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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 +(J{~A~  
    }`$Sr&n 1  
    题目:曲面造型 8zk?:?8%{  
    %v 1NDhaXz  
    要求: ,.&y-?  
    ayoqitXD?  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; X\'+);Z  
    TClgywL  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); KcNh3CR  
    AF-uTf  
    XKepk? E  
    zQ~8(E]Rf  
    第一步:准备 8.4+4Vxh   
    'J"m`a8no  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, W4o$J4IX{  
    8\@&~&(y:  
    D "9Hv3  
    l|p \8=  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 _qQB.Dzo:  
    JVeb$_0k  
    o&b1-=MC2  
    x7 l3&;yDv  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, 1Ydym2  
    Y1Qg|U o  
    U k*HRudt  
    XK t">W  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 iN+Tig?c  
    S8$kxQg  
    2dUVHu= +  
    rYYAZ(\8  
    第二步:造型 |T@\ -8Ok  
    C|W\qXCqu  
    现在可以进行第二步的操作 TwZASn]o  
     ^q=D!g  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 bhWH  
     iI(7{$y  
    t^zmv PDK  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: DYKJVn7w  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 NWq>Z!x`  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 0kdPr:B Q0  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 O>j_xW]V  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 "]M]pR/j  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 YYc.e T<  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 kt*""&R  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 8V$:th('  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, >uN)O-  
    Eu^? e  
    3.删除两条平面的直线 u79,+H@ep  
    8NRc+@f|m  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: 39(]UO6^;  
    [b SuU_psF  
    ]第三步:标注 lSzLR~=Au  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 [j]3='2}G  
    \Gk4J<  
    第四步:观察
    ~ :\QC  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] VaIFE~>E&  
    c{dge/2yb  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 MWxv\o   
     
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