自中望CAD2009版推出以来,三维实体建模和渲染等功能有了明显的提高,用中望
CAD同样能高效的绘制三维实体模型,现在分步骤讲解如下: 首先画一个100*100*20的长方体,在XY平面绘制一个矩形,输入”rectang”——“@100,100” 、执行”extrude”将矩形拉伸高度20,生成长方体。
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G\U'_G> 在正方体XY轴上平面绘制一个R40的圆
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UI,i2<& 执行实体拉伸命令”extrude”,选中此圆确定后输入-15的高度,角度20.
c T!L+zg 执行差集命令” subtract”,选中长方体,确定后选择圆锥台回车,将长方体里的圆锥台挖去。用倒圆角命令”fillet”将长方体的四条边倒圆半径20的角。
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$j\UD8Hj'- 以XY轴上平面的那个圆的中心为圆心画R5,高为100的圆柱体。
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=c>w 执行三维旋转操作rotate3D,选中圆柱体,以圆柱体底面圆心为基点,沿Y轴旋转90°
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08!pLE 执行二维旋转命令”rotate”,以圆柱体底面圆心为基点,将圆柱体旋转45°。
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T|c9Swur 执行阵列命令”array”,将圆柱体阵列成4个
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1M4I7*r 利用实体编辑差集命令”subtract”,从长方体中除去4个圆柱体,挖成四个半圆槽。
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s]X]jfA. 除四个半圆槽外,将其他边线(包括圆锥台上下面)倒圆角R3
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':v@Pr| 执行渲染操作”render “,效果如下。
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'<v/Gl\ 中望CAD在三维实体建模和渲染方面已经有了很大的提高,期望将来能做的越来越好。