本人的意图是将光源IES文件的属性赋予图3的发光表面上 (注意:我不是指图3物体所在的区域) #
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如图所示,我把输出的光源文件类型定义为surface source可以吧?! +hUS
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这个提示让我很迷惑,为什么要填一个立方体的source area呢?要知道我使用的是荧光灯,只有灯表面上的荧光粉在发光。 k$ya.b<X/
按我理解,所谓“定义面光源”,就是选中发光的表面,将光源IES文件的属性赋予给这几个面就OK了 8!R +wy
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感觉自己在自定义面光源属性设置这块很混乱,请大家交流一下看法。相互帮助,相互促进! ?{)s dJe
大家共同来营造一个和谐的交流风气 ;^[VqFpeS