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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 q-  
    !S^AgZ~  
    题目:曲面造型 o>).Cj  
    H35S#+KX  
    要求: >sfRI]OG  
    9%8"e>~  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; B( ]M&  
    6DM$g=/ '  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); -l`f)0{  
    w zYzug  
    N^#ZJoR  
    di?K"Z>  
    第一步:准备 xO$lsZPG  
    `e(c^z#  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, t#Z-mv:(  
    w&$`cD  
    j.C`U(n}`  
    $&y%=-]|  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 )2pbpbWX>  
    ql<i]Y  
    }O/U;4Z  
    9)y/:sO<P  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, W0y '5`  
    !2 LCLN\  
    ^M3~^lV  
    5\N(PL  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 3 *d"B tg  
    O}tZ - 'T  
    SHvq.lYJ  
    ZW-yP2  
    第二步:造型 D!Q">6_"z  
    *v;!-F&8>  
    现在可以进行第二步的操作 ST2.:v;lb  
    m`IC6*  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 us ;YV<)d  
    R? ,an2  
    s8QM ewU  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: Q~814P8]  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 +!k&Yje  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 K\>tA)IPSV  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 3Vsc 9B"w  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 q`|LRz&al  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 *YW/_  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 r>dwDBE  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 &J55P]7w  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, @En^wN  
    sJ# 4(r`  
    3.删除两条平面的直线 ,/YF-L$(t  
    {n(b{ ibl  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: vbkI^+=,YY  
    [b <DMl<KZ  
    ]第三步:标注 tna .52*/  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 x1Lb*3Fe  
    $iI]MV%=  
    第四步:观察
    p%iGc<vHX  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] R#xCkl-  
    1)9sf0LyU  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 F ;{n"3<  
     
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