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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 {z=j_;<]  
    FQ U\0<5  
    题目:曲面造型 oE$hqd s  
    it~Z|$  
    要求: itw{;j   
    i^R{Ul[  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; tzPC/?  
    Rl1$?l6Rf  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); e$HQuA~Q;  
    +)zDA:2Wa"  
    }X.>4\B5  
    `N$!s7M  
    第一步:准备 k'g$2  
    ?<! nm&~  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, {>/)5 AGs  
    NaF(\j  
    7 %3<~'v[  
    bQ<b[  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 )AJ=an||5  
    V`by*s  
    i=-8@  
    !Qcir&]C>  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, YwGH G{?e  
    3I]Fdp)'  
    xHHV=M2l(s  
    6ga5^6W  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 T(JuL<PB  
    <~N%W#z/  
    jP+ pA e  
    *!Y- !  
    第二步:造型 U_l7CCK +  
    BMpF02Y|4  
    现在可以进行第二步的操作 )%qtE34`  
    Ge^Qar  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 e{0L%%2K  
    Z^*NnL.'  
    ]rnXNn;  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: H'Ln P>@n#  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 gM#jA8gz  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 3"Yif  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 (')(d HHW  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 VRF6g|0;  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 k1#5nYN.  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 Ny^'IUu  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 {OCJ(^8i  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, L<=)@7  
    uH\w.  
    3.删除两条平面的直线 (N0sE"_~I5  
    f TO+ZTRqf  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: DT\ym9  
    [b [Tp%"f1  
    ]第三步:标注 x,\!DLq:p  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 #uKWuGz]  
    DvYwCgLR  
    第四步:观察
    {fU?idY)c  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] ybE[B}pOeZ  
    3cixQzb}u  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 nvt$F%+  
     
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