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    [求助]如何建立多个平行光源,每个光源波长不同? [复制链接]

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    离线qdmagi
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-10-15
    如何建立多个平行光源,每个光源波长不同?谢谢!
     
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    离线qdmagi
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    只看该作者 1楼 发表于: 2009-10-15
    在编辑面属性,定义不同波长的时候,怎样才能定义平行光呢?通过设置incident angle么?
    离线qdmagi
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    只看该作者 2楼 发表于: 2009-10-15
    要设置什么角度才能做到完全的平行光呢? @oNrR$7  
    0度和0.0000000000000000001度吗?
    离线我是菜鸟
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    只看该作者 3楼 发表于: 2009-10-15
    如果用面光源建立,可以选择Angular为:Normal to Surface。
    离线qdmagi
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    只看该作者 4楼 发表于: 2009-10-15
    但是一旦自己定义了光源之后,就不能选择那个“ normal to surface"了。
    离线qdmagi
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    只看该作者 5楼 发表于: 2009-10-15
    如果选择Angular为:Normal to Surface,自己定义的那些波长属性又没有了。
    离线qdmagi
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    只看该作者 6楼 发表于: 2009-10-15
    期盼高手指点指点!!
    离线tb天保
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    只看该作者 7楼 发表于: 2009-10-15
    5.0版, oS4ag  
    选择Angular为:Normal to Surface ]+8,@%="  
    选择emission type为:flux M<nn+vy`  
    然后在下面自己加波长
    离线qdmagi
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    只看该作者 8楼 发表于: 2009-10-15
    唉,可惜我的只有3.3.7。 QS_u<B  
    好像不行呢!
    离线xuerudong
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    只看该作者 9楼 发表于: 2009-10-15
    wo lai dingyixia