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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 e%JIqKS  
    `MSig)V  
    题目:曲面造型 ?.VKVTX^  
    D!o[Sm}JO[  
    要求: G*9>TavE  
    $v@$C4  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; (kLaXayn  
    $os]$5(  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); @.W;3|~qc  
     B(;MI`  
    py'vD3Q  
    A7X a  
    第一步:准备 Zt!#KSF7%  
    A O:F*%Q u  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, TRm#H $  
    4{uQ}ea  
    d&Nnp jH}c  
    <YU?1y?V  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 G JRl{Y  
    :8)Jnh\5  
    ?wB_fDb}  
    a*cWj }u  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, i=Qy?aU?  
    wb.yGfJ  
    E#KZZ lbx  
    ;gZ ^c]\  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 h=A  
    zo ?RFn  
    0*XsAz1,9  
    ev$:7}h=  
    第二步:造型 i=xh;yb|  
    0/su`  
    现在可以进行第二步的操作 d0 )725Ia  
    |E1U$,s~u  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 xT+_JT65  
    0&,D&y%  
    . }\8Y=  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: n2mO-ZXud  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 aoey 5hts  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 s:tX3X  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 wo0j/4o  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 EQ$k^Y8 "  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 Ok_}d&A  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 3xy2ZYw  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 +F)-n2Bi  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, |HmY`w6*z  
    "UTW(~D'  
    3.删除两条平面的直线 V5K/)\#  
    c7XBZ%D  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: RzqgN*]lY  
    [b B.; qvuM~  
    ]第三步:标注 9A"s7iJ)  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 @U_ CnhPQq  
    I<#X#_YP  
    第四步:观察
    B%8@yS  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] G<7M;vRvP  
    +aOdaNcI  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 q-`&C  
     
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