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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 m]'+Eye ]r  
    9x(t"VPuS  
    题目:曲面造型 x>Dix1b:.  
    E0aFHC[  
    要求: 9"/=D9o9  
    (JE&1 @  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; ae2I,Qt%  
    9Uz2j$p7  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); aW;)-0+  
    T :^OW5d  
    f'7/Wj  
    }N,v&  B  
    第一步:准备 y 1Wb/ d  
    V' i@N  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, BvHI}=  
    P.=Dd"La  
    ?VTP|Z  
    AT2D+Hi=E  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 zP@\rZ@4  
    P8 w56  
    jd "YaZOQ  
    V,\}|_GY  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, \[8uE,=|  
    An,TunX  
    DGz}d,ie  
    Lm0q/d2|\X  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 bIk4?S  
    X*bOE}  
    WS1Y maV  
    !HW?/-\,O  
    第二步:造型 e;"%h%'  
    Iu;VFa  
    现在可以进行第二步的操作 g(S4i%\  
    'g} Q@@b  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 k>E/)9%ep2  
    K!-iDaVI  
    Y]B9*^d<  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: &s\/Uq  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 YPw=iF]  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆  z}*L*Sk  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 Qi9M4Yv  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 9IacZ  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 /de~+I5AB~  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 "Gq%^^ *  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 ^5FwYXAxi  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, vv`53 Pbw)  
    4]%MrSjS  
    3.删除两条平面的直线 k4"O} jQO  
    !Pd)  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: F)S?>P&  
    [b ytfr'sr/  
    ]第三步:标注 xp\6,Jyh  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 {Z~ze`N/  
    rC,ZRFF  
    第四步:观察
    &iJvkt  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] mP_c-qD |  
    :ee'|c  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 0F &(}`V  
     
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