UID:148361
UID:512
UID:29902
UID:197614
引用第3楼suezl9于2010-07-15 15:38发表的 : y{2\T 说一下我弱弱的见解吧 w+a5/i@ 首先,在定义一个surface发光的模型,选择你要发光的面,在属性上面的emittance选项重选择user-defined选项 然后再后面的angular gird里面就可以定义你的光学的属性x方向角度,y方向角度 ....... RwhKW?r+
UID:232317
UID:201799