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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 glvt umv  
    {V{*rq<)  
    题目:曲面造型 ?]bZ6|;2  
    #7~i.8L  
    要求: %`Q<_LTU  
    k2S6 SB  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; *=O~TY<](  
    3"OD"  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); ZZXQCP6]  
    u  teI[Q  
    &v#*  
    zXHCP.Rmg  
    第一步:准备 Uhz<B #tj  
    E'J| p7  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, `1$7. ydQ  
    Wi?37EHr  
    M6+_Mi.  
    /o19/Pvwm  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 f/:XIG  
    2nFSu9}+r  
    9V%s1@K  
    j+c<0,Kj  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, ~Z'3(n*9  
    PB :Lj  
    ~X/1%  
    . d;XLS~  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 u!X$M?D4  
    mt+IB4`  
    N:y3tpG  
    4D`T_l  
    第二步:造型 xM/B"SG2  
    YAIDSZ&l[  
    现在可以进行第二步的操作 s C9j73 vf  
    ,\|W,N}~  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 JWa9[Dj  
    q,JMmhWaT  
    f3+@u2Pv  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: *\Y \$w  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 76\ir<1up  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 ~7W?W<  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 CE$c/d[N.  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 R18jju>Zr  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 _d'x6$Jg  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 XM$HHk}L;  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 !`k{Ga  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, }' mBqn  
    &sp7YkaW  
    3.删除两条平面的直线 3+<}Hm+  
    /.<T^p@\&  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: Ocq.<#||H  
    [b J>YwMl  
    ]第三步:标注 lEBt<  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 u6A ReL 'f  
    jB*%nB*x  
    第四步:观察
    ^G+1nY4? J  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] BpL,<r,  
    lCDu,r;\  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 G SXe=?  
     
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