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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 #;<Y[hR{P  
    }\LQ3y"[  
    题目:曲面造型 ~s{$WL&  
    D,6:EV"sa  
    要求: /<3UQLMa  
    @XVTU  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; cnLro  
    Wjc'*QCPl  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); %$mA03[MQ  
    ;Qq\DFe.w  
    y)*RV;^  
    <uJ@:oWG7  
    第一步:准备 ctUp=po  
    Y$zSQ_k;U  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, +n)9Tz5  
    OKV8zO  
    9B4&m|g  
    #1[u (<AS  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 Je{ykL?N  
    H#&00Q[  
    4m)n+ll  
    W4N{S.#!  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, u&NV,6Fj2[  
    B1STGL`nK  
    he4(hX^  
    *8Z32c+C  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 626r^c=  
    g5yJfRLxp  
    a =QCp4^  
    #*}+J3/  
    第二步:造型 Q;u pau  
    8_8l.!~  
    现在可以进行第二步的操作 4z? l  
    m2o0y++TjW  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 hQ i2U  
    B3BN`mdn>  
    6 r"<jh#  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: grYe&(`X  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 6pzSp  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 9UkBwS`  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 /ouPg=+Nl  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 ,'+kBZOv  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 . ^u,.  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 xmG<]WF>E  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 YN,A )w:]  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, ZEQEx]Y  
    *Uh!>Iv;  
    3.删除两条平面的直线 p[-O( 3Y  
    :svq E+2  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: B6"0OIDY"  
    [b ~BF&rx5Q  
    ]第三步:标注 U17d>]ka  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 TJN4k@\$2  
    Tk>#G{Wb-  
    第四步:观察
    O=lzT~G|4  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] y(&Ac[foS}  
    a}d@ T  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 4JEpl'5^Q  
     
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