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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 jENarB^As  
    5~k-c Ua  
    题目:曲面造型 9(lIz{  
    zYpIG8"o5  
    要求: C.L5\"%  
    vM~/|)^0sW  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; *E0+!  
    y2>v'%]2  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); 8~RUYsg  
    !_E E|#`n  
    ASY uZ  
    fC xN!  
    第一步:准备 6;Cr92  
    S<Q8kW:  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, j>gO]*BX~  
    =bs4*[zq  
    seY0"ym&e  
    X +;Q=  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 hJ4==ILx  
    a<tUpI$  
    I@cKiB  
    G+4a%?JH  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, I'"*#QOX  
    RL~|Kr<7J  
    ^T'+dGU`  
    FMY r6/I  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 As@~%0 S  
    9;dP7o  
    C fQj7{  
    %s$_KG!&  
    第二步:造型 V'c9DoSRI\  
    ;1S{xd*^N  
    现在可以进行第二步的操作 nhk +9  
    kr8NKZ/  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 Xfx(X4$9  
    ERL(>)  
    mDip P  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: meR%);\  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 }llzO  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 HG@!J>YaD  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 5yp~PhHf  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 IK{0Y#c  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 !f)'+_d  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 HT A-L>Cee  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 GY,@jp|R  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, {ZbeF#*"  
    y$*?k0=ZX  
    3.删除两条平面的直线 mfG|K@ODM-  
    '7>Vmr 6  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: \#tr4g~u  
    [b #Vul#JHW  
    ]第三步:标注 :L:;~tK  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 1>a^Q  
    Uvf-h4^J]:  
    第四步:观察
    ~SM2W%  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] ( 4ow0}1  
    Q C~~  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 rC_K L  
     
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