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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 <00nu'Ex1v  
    -'}#j\  
    题目:曲面造型 &1Y7Ne  
    nXk9 IG(  
    要求: $> ;|  
    E@%1HO_  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; ecx_&J@D  
    bxPJ5oT  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); CfO{KiM(2  
    BUdO:fr  
    :`K2?;DC8  
    M1]w0~G  
    第一步:准备 i03=Af3  
    ~;-2eKw  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, O 3?^P"C  
    lKf kRyO_S  
    8QMMKO ui\  
    m^zD']  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 8#R%jjr%T  
    t<"`gM^|  
    A k~|r#@  
    qY!LzKM0  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, I %sw(uoE  
    ]<ay_w;  
    dKP| TRd  
    bl^pMt1fv  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 ,S m?2<  
    dNCd-ep  
    oCLM'\  
    _j4 K  
    第二步:造型 3 g:P>(  
    ,$aqF<+;  
    现在可以进行第二步的操作 xOr"3;^  
    gK"(;Jih$  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 eL'fJcjw<  
    {u0sbb(  
    Pf;RJeD  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: /cVZ/"  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 yRD tPK"E-  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 [,;O$j}  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 oLtzPC  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 YE:5'@Z  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 hhhxsGyv  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 bdvpH DA  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 ,&s"f4Mft  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, r[^O 7  
    t8;nP[`  
    3.删除两条平面的直线 82V;J 8T?  
    il"pKQF  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: 4/_! F'j  
    [b [g}0.J`_  
    ]第三步:标注 $VP\Ac,!  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 iA`.y9'2  
    eYn/F~5-  
    第四步:观察
    >6W#v[  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] {iCX?Sb  
    {$ pi};  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 =s*4y$%I  
     
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