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    [分享]中望CAD三维曲面实例讲解 [复制链接]

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    离线zwsoft
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-12
    中望CAD三维曲面实例讲解 }'h\;8y  
    +#6f)H(P]  
    题目:曲面造型  }S}%4c>  
    od*#)   
    要求: M[L@ej  
    0SJ(Ln`0K  
    1.按下图所示形状和尺寸用中望CAD作出曲面造型; '~xiD?:  
    6df`]s c  
    2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); n%6=w9.%c  
    n.1$p  
    Iv?1XI=  
    hPt=j{aJ%<  
    第一步:准备 w} r mYQ  
    7Kt i&T  
    1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形, LftzW{>gI"  
    }{.V^;  
    2]H?q!l!O  
    H`7T;`Yb  
    其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。 J$ &2GAi  
    ^%qQ)>I=j  
    3Q_)Xs r`  
    /.(F\2+A  
    2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, *7),v+ET  
    h2 >a_0"  
    [V0%=q+R  
    *\^(-p~M  
    利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 j{H IdP  
    S~GS:E#  
    W&2r{kCsQ  
    I3YSW  
    第二步:造型 -90X^]  
    UhSaqq  
    现在可以进行第二步的操作 gY_AO1  
    -c %'f&P  
    1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 IC-W[~  
    'fY29Xr^  
    ePTxuCf>  
    2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下: Nk?/vMaw  
    命令: rotate3d           // 在命令栏输入rotate3d命令 ty8E;[ '  
    选择旋转对象:           // 选择半径为80的圆 m2Wi "X(I_  
    选择集当中的对象: 1        // 在命令栏提示已选中一个对象 3GXmyo:o$  
    选择旋转对象:           // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 KnUVR!H|  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段:  //选择160那条直线为参照 e)|5 P  
    指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o  // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 c`7dNx  
    选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90 SI7r `'7A'  
    重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, \sS0@gnDI  
    'w_Qs~6~{  
    3.删除两条平面的直线 #X0Y8:vj  
    3/8<dc  
    4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: ~P"o_b6,k  
    [b `Yyi;!+0  
    ]第三步:标注 9M@,BXOt  
    基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。 6e"Lod_ L  
    l <yYfGO  
    第四步:观察
    [f=Y*=u9,  
    1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] `?SLp  
    =lx~tSiS  
    2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 <6C:\{eo  
     
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