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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 >'wl)j$  
    4]A2Jl E  
    题目:曲面造型 xu(5U`K  
    E ;65kZ  
    要求: Z0g3> iItM  
    vt<r_&+ pJ  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; wv<D%nF2|  
    evNo(U\C  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); A\iDK10Q$  
    ]#P9.c_}  
    &$tBD@7  
    K@Q_q/(%;  
    第一步:准备 )(~4fA5j)  
    mv|eEz)r  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, Wz}RJC7p  
    $D +6=m[  
    _ fha9`  
    l-xKfp`  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 J * $u  
    Pf;'eOdp  
    zQM3n =y  
    dqO!p6  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, \c3zK|^  
    5n! V^ !  
    p0~=   
    CwZ+P n0  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 _+YCwg  
    jm0J)Z_"nr  
    T{3C3EE?]  
    (iM"ug2  
    第二步:造型 WL$Ee=  
    < gB>j\:  
    现在可以进行第二步的操作 2.CjjI  
    x4fl=  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 8 P85qa@w  
    y E-H-r~I  
    3IQ)%EN  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: 0KO_bF#EB=  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 eKi/Mt  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 opxVxjTT#  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 sc'QNhrW  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 u,e'5,`N  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 Yn4c6K  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 Ac;rMwXk#  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 FVM:%S JjT  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, 2-5AKm@K  
    3-#|6khqt  
    3.删除两条平面的直线 ,g2|8>sJP  
    B2t.;uz(,  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: ga&l.:lo  
    [b :=vB|Ch:~  
    ]第三步:标注 JF!?i6V  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 R2WEPMH%  
    Ry>c]\a]  
    第四步:观察
    P5/K?I~/So  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] 48dIh\TH"  
    6, \i0y5n  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 J.Mj76\_  
     
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