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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 O>b&-U"R  
    l7D4`i<F  
    题目:曲面造型 L_.xr ?  
    YN5OuKMUd'  
    要求: @y;tk$e  
    Y|x6g(b  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; 'EH  
    SS45<!i y  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); $&n240(  
    w7`@=kVx  
    =JySY@?9  
    _>_y@-b  
    第一步:准备 ]X"i~$T1S  
    SCI-jf3WN  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, S7#^u`'Q_^  
    63y':g  
    Vbqm]2o&  
    x#}j3" PP  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 ^$&"<  
    ]~g|SqPA@  
    ./BP+\)l O  
    <=y5 8O]x  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, D\_*,Fc  
    O+8ApicjTc  
    #(7RX}  
    1,;qXMhK`;  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 v^lm8/}NO  
    9q0,K" x)  
    ;hfG$ {l;  
    hF=V ?\  
    第二步:造型 JG+g88  
    9>$%F;JP44  
    现在可以进行第二步的操作 ^&G O4u  
    wJ]$'c3  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 L[[H&#\  
    Bc9|rlV,  
    M'!!EQo  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: >`,#%MH#  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 HNHhMi`w  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 1rm$@L  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 enD C#  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 UgP=k){  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 BS<>gA R;/  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 aY1#K6(y  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 -"JE-n  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, Vo9)KxR  
    jtVPv]  
    3.删除两条平面的直线 0wE8Gm G  
    "d^lS@~  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: hwol7B>   
    [b 0\ytBxL  
    ]第三步:标注 0,D9\ Ebd  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 /RULPd PH  
    EpoQV^ Ey  
    第四步:观察
    gu .))3D9  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] nrD=[kc!w  
    #<V'gE  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 h|/*yTuN.y  
     
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