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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 [Z~h!}  
    d[K71  
    题目:曲面造型 iY@wg 8ry  
    xVYy`_|  
    要求: &%eWCe+ +  
    e=uElp'%  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; G*;?&;*  
    xE>H:YPm  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); zv[$ N,  
    L_4c~4  
    xAJ N(8?  
    M~'4>h}  
    第一步:准备 ) 0NKL:u  
    })#VO-J  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, 8(d Hn  
    3 s%Kw,z  
    ` mvPbZ0<  
    :\hcl&W:  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 U)CGRh8%+  
    Rhw- 49AWx  
    `Xs3^FJt  
    .M(')$\U  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, gR5 EK$  
    ZVu_E.4.  
    4)Jtc2z7Z\  
    *Wbs{>&No  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 wPr9N}rf  
    r_R( kns  
    T'i^yd }*v  
    y5@#le M  
    第二步:造型 VrQgn9L  
    |)TI&T;k  
    现在可以进行第二步的操作 h2S!<  
    qStZW^lFeY  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 TEJn;D<1I,  
    ;*{"|l qe  
    "rl(%~Op  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: /$[9-G?  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 ]u5B]ZQnA  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 ?.{SYaS  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 Ow" e3]}Mt  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 ZYS`M?Au  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 7Gh+EJJ3I  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 r!+..c  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 I3I1<}>]Z  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, og[cwa_  
    9-/u _$  
    3.删除两条平面的直线 cePe0\\  
    QG1+*J76b@  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: gPE` mE  
    [b 6y+_x'  
    ]第三步:标注 {<}9r6k;f  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 ! V^wq]D2  
    42oW]b%P{;  
    第四步:观察
    z@<OR$/`L  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] |l-~,eRvi5  
    WWEZTFL:j  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 1G'D'  
     
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