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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 F B&l|#e  
    -A"0mS8L  
    题目:曲面造型 {`% q0Nr  
    GtqA@&5&  
    要求: 0o?2Sf`L\*  
    >$A,B  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; 9aKCO4  
    s(Fxi|v;  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); _~b]/]|z#N  
    Ymcc|u6$"  
    HqA~q  
    Ot!*,%sjQ  
    第一步:准备 `hl1R3nBM  
    kkV* #IZ  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, G9c2kX.Bf  
    \v.YP19  
    ozG!OiRW  
    -~=:tn)0  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 }/-TT0*6j<  
    9D& 22hL4  
    4,6nk.$yN  
    v<S?"# ]F=  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, ].*I Z  
    BIEeHN4  
    @1peJJ{  
    naW!Mga  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 |Z{ DU(?[b  
    @arMg2"o  
    pH!8vnoA  
    @I0[B<,:G  
    第二步:造型 h<f]hJ`ep  
    Z= /bD*\g  
    现在可以进行第二步的操作 T#G (&0J5  
    <nT).S>+  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 c9xc@G!  
    gPM<LO`;i  
    A/U,|  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: -MH~1Tw6Z  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 0 8 aZU  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 ' +[fJ>Le  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 J*'#! xIa  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 YumHECej  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 y e1hcQ  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 7<3eB)S  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 |R$/oq  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, o;Ma)/P  
    g_t1(g*s  
    3.删除两条平面的直线 sAU!u  
    TYh_uox6  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: B[6y2+6$0  
    [b qHQ#^jH  
    ]第三步:标注 k'$UA$2d  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 =M+enSu  
     MfNguh  
    第四步:观察
    !9JK95;  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] -& \?Q_6  
    00)=3@D  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 cu V}<3&  
     
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