本人的意图是将光源
IES文件的属性赋予图3的发光表面上 (注意:我不是指图3物体所在的区域)
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lGt:.p{NG 如图所示,我把输出的
光源文件类型定义为surface source可以吧?!
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MGf *+!y, 这个提示让我很迷惑,为什么要填一个立方体的source area呢?要知道我使用的是荧光灯,只有灯表面上的荧光粉在发光。
D~bx'Wr+ 按我理解,所谓“定义面光源”,就是选中发光的表面,将光源IES文件的属性赋予给这几个面就OK了
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H<@Y$r
P+Gz' C23p1%#1 感觉自己在自定义面光源属性设置这块很混乱,请大家交流一下看法。相互帮助,相互促进!
}d>Xh8:%) 大家共同来营造一个和谐的交流风气
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