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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 En:>c  
    j^7A }fz  
    题目:曲面造型 q)mG6Su d  
    @c-  
    要求: d:k n%L6k_  
    QgI[#d{  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; /Kd7# @  
    \{}dn,?Fv  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); Zwm/c]6`  
    Cs_&BSs  
    _6Y+E"@zs  
    'Oj 1@0*0  
    第一步:准备 'zM=[#!B  
    EJ>&\Iq  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, [ /YuI@C,@  
    ei<0,w[V1{  
    @)BO`;*$fF  
    4EHrd;|   
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 Kxch.$hc,  
    @AF<Xp{  
    "(3u)o9  
    'f!U[Qatg  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, Z6rhInIY  
    e{7\pQK  
    +Q[uq!<VJk  
    p]%di8&;N  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 4 s ax  
    0:`|T jf_  
    )Xh}N  
    HeO:=OE~>  
    第二步:造型 CVW T >M<  
    g"Y _!)X  
    现在可以进行第二步的操作 +4.s4&f)  
    $'%GB $.  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 &s='$a; 4  
    T#H^ }`  
    "bIb?e2h9G  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: {u/1ph-  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 Lx wi"ndP  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 aknIrblS\  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 F?|Efpzow?  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 E?G'F3i  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 ~x^y5[5{  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 ts!tv6@  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 }! EVf  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, ~<?Zj  
    %+H_V1F  
    3.删除两条平面的直线 !,$#i  
    16zReI(  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: KGYbPty}  
    [b =3 .dgtH  
    ]第三步:标注 GLn=*Dh#  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 N<9 c/V  
    l!f_ +lv  
    第四步:观察
    z.Ic?Wz7  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] AP=h*1udk  
    n.&7lg^X  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。  xgcxA:  
     
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