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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 T!MZ+Ph`F  
    qs=Gj?GwGQ  
    题目:曲面造型 ARPKzF`Wq  
    Fj S%n$  
    要求: \I?w)CE@R  
    ^;.T}c%N  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; js~tKUvg  
    Ve)ClH/DW  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); ~|h lE z  
    538fK9[  
    *D2Nm9sl  
    WrNLGkt  
    第一步:准备 X4a^m w\"  
    M|d={o9Hp  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, IE2CRBfs  
    VM7 !0  
    ^7.XGWQ)-  
    l09Fn>wa  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 )B6# A0  
    <0#^7Z  
    7AFE-'S  
    sI'a1$  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, UVrQV$g!  
    *.oKI@  
    q(78fZ *X  
    #<4--$Xo  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 Jm4#V~w  
    Av o|v>  
    yMb|I~k  
    ygN>"eP  
    第二步:造型 L1sqU-gt  
    B@ {&<  
    现在可以进行第二步的操作 !DPF7x(-{  
    8'_ 0g[s  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 1]T|6N?  
    OiF{3ae(  
    _-O cc=Z  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: gw^'{b  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 Ry?4h\UX5  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 B8H75sz  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象  Hy]  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 VevNG *  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 'f+NW &   
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 zPR8f-Uvw  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 FbAW_Am(  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, v8m`jxII64  
    e`iEy=W  
    3.删除两条平面的直线 9 #qeFBI  
    &+01+-1hW  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: z C=a3  
    [b *nRNg.i3D  
    ]第三步:标注 yS!(Ap  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 E =AVrv5T  
    0}]SUe^  
    第四步:观察
    8.QSqW7t  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] o_f-GO  
    5dl,co{q  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 ?,)"~c$hZ  
     
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