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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 'Uqz,  
    -xtj:UO  
    题目:曲面造型 5'gV_U  
    h_L-M}{OG  
    要求: t>><|~wp  
    ZZp6@@zyq'  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; :a(er'A  
    <e|I?zI9-  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); EI6K0{'&X  
    mjG-A8y  
    SUxz &xH  
    62Yi1<kV@  
    第一步:准备 QcG4~DEX4  
    +4EQ9-  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, 7a 4G:  
    "<x%kD  
    9.f/d4  
    W #E-vi+l  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 AjB-&Z  
    !Z2?dhS  
    Lh0Pvq0C  
    *j RNpB{)z  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, $5T3JOFz  
    uG@Nubdwuy  
    _] veTAV  
    1foy.3g-  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 $NzD&b$7  
    ,-#8/9ts  
    -kT *gIJ}  
    `WSm/4 m  
    第二步:造型 _v:t$k#sN  
    lAz.I  
    现在可以进行第二步的操作 ;QQLYT  
    Zoh[tO   
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 GV'Y'  
    v<N7o8  
    XqMJe'%r  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: > f,G3Ay  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 VeidB!GyP  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 -bT1Qh X  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 )*ocX)AE  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 G4][`C]8c  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 ;HRIB)wF  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 O` R@6KG  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 &u0JzK  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, 1*<m,.$  
    dBkw.VO W  
    3.删除两条平面的直线 aaW(S K  
    F[mL_JU  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: `''\FPhh  
    [b Ge=+ 0W)&  
    ]第三步:标注 0w}OE8uq  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 +x$GwX  
    qV2aa9p+  
    第四步:观察
    o8c4h<,  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] daS l.:1  
    9`eu&n@Z  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 v1wMXOR  
     
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