中望
CAD三维曲面实例讲解
H<Sf0>OA ^+76^*0 题目:曲面造型
) bFl- l?*DGW(t{ 要求:
a%r!55. lfj5?y 1.按下图所示形状和尺寸用
中望CAD作出曲面造型;
96^aI1: Iuxf`sd 2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1);
cp@Fj" W,@F!8 -UkK$wP5 B4b'0p 第一步:准备
:gV~L3YW5 \!\:p/f 1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形,
fc+-/!v +fk*c[FG 4<-Kd~uL A5Hx$.Z 其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。
QH-CZ6M M )ET1ZM %NQ%6B :C_/K(Rkl 2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上,
zufphS| VwI zgGysjV r)|~Rs!y, 利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。
I:jIChT c6[m'cy NIQ}A-b b23A&1X 第二步:造型
NAD^10 BsFO]F5mmX 现在可以进行第二步的操作
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qKy ?1ey$SSU] 1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图
sLA.bp.O CC=I|/mBM "zcAYg^U 
2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:
7
{92_xRL 命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令
aLg,-@ 选择旋转对象: // 选择半径为80的圆
xq;>||B 选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象
g!~SHW)l 选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定
vNw(hT5750 选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照
9Vm
aB 指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项
~Fb@E0 }! 选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90
MQP9^+f)O? 重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形,
^dpM2$J 'aEK{#en 3.删除两条平面的直线
\uTlwS us.[wp'Sh 4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图:
|>(Vo@ [b
\Hp!NbnF$ ]第三步:标注
n=-vOa% 基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。
>l 0aME@-0 7;p/S#P:
第四步:观察 !ldEy#"X 1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]
&Z~_BT sN1H{W 2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。
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