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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 %*c|[7Z~V  
    N%A`rY}u  
    题目:曲面造型 v-fi9$#^  
    K]!u@I*K"  
    要求: l\;mP.!  
    Q@wq }vc!  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; kdh9ftm*\  
    ?s)sPM?  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); 1bZiPG{  
    Z/= %J3f  
    ]esLAo  
    a@y5JxFAy  
    第一步:准备 _G[I2]  
    \41)0,sEy  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, TUUE(sLA  
    5f'g 3'  
    (}1v^~FXj  
    p;=kH{uu  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 g~c|~u(W  
    NJ)2+  
    /rxltF3  
    Eu/y">;v#  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, @" 0tW:  
    'gZbNg=&[  
    04guud }  
    kq%gY  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 BU:Ecchbr  
    r7"Au"  
    `}~ )1'(#/  
    |@ZqwC=  
    第二步:造型 ^jha:d  
    g"]<J &  
    现在可以进行第二步的操作 l IVxW+  
    ,+/9K)X  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 $FQcDo|[  
    +*_fN ]M  
    Z-t}6c'Kg  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: 5+bFy.UW  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 ?S@R~y0K  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 S -6"f /  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 <F)w=_%&  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 @0ov!9]Rw-  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 6<s(e_5f  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 +t>*l>[  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 <,@H;|mZ  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, 'EL ||  
    "VDk1YX_&l  
    3.删除两条平面的直线 o9 i#N  
    +#*&XX5A#?  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: 9eGCBVW:*  
    [b 3|~(?4aE  
    ]第三步:标注 Bn1L?>G  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 b ~/Wnp5  
    mX@j  
    第四步:观察
    oE!hF}O  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]  nOoKGT  
    W1?!iE~tO  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 gHvW e  
     
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