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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 659v\51*  
    {ub/3Uh  
    题目:曲面造型 Cs@ +r  
    QM5 .f+/  
    要求: ~AG$5!  
    tfkr+ /  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; #hL*r bpT  
    +'#oz+  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); =q(GHg;'  
    ~u&|G$1!0  
    bm}6{28R  
    sT1&e5`W  
    第一步:准备 s?3i) Ymr  
    2 ?|gnbE:  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, _2hXa!yO  
    @!Hr|k|  
    b-@\R\T  
    P2 0|RvE  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 !&] z*t  
    Zg:gY"^  
    g):]'  
    d"~(T:=r  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, !OcENV  
    Vv*NFJ|  
    kw,$NK'  
    9l+{OA  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 zzZg$9PT[  
    uH\kQ9f  
    *s)}Bj  
    RbQ <m!A  
    第二步:造型 >_ X/[<  
     0=6/yc  
    现在可以进行第二步的操作 TSL9ax4j  
    cs_}&!c{  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 uD>z@J-v  
    beZ(o?uK  
    }Ia 0"J4  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: zPZF|%|  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 0y %L-:/c|  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 8NimZ(  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 Xt,X_o2m|]  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 )QY![&k}1z  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 kJ=L2g>W<.  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 ])y{BlZ  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 IS]{}Y\3H  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, .Gb+\E{M  
    aW{L7N%  
    3.删除两条平面的直线 b>cafu  
    BIWD/ |LQ  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: Pg^h,2h  
    [b mVm4fHEYwU  
    ]第三步:标注 J\W-dI  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 oEzDMImJ5  
    M?o{STt  
    第四步:观察
    Q!CO0w  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] PDw{R]V+  
    (;6s)z  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 ZL%VOxYqi  
     
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