切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 2554阅读
    • 9回复

    [求助]如何建立多个平行光源,每个光源波长不同? [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线qdmagi
     
    发帖
    917
    光币
    1425
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-10-15
    如何建立多个平行光源,每个光源波长不同?谢谢!
     
    分享到
    离线qdmagi
    发帖
    917
    光币
    1425
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2009-10-15
    在编辑面属性,定义不同波长的时候,怎样才能定义平行光呢?通过设置incident angle么?
    离线qdmagi
    发帖
    917
    光币
    1425
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2009-10-15
    要设置什么角度才能做到完全的平行光呢? +'UxO'v3]  
    0度和0.0000000000000000001度吗?
    离线我是菜鸟
    发帖
    1113
    光币
    1515
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2009-10-15
    如果用面光源建立,可以选择Angular为:Normal to Surface。
    离线qdmagi
    发帖
    917
    光币
    1425
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2009-10-15
    但是一旦自己定义了光源之后,就不能选择那个“ normal to surface"了。
    离线qdmagi
    发帖
    917
    光币
    1425
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2009-10-15
    如果选择Angular为:Normal to Surface,自己定义的那些波长属性又没有了。
    离线qdmagi
    发帖
    917
    光币
    1425
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2009-10-15
    期盼高手指点指点!!
    离线tb天保
    发帖
    424
    光币
    460
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2009-10-15
    5.0版, M \3Zj(E/  
    选择Angular为:Normal to Surface XJi^gT N  
    选择emission type为:flux #[Vk#BIiv8  
    然后在下面自己加波长
    离线qdmagi
    发帖
    917
    光币
    1425
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2009-10-15
    唉,可惜我的只有3.3.7。 &sJ%ur+G  
    好像不行呢!
    离线xuerudong
    发帖
    145
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2009-10-15
    wo lai dingyixia