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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 -nQ:RHnd  
    tC=`J%Ik  
    题目:曲面造型 ]~SOGAFW  
    S"Dw8_y7}  
    要求: + W ? / A]  
    av&4:O!  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; _O-ZII~  
    wh\J)pA1  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); 3UIR^Rh+  
    ]KS|r+  
    >!vb;a!  
    {/x["2a1  
    第一步:准备 1R1DK$^c  
    h] (BTb#-  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, R~$W  
    z#8d\X/  
    d5zF9;[  
    :dtX^IT  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。  lqO"  
    S?bG U8R5  
    CV~\xYY  
    0{/P1  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, l;I)$=={=  
    U`D.cEMfH  
    7[wHNJ7)r  
    `3Gjj&c  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 6]%79?'A  
    B*+3A!{s  
    btC 0w^5  
    rRN7H L+b  
    第二步:造型 2l)J,z  
    Cz2OGM*mz?  
    现在可以进行第二步的操作 u; xl}  
    Kp +Lk  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 (GVH#}uB  
    .:KZ8'g3}  
    edh?I1/  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: ?NZKu6  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 :wJ=t/ho  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 "#4p#dM0e  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 un4q,Ac~0  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 e>-a\g  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 Jl^Rz;bQ-  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 etX &o5A  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 =(f+geA"hm  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, [TAW68f'  
    8*nl Wl9qo  
    3.删除两条平面的直线 =v4;t'_^  
    EK^B=)q6:W  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: o0Z(BTO  
    [b biCX: m+_?  
    ]第三步:标注 qc}r.'p  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 7Vf2Qx1_  
    Ex'6 WN~kD  
    第四步:观察
    \bze-|C  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] CKShz]1  
    i<N[sO  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 `mro2A  
     
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