说一下我弱弱的见解吧 YR`rg;n#
首先,在定义一个surface发光的模型,选择你要发光的面,在属性上面的emittance选项重选择user-defined选项 +F6_P
QAw,X Z.K^
然后再后面的angular gird里面就可以定义你的光学的属性x方向角度,y方向角度 *g}&&$b0
CzbNG^+
在下面就可以插入你的txt格式的光源文件 C\h<02
j ZafwBi
当然,这个txt也要按照lt的格式操作,具体和奇特的ies光源文件的格式差不多 f.CI.aozW
Z*B(L@H
第一行mesh:XD_YD_minX_minY_maxX_maxY oVgNG!/c0
CplRnKra
然后就你的数值~~~~~