建立非球面透镜其实很简单啊! *1kFy_Gx
1.先建立透镜元件,系统默认为球面; \UZGXk
2.选中透镜,在"properties"属性对话栏中,选中要修修改的surface; GLecBF+>F
3.在'Geometry"Tab下,将"shape"栏中的"Sphere“改为"polynomial Asphere"; 4Xa]yA =
4.再设定conic,radius and Coefficients即可。 9M27;"gK
LT6.3版本功能应该很强大哦。 1 mJUlx
加油! ^`id/
附一张图LT5.1的图片: