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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 $x_6 .AOZ,  
    t\YN\`XD  
    题目:曲面造型 NR3]MGBKv  
    S<), ,(  
    要求: F<SCW+>z2a  
    8I=n9Uyz  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; Ph[P$: 9  
    iaShxoIV  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); ] Tc!=SV  
    B<)c{kj  
    #=6A[<qX  
    43_;Z| T  
    第一步:准备 QEd>T"@g  
    d) V"tSC,  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, 'EF\=o)^Y  
    s"1:#.u  
    2Eq?^ )s  
    w.s-T.5.j  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 Fqtgw8  
    S 6e<2G=O  
    +<cvyg5U  
    xDRNtLj<u  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, ~lB im$o  
    w]n ,`r^  
    #is1y3yh  
    (dSf>p r2  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 R7'a/  
    HK~uu5j  
    ?~G D^F  
    R <kh3T  
    第二步:造型 Vs>/q:I  
    .}KY*y  
    现在可以进行第二步的操作 S@Rw+#QE  
    ^Y mq<*X  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 I%dFVt@  
    V*an0@  
    8u+FWbOl]  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: WJH)>4M#  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 gQ]WNJ~>  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 JzhbuWwF-  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 [X >sG)0S~  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 YS$?Wz  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 :H}a/ x*ur  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 4]\ f}  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 +APf[ZpU  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, 3hzI6otKS  
    jY.iQBhjEB  
    3.删除两条平面的直线 Bq}p]R3X  
    Z4eu'.r-y~  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: PFP/Pe Ng;  
    [b Ift @/A  
    ]第三步:标注 Q4YIKNN|7  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 g[P.lpi{U  
    WM8 Ce0E  
    第四步:观察
    vfW  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] Vq)6+n8o  
    /.leY$  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 D@[Mk"f  
     
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