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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 }2-<}m9}  
    <n< @ O5  
    题目:曲面造型 K-F@OSK'  
    |\"vHt?@G  
    要求: 3Vjuk7  
    $8h^R#  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; +,<\LIP  
    t QkEJ pj  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); q3Re F_  
    4 F~e3  
    6rP[*0[  
    eYBo*  
    第一步:准备 N#'+p5|>  
    Y ::\;s  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, @=q,,t$r  
    5"Q3,4f  
    DG}YQr.L  
    2GQ q(_  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 b;K>Q!(|  
    j$<uE{c  
    \)859x&(  
    L+2!Sc,>  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, 0o2o]{rM{2  
    GCCmUR9d  
    8`}(N^=}  
    Tyt:Abym=  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 'jWd7w~(  
    jXq~ x"(  
    }7YDe'5V  
    e_s9E{(  
    第二步:造型 |E$Jt-'  
    =0 W`tx  
    现在可以进行第二步的操作 , "w`,c>!  
    4} uX[~e&  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 g{w IdV  
    <r]7xsr  
    CL%?K<um  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: MVHj?  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 |g]TWKc*  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 }LQ*vD-Jj  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 4q o4g+  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 B$qmXA)ze  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 Q#P=t83  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 Dt?O_Bdv[  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 z52T"uW  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, x' *,~u  
    eA9U|&o  
    3.删除两条平面的直线 "GoNTM5h  
    vr5 6 f1  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: <e"O`*ZJ  
    [b M"[s5=:Lo  
    ]第三步:标注 OQ"%(w>Hb  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 a*JM2^,HO  
    d!/@+i  
    第四步:观察
    mN3}wJ}J  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] iJ_`ZM.w  
    9i@AOU  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 5 zG6V2  
     
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