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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 YnP5i#"  
    g zg_>2Sj  
    题目:曲面造型 zv"Z DRW  
    +t;7tQDVB  
    要求: \^%}M!tan  
    5 u0HI  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; E+JqWR5  
    }iuw5dik+  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); @ry_nKr9  
    ?F;8Pa/  
    PiYxk+N  
    ofv)SCjd  
    第一步:准备 = 9]~ yt  
    BVO<e \>3  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, #C3.Jef  
    09Cez\0  
    O1mKe%'|  
    WeiFmar  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 >e"#'K0?\  
    N8FF3}> g  
    VU d\QR-  
    xF44M]i  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, &JI8]JmU)  
    _#h_:  
    1y4  
    7Rt9od< )!  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 k)Qtfj}uij  
    E+w<RNBmz  
    abLnI =W`  
    xK\d4 "  
    第二步:造型 j,dR,Nd  
    (*)hD(C5  
    现在可以进行第二步的操作 ^]-6u:J!  
    ,nB5/Lx  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 NTI+  
    igR";OQk  
    FG*r'tC~r  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: A$:U'ZG_  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 >&5DsV.B  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 0=E]cQwh  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 R!N%o~C2-  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 Tyf`j,=  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 fsWTF<Y  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 hFl^\$Re  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 w=J3=T@TD  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, OH(waKq2I  
    )/?$3h;  
    3.删除两条平面的直线 .UY^oR=b{  
    r? E)obE  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: <?4V  
    [b ah+iZ}E%  
    ]第三步:标注 BKjS ,2C  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 ^RtIh-Z.9  
    r #cGop]  
    第四步:观察
    d,n 'n  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] cq/$N  
    g~A`N=r;h  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 K}MK<2vU  
     
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