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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 L=iaL[zdJ  
    +[UFf3(ON  
    题目:曲面造型 ^*`{W4e]  
    `x lsvK>  
    要求: !X(Lvt/  
    pL]C]HGv  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; Dp6]!;kx  
    3q R@$pm  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); 5znLpBX<N  
    }IC$Du#  
    R@5jEf  
    ilw<Q-o4(  
    第一步:准备 wp-5B= #:{  
    v!E0/ gD  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, X1]&j2WR  
     $Tfq9  
    (?J6vK}S  
    [`_&d7{-4b  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 <P'^olQ  
    9U>ID{  
    ?cG+rC%  
    b=9(gZ 9  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, )-Zpr1kD  
    tV9W4`Z2q  
    6dV@.(][a  
    d@b0z$<s  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 '&W`x5`t  
    ';+;  
    V2ypmkn 8&  
    jZ7/p^c5R  
    第二步:造型 #StD]d  
    'd]9u9u  
    现在可以进行第二步的操作 s24-X1d(9  
    |b;}' *  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 79~,KFct  
    >a%NC'~rc  
    UG s <<  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: ~=Z&l  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 0Tp?ED_  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 =w?-R\  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 NS#qein~i  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 iv?'&IUfK  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 .bB_f7TH.  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 o$\ {&:y  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 +o?.<[>!GR  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, 'AF2:T\  
    W([)b[-*  
    3.删除两条平面的直线 VD,F?L!  
    mbsdiab#N  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: ,yWTk ql  
    [b r%xp^j}  
    ]第三步:标注 uwj/]#`  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 \_!FOUPz(  
    Uey.@2Q  
    第四步:观察
    Y` LZ/Tgk  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] H #J"'  
    *wwLhweQ5W  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 :)c >5  
     
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