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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 ],LOkAX  
    uBM1;9h  
    题目:曲面造型 -`( :L[  
    @[^H*^1|g  
    要求: [4gv_g  
    9X-DR  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; =J:~AD#  
    w v1R ]3}  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); ,PB?pp8C}  
    ;J4_8N-  
    ,{%[/#~6  
    ?lTQjw{  
    第一步:准备 hX^XtIC=  
    up`6IWlLE  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, 3cnsJV]  
    TnC'<zm9 !  
    hAY_dM  
    bY`k`3v  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 DP?gozm  
    U_:/>8})d  
    _C##U;e!  
     z\ \MLyS  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, %T&kK2d;  
    H;v*/~zl  
    G#csN&|,  
    g ,.iM8  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 jWm<!< ~  
    x[_+U4-/  
    /rquI y^  
    F:n7yey  
    第二步:造型 0_ ;-QAd  
    dfNNCPu]+  
    现在可以进行第二步的操作 CzwnmSv{.  
    $+Xohtt  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 ?&[`=ZVn  
    Ts.6 1Rx  
    H#f FU  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: 5-MI 7I@l  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 \=w|Zeu{l  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 \KTX{qI"f  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 VlK WWQj  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 M]oaWQu  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 T8v>J4@t  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 se_1 wCYz  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 ZM\Z2L]n  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, XXO   
    -cMqq$  
    3.删除两条平面的直线 +"Ka #Z  
    y3d`$'7H>  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: At"@`1n_u'  
    [b gx3arVa  
    ]第三步:标注 BYRf MtT@+  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 P#iBwmwN+.  
    ^W;\faG  
    第四步:观察
    Lb(=:Z!{  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] @<h@d_8^k  
    ,XR1N$LN8_  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 f`T#=6C4|  
     
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