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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 #Wq@j1?  
    yb) a  
    题目:曲面造型 /" @cv{  
    h^'+y1  
    要求: T 3 <2ds  
    b}!T!IP}  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; X#Hl<d2  
    |: pBk:  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); I ;F\'P)e  
    *_@$ "9  
    h-6x! 6pm  
    !q 9PO  
    第一步:准备 $0*D7P^8  
    ^#]eCXv  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, ` >[Offhd  
    (} wMU]!_  
    b\p2yJ\  
    ~p x2kHZ  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 ,L\>mGw  
    #N'bhs  
    EN5F*s@r  
    q +!i6!6r  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, ('+C $  
    cH6J:0>W  
    eC`G0.op  
    H3+P;2 {  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 w d6+,B  
    oB+Ek~{z]  
    |%@pjJ`3  
    DDe`Lb%%  
    第二步:造型 0~BZh%s< (  
    XA\wZV |{  
    现在可以进行第二步的操作 O@a7MzJ  
    C);I[H4Yfw  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 7n7UL0Oc1  
    2E0oLl[  
    uOPLJ?%  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: KebC$g@W  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 f1q0*)fk  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 _|7bpt9  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 0+NGFX \p  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 cUTG! P\R  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 *2 ~"%"C  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 .9q`Tf  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 B?9"Ztb  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, u<EPK*O*  
    =g?k`v p  
    3.删除两条平面的直线 EP{/]T  
    Wa9yyc  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: Z<#h$XUA  
    [b VYkUUp  
    ]第三步:标注 bT`et*]  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 DJ`xCs!R  
    #!t6'*  
    第四步:观察
    EAoq2_(`a  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] 2:&L|;  
    mpD[k9`x#  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 cC9haxW  
     
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