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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 q] ,&$d^@  
    z@<`]  
    题目:曲面造型 h'kgL~+$  
    m=j7 vb  
    要求: })T_D\2M  
    Hyq| %\A  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; #l:qht  
    n*bbmG1  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); G9}[g)R*  
    Ld+}T"Z&M>  
    5O*. qp?  
    htMpL  
    第一步:准备 gpE5ua&  
    N}\$i&Vi  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, gD&%$&q  
    R.> /%o  
    oa;[[2c  
    [/5>)HK} C  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 [ &R-YQ@  
    i"|'p/9@q  
    0W]Wu[k  
    !;fkc0&!  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, d \0K 3=h  
    3(vI{[yhT  
    |h6)p;`gc  
    sV3/8W13  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 "o[\Aec:  
    i3#]_ p{  
    4S03W  
    jd(=? !_  
    第二步:造型 G 7zfyw}W  
     "FG6R'  
    现在可以进行第二步的操作 hQHV]xW  
    <}i\fJX6  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 "$ u"Py  
    ap_(/W  
    c;(}Ih(#  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: 1v,4[;{  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 9$#2+G!J  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 \n+`~< i  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 =B;rj  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 KDHR} `  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 V&\ZqgDF  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 :Wb+&|dU  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 ]RGun GJ  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, lc[\ S4  
    Z>Sv[Ec  
    3.删除两条平面的直线 ?WUu@Z  
    PJkEBdM.  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: > `z^AB   
    [b >Q"eaJxE!l  
    ]第三步:标注 ^H&6'A`  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 ~-'nEATE  
    5r`g6@  
    第四步:观察
    p?6w/n  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] gqG l>=.m  
    6;5}% B:#h  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 MF%9  
     
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