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    [求助]折射层的困惑 ---- 是TracePro的bug吗? [复制链接]

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    离线createking
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-09-07
    我做了一个玻璃槽,整个槽体都是玻璃材质的,作折射用。槽的最左边和最右边分别是两个反射面,作反射用。用tracepro模拟出来的效果如图所示,红色垂直光线为入射光。入射光进入折射层发生了折射,当折射光第一次射到反射面以后,进行反射,而这条反射光线本应该在穿透玻璃以后进入空气,tracepro的效果示意却始终在玻璃夹层内来回震荡。而红色入射光线在射到玻璃槽表面(还没到反射面)时,不应该发生反射,却发生了反射,如图中蓝色光线所示,而该蓝色光的轨迹却一切正常。 0Wjd-rzc,  
    我换过很多的材料,也用自定义的穿透率为1的玻璃试过,都是这样。非常诡异! ,NjX&A@  
    (irk$d %  
    这个问题困扰了我好几个星期了,用了tracepro 4 和 6都出现同样的问题。请高手帮助解惑,非常感谢! 8FAT(f//.  
    | -JI`!7  
      
     
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    离线createking
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    只看该作者 1楼 发表于: 2010-09-08
    自己顶一下,有人帮忙看一下吗?
    离线yrstudio
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    只看该作者 2楼 发表于: 2010-09-08
    反射光线始终在玻璃夹层内来回震荡是因为发生了全反射。 ue6/EN;}  
    反射与折射是同时存在了,因此,红色光线在到达第一个接触面就发生反射。
    离线createking
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-09-09
    谢谢! 请问,怎样才能使光线在玻璃内不发生全反射?
    离线asm
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-09-09
    引用第3楼createking于2010-09-09 10:08发表的  : -%/,j)VKD  
    谢谢! 请问,怎样才能使光线在玻璃内不发生全反射? zOu$H[  
    &' Nk2{  
    修改物理定律,自己做上帝
    离线tb天保
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-09-09
    把玻璃的侧壁的内外面做成平行就没有全反射了。 :#&U95EC0  
    @Qsg.9N3K  
    什么基础也没有的人也在做设计,难怪大家的工资提不高了,不是提不高,而是只能维持很低的水准。 +KwF U  
    2DBFXhP  
    createking兄算不错的了。写得很详细。其他老兄连自己想问的问题都不愿意多写。
    离线createking
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-09-09
    回 5楼(tb天保) 的帖子
    老兄一席话让我想起高中物理的全反射,一查资料才恍然大悟。 md +`#-D\O  
    我不是从事这方面设计的,不碰这些基础知识很多年,出了这样的基础性错误洋相实在不应该。 <.%8j\j(  
    多谢各位!
    离线luojian0220
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-10-20
    晕倒。没搞明白这位兄弟,做的是什么东东
    离线huxingong
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-10-26
    遇到问题,分析问题,解决问题,工作三部曲