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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 /09=Tyy/\  
    1Ol]^ 'y7)  
    题目:曲面造型 !5j3gr ~  
    `4 bd,  
    要求: #!jRY!2Vt  
    Ij1 ]GZ`A(  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; 0JNOFX  
    ?+5{HFx  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); j9}0jC2Tb  
    u;Eu<jU1  
    U.U.\   
    UD2<!a'T  
    第一步:准备 rfRo*u2"  
    e:LZs0  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, Iv72;ZCh?6  
    J&:W4\ m  
    {@5WeWlz~  
    e6HlOGPVQH  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 vvAk<[  
    8(5E<&JP  
    4~A#^5J  
    82za4u$q#  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, N&APqT  
    (D m"e`  
    u)`|q_y+8  
    P0ltN  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 >J3ja>Gw/  
    s}#[*WOc  
    = 6<w'>  
    W}k?gg=  
    第二步:造型 X/-KkC  
    (4ci=*3=  
    现在可以进行第二步的操作 kg I=0W>  
    ~,!hE&LE~  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 :F>L;mp  
    IHbow0'  
    *{dD'9Bg  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: /;nO<X:XV  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 ~5 pC$SC6>  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 d=(Yl r  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 }gi1?a59  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 V87ee,  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 J )8pqa   
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 Z"~6yF  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 r(1pvcWY-  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, 'RV\}gqZ  
    ys[i`~$  
    3.删除两条平面的直线 &lh_-@Xz  
    _c9 WWp?  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: J4Z<Yt/  
    [b pm W6~%}*  
    ]第三步:标注 udEb/7ZL  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 Gj7QG IKx  
    2gL[\/s  
    第四步:观察
    y>7VxX0xi  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] {`K]sa7`  
    %<=vbL9  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 |T$a+lHMD  
     
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