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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 D>kD1B1  
    >.DC!QV  
    题目:曲面造型 [Z<Z;=t  
    I}.i@d'O  
    要求: k-jahm4  
    O\Eqr?%L)  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; wNDbHR  
    @d&H]5  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); vsMmCd)7U  
    ct n, ]ld  
    TFH&(_b  
    S`= WF^  
    第一步:准备 f j<H6|3  
    _vl}*/=Hc  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, `;%ZN  
    $a#H,Xv#  
    iRw&49  
    Ix8$njp[  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 dULS^i@@  
    =8JB8ZFP  
    5:_hP{ @  
    -x]`DQUg  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, mTf<  
    HW[L [&/  
    1FERmf? ?d  
    5Ec/(-F  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 ;Icixu'O  
    ` \ZqgX4  
    lU.Kc  
    %1}6q`:w  
    第二步:造型 >k(MUmhX  
    ;Yts\4BSM  
    现在可以进行第二步的操作 X0$@Ik  
    = r4!V>  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 4s.]M>Yb  
    RFfIF]~3  
    sC7/9</  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: Zi ESlf$  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 #h'@5 l  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 SW 8x]B  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 0b-?q&*_  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 Fo|xzLm9*|  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 m $dV<  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 _D;@v?n6!O  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 mG2'Y)Sz  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, W>-B [5O&[  
    WFv!Pbq,  
    3.删除两条平面的直线 I.jZ wW!r  
    eN>0wd5{L  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: R: Z_g !h  
    [b jAhP> t:  
    ]第三步:标注 4^Rd{'mt  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 Y`ihi,s`H  
    *75YGD  
    第四步:观察
    l*}FXL  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] ZI13  
    wN Wka7P*  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 gPXa>C  
     
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