切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 2796阅读
    • 0回复

    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线zwsoft
     
    发帖
    55
    光币
    234
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 r?V|9B`$p  
    Tf0#+6 1>  
    题目:曲面造型 L:^'cl} G  
    ;%82Z4  
    要求: YT:5J%"  
    sU}e78mh  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; TOuFFR  
    ohh 1DsB  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); Sdt @"6  
    /cjf 1Dc  
    )US) -\^  
    $4M3j%S  
    第一步:准备 j/Kw-h ,5"  
    %Bo Jt-v  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, XnG!T$  
    p' gv5\u[w  
    G![1+2p:Tq  
    g{a0,B/j  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 @LmUCP~  
    ^Ta"Uk'  
    Z2@&4_P  
    jf2E{48P  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, >%[W2L\'  
    IWQ8e$N  
    _6[NYv$"  
    ><DE1tG  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 N!va12  
    @F1pu3E  
    ~\_E%NR yA  
    {oZ]1Qf_  
    第二步:造型 RcE%?2l D  
    & 3a+6!L[  
    现在可以进行第二步的操作 %$}iM<  
    OL=bhZ  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 ]Lh\[@#1f  
    &, )tD62s  
    D *tBbV  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: 9PBmBP ~  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 1hN! 2Y:  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 z(=:J_N  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 G@(7d1){  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 "N;|~S)w!  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 {F4:  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 S&0x:VW  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 &0"`\~lA  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, 7 D^A:f  
    ~E\CAZ  
    3.删除两条平面的直线 x{- caOH  
    nk{1z\D{  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: l%IOdco#  
    [b (1o^Dn3  
    ]第三步:标注 ;Cy@TzO/|  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 Mc6y'w  
    nGt8u4gcP  
    第四步:观察
    C+mU_g>  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] e'`oisJU?q  
    :s5g6TR  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 Z*)<E)  
     
    分享到