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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 MxGQM>  
    k8}'@w  
    题目:曲面造型 leizjL\P  
    {nA+-=T  
    要求: {#z47Rz  
    t*BCpC }  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; fIx|0,D&7L  
    ?_uan  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); K|~ !oQ  
    O@H D'  
    ?_S);  
    '5T:*Yh  
    第一步:准备 Z *l&<q>#  
    *}(B"FSO  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, h= YTgJ  
    '{JMWNY  
    Td^62D;  
    l_ x jsu  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 8BS Nm  
    :N<o<qn  
    \:n<&<aVSr  
    2"Unk\Y  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, #>5T,[{?j  
    98zJ?NaD&  
    LG("<CU  
    i}<fg*6@E  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 4uE/!dT  
    ZL!5dT&@W  
    T0@<u  
    Iz#jR2:yn  
    第二步:造型 @WKJ7pt`'N  
    rF?QI*`Y(  
    现在可以进行第二步的操作 cZ.p  
    \Y:zg3q*  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 efbJ2C  
     V2 ;?  
    G-o6~"J\  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: NZ^hp\q  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 ##] `  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 \Q?#^<O  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 eVbT<9k  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 RSjcOQ8&.w  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 2'ws@U}lR  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 G)3r[C^[k  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 gd]k3XN$f  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, C6tfFS3bq  
    RM25]hx  
    3.删除两条平面的直线 te>Op 1R  
    6LT.ng  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: _(@V f=t  
    [b 3Z}m5f`t  
    ]第三步:标注 mLHl]xs4  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 `,c~M  
    H,!yG5yF  
    第四步:观察
    8*]dA ft  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] ~>%% kQt  
    qs (L2'7/  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 niPqzi  
     
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