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    [求助]各位都是怎么定义透镜表面的属性的? [复制链接]

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    离线qdmagi
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-10-26
    各位高人一般都是怎样定义透镜表面的surface属性? 5 sX+~Q  
    因为我发现如果定义为全透过的话,光线会在从透镜表面射向空气时发生全发射。 r]6C  
    不知道各位一般都是怎样定义透镜的表面属性的。 ez| )ph7  
    谢谢!! vX.VfY  
     
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    离线zhang8210
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    只看该作者 1楼 发表于: 2009-10-26
    可以自己根据设计需要编辑面属性的,设置对应的透过、反射、吸收率等。
    离线qdmagi
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    只看该作者 2楼 发表于: 2009-10-26
    我想让光线全部透射,不发生反射,但是我设置了全透,还是有反射!
    离线mikexing2005
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    只看该作者 3楼 发表于: 2010-01-22
    透镜应定义材料属性吧
    离线powerlight
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    只看该作者 4楼 发表于: 2010-02-05
    这个很想知道 ,有没高手说的细一点
    离线superled
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-02-05
    设计完透镜,选择材料就可以了,一般是PMMA或者PC,不需要你设置属性了。
    离线asm
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    只看该作者 6楼 发表于: 2010-02-08
    引用第2楼qdmagi于2009-10-26 19:12发表的  : @zW]2 c  
    我想让光线全部透射,不发生反射,但是我设置了全透,还是有反射! 'T*&'RQr  
    & p  
    /L g)i\R;  
    这个是折射率作用的结果: S6Q  
    q$d>(vb q  
    设置全透射你可以抑制菲涅尔反射损失,但是那个只是能量比例的问题,原则上总是能够处理 JzQ_{J`k  
    H(ARw'M  
    但是如果要不发生全反射,就要改变材料折射率,那样的结果根本不符合实际,也就没有了simulation的意义 r= `Jn6@  
    U2#"p   
    举个例子你只要设置lens材料是“None”或者一个很小的折射率就一定不会发生全反射,但是那也一定不是你想要的结果 {T$9?`h~M  
    $f <(NM6?  
    所以全反射是必然的物理过程,是模拟真实性的一种体现,不用也很难在不引起错误的情况下消除 G:<aB  
    离线qdmagi
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    只看该作者 7楼 发表于: 2010-02-08
    引用第6楼asm于2010-02-08 13:28发表的 :
    这个是折射率作用的结果:
    设置全透射你可以抑制菲涅尔反射损失,但是那个只是能量比例的问题,原则上总是能够处理 L,/%f<wd  
    ....... b{&)6M)zo  
    'o2Fa_|<#  
    所言极是! P/eeC"  
    除了和折射率有关之外,还和透镜表面曲率半径有关! j3V -LnA  
    离线asm
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    只看该作者 8楼 发表于: 2010-02-08
    。。。也可以这么说吧 /$?}Y L,  
    #=A)XlZMd  
    实际是和光线相对入射面法线夹角有关,全反射角由Snell定律可以求出
    离线mtiger2008
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    只看该作者 9楼 发表于: 2010-02-08
    全透还有反射,那是全反射,和表面没有关系了 s;Q!X ?Q  
    tG a8W  
    你可以尝试把曲率半径改大一点