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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 h<3b+*wYJC  
    t;VMtIW+E  
    题目:曲面造型 ~/K&=xE  
    rtz-kQ38R  
    要求: WUie `p  
    Y+Z+Y)K  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; b'+Wf#.]f0  
    KBtqtE'(L  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); !9 kNL  
    51|s2+GG  
    k{;?>=FH!  
    1$03:ve1  
    第一步:准备 %/w-.?bX  
    plB8iN`x<  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, _0rt.NRD  
    ,jC~U s<  
    J&~I4ko]  
    ASoBa&vX  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 faRQj:R8  
    G`%rnu  
    02;'"EmP$  
    _VdJFjY?zc  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, IrCl\HQN  
    ,^c-}`!K  
    h )Y .jY  
    ]@z!r2[  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 jW8ad{  
    A}9^,C$#  
    {ObY1Y`ea  
    [rcM32  
    第二步:造型 !O!:=wq  
    s-Gd{=%/q  
    现在可以进行第二步的操作 )fXw~  
    .jP|b~  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 Vbp@n  
    >qy62:co  
    /1/'zF&R-  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: 2 oL$I(83  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 X1B)(|7$  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 U`~L}w"  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 *y<eK0  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 Ou4hAm91s  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 J#wf`VR%  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 jNX6Ct?  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 /PaS <"<P@  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, YR\(*LJL  
    8u)>o* :  
    3.删除两条平面的直线 !U4YA1>>  
    [g"nu0sOK  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: B=W#eu <1  
    [b r\fkx>  
    ]第三步:标注 `dX0F=Ag?  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 zp9lu B  
    ~5|R`%  
    第四步:观察
    \anOOn@  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] Fg p|gw4  
    b (@GKH"W  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 ]:F !h2  
     
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