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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 qDfd.gL  
    &@yo;kB  
    题目:曲面造型 fk x \=  
    '5|h)Q5  
    要求: #Q`dku%V:  
    O|M{-)  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; SrK)t.oK  
    iB& 4>+N+  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); vsl]92xI  
    9^G/8<^^>  
    0PrLuejz  
    AQ[GO6$,%H  
    第一步:准备 !_cg\K U#  
    LpqO{#ZG  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, lH6OcD:kj  
    %Va!\#  
    7w6cwHrL@  
    L|}lccpI  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 L=sYLC6d  
    0p!>JQ]m  
    f__cn^1  
    pv Gf\pu  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, T r1?620  
    ,^. 88<  
    3 C<L  
    W|g4z7Pb  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 RpD=]y!5_  
    mh{1*T$fP  
    J.xPv)1'  
    428>BQA  
    第二步:造型 B2'i7P s  
    In<n&ib  
    现在可以进行第二步的操作 0p}D(m2B  
    &b fA.& `  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 qtQ6cq Ld  
    #nPQ!NB/  
    Bx4w)9+3  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: Z*= $8 e@  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 I ,z3xU  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 xY^ %&n  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 9|gr0&#~j  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 yU-e3O7L  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 :6 Lx@  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 )]H-BIuGm  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 s)6U_  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, l^pA2yh|  
    [8=vv7wS  
    3.删除两条平面的直线 7KAO+\)H^Y  
    t7j);W%e6  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: F.=2u"[*&  
    [b G(G{RAk>  
    ]第三步:标注 UVd7 JGR  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 Z:sg}  
    1]@}|  
    第四步:观察
    )W;o<:x3  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] z4jR[x,  
    @ W[f1  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 UJ CYs`y  
     
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