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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 b#%hY{$j  
    n&4N[Qlv,  
    题目:曲面造型 :LQYo'@yB  
     tU5zF.%  
    要求: QW~E&B%  
    KAJi  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; 1ba~SHi  
    !qQl@j O  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); "]*&oQCI  
    9.M4o[  
    nF]W,@u"h  
    eb\K "ec"  
    第一步:准备 /U*C\ xMm  
    Tk[ $5u*,  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, 4"(Bu/24  
    x j)F55e?  
    VT)oLj/A  
    @gEUm_#HTs  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 a5"D@E  
    r|8d 4  
    C 82omL  
    ub0.J#j@  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, sE<V5`Z=  
    Q$W  
    $)i")=Hy  
    05#1w#i  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 &BLJT9Frx  
    gs[uD5oo<  
    k"%~"9  
    iuW[`ou X  
    第二步:造型 r +i($ jMs  
    O6 3<AY@  
    现在可以进行第二步的操作 qr^3R&z!}  
    :r,pqnH_  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 ^/>(6>S^M  
    f}ji?p  
    re?,Wext\  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: [b%D3-}'  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 XEp{VC@=  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 !Pvf;rNI1T  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 0S_~\t  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 %XDc,AR[  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 /t57!&  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 5lmHotj#  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 TER=*"!  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, ? (Oy\  
    }eU*( }<^  
    3.删除两条平面的直线 sf qL|8  
    6vo;!V6  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: <z&/L/bl"  
    [b t#})Awy^R  
    ]第三步:标注 ]@c+]{  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 #U4F0BdA  
    a2O75 kWnm  
    第四步:观察
    N,AQsloL7  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] @f~RdO3  
    3{64 @s  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 [A~xy'T  
     
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