自中望CAD2009版推出以来,三维实体建模和渲染等功能有了明显的提高,用中望
CAD同样能高效的绘制三维实体模型,现在分步骤讲解如下: 首先画一个100*100*20的长方体,在XY平面绘制一个矩形,输入”rectang”——“@100,100” 、执行”extrude”将矩形拉伸高度20,生成长方体。
"~r<ZG <ZC.9 在正方体XY轴上平面绘制一个R40的圆
y?sz&*: &4Z8df! 执行实体拉伸命令”extrude”,选中此圆确定后输入-15的高度,角度20.
CD1Ma8I8 执行差集命令” subtract”,选中长方体,确定后选择圆锥台回车,将长方体里的圆锥台挖去。用倒圆角命令”fillet”将长方体的四条边倒圆半径20的角。
r=j?0k '}] gS(3 m_ 以XY轴上平面的那个圆的中心为圆心画R5,高为100的圆柱体。
#}A"yo V&zeC/xSq 执行三维旋转操作rotate3D,选中圆柱体,以圆柱体底面圆心为基点,沿Y轴旋转90°
$z=a+t * |d0X1( 执行二维旋转命令”rotate”,以圆柱体底面圆心为基点,将圆柱体旋转45°。
Z$z-Hx@% <bcf"0A 执行阵列命令”array”,将圆柱体阵列成4个
*|&Y ,H? FPc`J pH~\~ 利用实体编辑差集命令”subtract”,从长方体中除去4个圆柱体,挖成四个半圆槽。
{i>AQ+z61f M$x,B#b 除四个半圆槽外,将其他边线(包括圆锥台上下面)倒圆角R3
kNuvJ/St Df"PNUwA" 执行渲染操作”render “,效果如下。
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1^_W[+<S/ 中望CAD在三维实体建模和渲染方面已经有了很大的提高,期望将来能做的越来越好。