中望
CAD三维曲面实例讲解
T!MZ+Ph`F qs=Gj?GwGQ 题目:曲面造型
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S%n$ 要求:
\I?w)CE@R ^;.T}c%N 1.按下图所示形状和尺寸用
中望CAD作出曲面造型;
js~tKUvg Ve)ClH/DW 2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1);
~|h lE z 538fK9[ *D2Nm9sl WrNLGkt 第一步:准备
X4a^mw\" M|d={o9Hp 1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形,
IE2CRBfs VM7 !0 ^7.XGWQ)- l09Fn>wa 其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。
)B6# A0 <0#^7Z 7AFE-'S sI'a1$ 2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上,
UVrQV$g! *.oKI@ q(78fZ *X #<4--$Xo 利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。
Jm4#V~w Av o|v> yMb|I~k ygN>"eP 第二步:造型
L1sqU-gt B@ {&< 现在可以进行第二步的操作
!DPF7x(-{ 8'_ 0g[s 1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图
1]T|6N? OiF{3ae( _-O cc=Z 
2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:
gw^'{b 命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令
Ry?4h\UX5 选择旋转对象: // 选择半径为80的圆
B8 H75sz 选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象
Hy] 选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定
VevNG* 选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照
'f+NW& 指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项
zPR8f-U vw 选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90
FbAW_Am( 重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形,
v8m`jxII64 e`iEy=W 3.删除两条平面的直线
9#qeFBI &+01+-1hW 4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图:
zC=a3 [b
*nRNg.i3D ]第三步:标注
yS!(Ap 基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。
E=AVrv5T 0}]SUe^
第四步:观察 8.QSqW7t 1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]
o_f-GO 5dl,co{q 2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。
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