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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 -k + jMH  
    a!R*O3  
    题目:曲面造型 )4rt-_t<  
    aEdA'>  
    要求: 1 b 7jNkQ  
    4prJ!k  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; nlpEkq  
    7V%P  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); f?d5Ltg   
    ;6@sC[  
    YPx+9^)  
    af<h2 r  
    第一步:准备 *=i&n>  
    N3$1f$`  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, Uha.8  
    ![Qi+xyc  
    Z*M{  
    YE@yts  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 \k5"&]I3  
    A6[FH\f  
    n*"r!&Dg  
    dC,C[7\  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, NCh-BinK@  
    N!ihj:,  
    %Bw:6Y4LZ  
    JPF6zzl)  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 g8cBb5(L  
    /4O))}TX  
    /=YNkw5   
    zG$5g^J  
    第二步:造型 3w)r""C&  
    WOZuFS13  
    现在可以进行第二步的操作 c2 NB@T9'v  
    gy@=)R/~  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 @'>RGaPV  
    qkKl;Z?Y:  
    ]y.V#,6e  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: 4Q0ZY(2 EO  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 ^R:&c;&,  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 w:lj4Z_  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 >3p~>;9sc  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 pl%!AY'oE>  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 <Q(E {c3"  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 0)SRLHTY%  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 V?dwTc  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, N ;=z o-8  
    2*Qi4%s#  
    3.删除两条平面的直线 y5F+~z }{  
    "LTw;& y  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: ;@=3 @v  
    [b |l8=z*v<  
    ]第三步:标注 zc8^#D2y&  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 ~qQZhu"  
    h&K$(}X  
    第四步:观察
    B!pz0K*uG  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] D2}^TIg  
    .O"a:^i  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 C IMI?  
     
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