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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 SceCucT  
    skC|io-Zv  
    题目:曲面造型 zb~MF_&gE  
    -'p@ lk  
    要求: "o5gQTwb  
    A 4W  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; ~QEXB*X-g'  
    nTlv'_Y(  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); ZR01<V  
    mB|mt+  
    h<^:Nn  
    #()cG  
    第一步:准备 zcD_}t_K  
    D @4&@>  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, Jn <^Q7N  
    a@_Cx  
    BtNW5'^  
    1J{z}yPHc  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 a+>W  
    t+4Y3*WeGF  
    +^&v5[$R  
    Vw;ldEdx  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, c] >&6-;rf  
    ;iC'{S  
    ID)gq_k[8,  
    &fd4IO/O  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 ~ Dp:j*H  
    @aV~.!!  
    D>7_P7]y  
    j_a~)o-p  
    第二步:造型 | 8L`osg  
    g=YiR/O1QN  
    现在可以进行第二步的操作 R;TEtu7  
    < 8 Y<w|Hh  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 k'I_,Z<,  
    tj^:SW.0  
    gy,TT<1)  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: `7qp\vYL  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 /jn3'q_,  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 >5@vY?QXO  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 QH' [ (  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 j.'"CU  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 &<P^Tvqq&  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 Qdr-GODx  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 wAOVH].  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, ~q T1<k  
    L|1zHDxQ  
    3.删除两条平面的直线 Nb!6YY=Ez-  
    d,rEEc Y  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: O"^a.`27  
    [b >'TD?@sr  
    ]第三步:标注 L,A-G"z0Z  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 pOI`,i}.  
    @oc%4~zl  
    第四步:观察
    /e?ux~f|  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] .yfqS|(  
    )>M@hIV5>  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 #Xw[i  
     
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