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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 M1,1J-h  
    dMDSyd<(  
    题目:曲面造型 Rap =&  
    <=gf|(  
    要求: ]%<0V,G q  
    FX&)~)  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; E[8i$  
    qYbPF|Y=Z  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); J?[}h&otQ  
    c]3^2Ag,  
    f' &  
    &aWY{ ?_  
    第一步:准备 qy,X#y'FuE  
    Mw{skK>b  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, - * _"ZgE  
    .{Df"e>  
    G}0fk]%\:  
    nTH!_S>b(Y  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 tOVYA\ ]  
    .9u,54t  
     |7wiwdD"  
    od`:w[2\  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, h@D</2>  
    =:pN82.G  
    I3D#wXW  
    5:x .<  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 v}^ f8nVR  
    90]{4]y;  
    7).zed^  
     !#Hca  
    第二步:造型 <#5`%sa '  
    iT"H%{+~  
    现在可以进行第二步的操作 ;J40t14u  
    !e(ZEV g  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 & wG3RR|  
    Q =cbHDB  
    MESPfS+  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: %Q[+bN[/  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 gKay3}w  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 m8ydX6~max  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 `<kV)d%xEF  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 K#],4OG  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 uH?lj&  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 -"Q[n,"Y  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 D:Y `{{  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, | QI-gw  
    `%M} :T  
    3.删除两条平面的直线 w=H4#a?fc  
    Y2Y!^A89  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: q;a#?Du o  
    [b ALY% h!L  
    ]第三步:标注 p; ZEz<M  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 & 5u[q  
    ,*$/2nB^  
    第四步:观察
    hT<:)MG)+K  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] _*w}"\4_  
    D7Nz3.j  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 Pf]O'G&F  
     
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