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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 V0(o~w/W%!  
    ww{_c]My  
    题目:曲面造型 [kzd(u  
    X_G| hx  
    要求: |R@~-Ht  
    *;U'[H3Q  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; zYv#:>C8  
    G633Lm`ri  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); @@g\2Gs  
    8?O>ZZtu  
    CGP3qHrXt  
    ;.Ie#Vr1N  
    第一步:准备 N+)?$[  
    ,j ',x\  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, qXW})(  
    Op? OruT[  
    w[-Fm+A>  
    %tt%`0  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 cx$Gic:4  
    ;t> Z+O%  
    )|<_cwz  
    L~/qGDXC?  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, ]$ b<Gs  
    xf>z@)e  
    CG&`16KN7  
    5Wj; [2 )  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 Q2%QLM:.,  
    }Y1>(U  
    V*$L;xbC|  
    9H]Lpi^OH  
    第二步:造型 NO K/<_/  
    *Sf -; U  
    现在可以进行第二步的操作 uH^ PQ  
    KZ:8[d  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 rba;&D;  
    XfzVcap  
    xg{HQQ|TC  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: YIp-Y}6  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 B)h>8 {  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 '7B"(dA&C  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 &MgeYpd  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 8{Fm[ %"  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 kK~IwA  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 +|%Sx  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 3%<C<(  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, :Ze+%d=  
    w[Ep*-yeI  
    3.删除两条平面的直线 $H'X V"<o  
    hvt@XZT  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: agOk*wH5  
    [b q1hMmMi  
    ]第三步:标注 pY^9l3y^  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 i(wgB\9i4  
    AzpV4(:an.  
    第四步:观察
    f.pkQe(  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] Y ZaP  
    VLg EX4  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 L8vOBI7N  
     
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