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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 rK%<2i  
    b#p)bcz!I  
    题目:曲面造型 j?Ki<MD1  
    +RexQE  
    要求: xEBiBsk d  
    2`(-l{3  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; O_8ERxj g]  
    {~DYf*RZ  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); %MyA;{-F6  
    3nt&Sf  
    aaq{9Y#  
    .uzg2Kd_  
    第一步:准备 D8P<mIu}Y  
    &0*l=!:G^  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, '0g1v7Gx  
    %V-\|cw   
    [Af&K22M(X  
    q0Fq7rWP  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 ]@OGp:Hz  
    O[Xl*9P  
    usiv`.  
    Dt,b\6  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, 5Cxh >,k  
    BCV<( @c  
    @xR7>-$0p  
    WrhC q6  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 6'y+Ev$9  
    zAEq)9Y"l'  
    %Kd&A*  
    dzDh V{  
    第二步:造型 i:`ur  
    G)\s{qk  
    现在可以进行第二步的操作 )@.bkzW  
    9`}Wp2  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 U JG)-x  
    iMRb` \KH  
    [^r0red  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: jR7 , b5  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 Izq]nR  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 rDkAeX0  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 vlCjh! x  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 HM%n`1ZU  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 $2E n^  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 DX.u"&Mm  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 :kSA^w8  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, ]bO {001y,  
    lJ@2N$w  
    3.删除两条平面的直线 Ggy_ Ctu  
    T[M?:~  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: r,=xI` XH  
    [b  FRI<A8  
    ]第三步:标注 Tz.!  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 3/8o)9f.  
    :)}iWKAse  
    第四步:观察
    :$d3}TjsA+  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] ";B.^pBv@;  
    xB:,l'\G  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 uyP)5,  
     
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