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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 :0j?oY~e  
    X<`  
    题目:曲面造型 +,T RfP Fb  
    -aPg#ub  
    要求: |mdVdD~go  
    h5{'Q$Erl  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; <;eW=HT+uq  
    j^j1  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); hYT0l$Ng  
    nA-.mWD_C  
    0_95|3kc  
    [fya)}  
    第一步:准备 Xtq_y'I  
    c)TPM/>(p  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, dUeN*Nq&(,  
    <ktrPlNuM  
    B4c]}r+  
    N=T<_`$5  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 c?f4Q,%|  
    =r?hg GWe  
    ??-[eB.  
    ld|5TN1  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, G\/zkrxmv  
    o]J{{M'E  
    <Dl*l{zba  
    V%7WUq  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 Gv!2f  
    ]^.  _z  
    1y4|{7bb  
    )0.kv2o.  
    第二步:造型 ajbA\/\G;  
    5Md=-,'J!  
    现在可以进行第二步的操作 fIx+IL s  
    9N#_( uwt  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 >\-hO&%_  
    |B?m,U$A!  
    )#0O>F~  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: #vz7y(v  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 59LZv-l  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 VZp5)-!\  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 ,uSMQS-O'4  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 &n}]w+w  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 e&|'I"  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 lK?uXr7^  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 dc+>m,3$  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, }/0X'o  
    7X`g,b!  
    3.删除两条平面的直线 c?(4t67|  
    ^H p; .f.  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: : Xda1S  
    [b j nkR}wAA  
    ]第三步:标注 I13y6= d  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 %^)fmu  
    !j8FIY'[  
    第四步:观察
    @+&LYy72  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] .Yamc#A-  
    /H[=5  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 AVsDt2A  
     
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