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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 "8X+F%  
    3N21[i2/m  
    题目:曲面造型  x1et,&,  
    EIfrZg7R  
    要求: *%e#)sn*  
    Lsz`nD5  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; Sq'z<}o  
    V]2z5u_q  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); Sm,$~~iq}  
    ]=3O,\  
    A.FI] K@  
    Z-?9F`}  
    第一步:准备 )wRD  
    CAA~VEUL  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, !|/fVWH  
    UTt#ltun?  
    vX\e* v  
    9lxT5Wg  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 5  $J  
    +9J>'oe'D  
    ]lY9[~ v  
    ^q` *!B 9@  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, P.:T zk6  
    NC}#P< U  
    11sW$@xs 9  
    DvCt^O*  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 ^xwFjQXx  
    luT8>9X^:a  
    5,Y2Lzr  
    h(-&.Sm")H  
    第二步:造型 nmGHJb,$  
    O~el2   
    现在可以进行第二步的操作 l?o- p  
    jlBCu(.,_  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 B .mV\W  
    U:9vjY  
    hd;I x%tq>  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: JPG!cX%  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 M6sDtL9l  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 pg)g&ifKl  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 $ Zr,-  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 3D0I5LF&  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 YP,PJnJU8  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 \tx/!tA  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 b*KZe[#M1  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, aw1J#5j`n  
    : 4WbDeR  
    3.删除两条平面的直线 r `dU (T!  
    dk/*%a +  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: }i:'f 2/  
    [b beE%%C]X  
    ]第三步:标注  /GUuu  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 rR~X>+K  
    ;G]'}$`/q  
    第四步:观察
    ;g jp&g9Q  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] ~*Qpv&y)  
    (qN(#~  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 qGCg3u6  
     
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