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    [求助]reptile问题 [复制链接]

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    离线qdmagi
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-09-01
    我给一个表面定义了REPTILE属性,是一个凸出的球冠,但是为什么球冠没有从这个表面外面凸出来,而是在表面后面一个位置凸出来?? (`:O~>[N  
     
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    离线qdmagi
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    只看该作者 1楼 发表于: 2009-09-01
    希望高人指教,虽然问题可能有点简单,我是菜鸟,实在是找不出来什么原因了!!
    离线qdmagi
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    只看该作者 2楼 发表于: 2009-09-01
    在线急等!!
    离线tb天保
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    只看该作者 3楼 发表于: 2009-09-01
    TP的网点必须在其所定义的物体内部。就像兵马俑,先挖个坑,再铺网点。 !H}vu]R  
    开始的确不好理解。但习惯了也就OK了。 .3MIcj=p  
    $9ky{T?YG  
    把所在物体的厚度设成 物体厚度+网点高度 就可以了。
    离线qdmagi
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    只看该作者 4楼 发表于: 2009-09-02
    谢谢! :"!9_p(,,  
    但是reptile是用在一个面上的。 DmOyBtj  
    你所说的物体的厚度是指什么?
    离线qdmagi
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    只看该作者 5楼 发表于: 2009-09-02
    我又试了一下,好像是定义几何体的高度是多少,那么在运用reptile属性的时候,就挖多深的一个洞。那样岂不是永远不会凸出来??
    离线qdmagi
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    只看该作者 6楼 发表于: 2009-09-02
    还是没有弄明白,
    离线qdmagi
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    只看该作者 7楼 发表于: 2009-09-02
    是不是这个几何体永远得在物体里面,形式上永远不会凸出来。 kn/Ao}J74z  
    所以,物体厚度要加上几何体的高度。 UA yC.$!  
    不知道我的理解是否正确? bN3#{l-`  
    谢谢!!
    离线tb天保
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    只看该作者 8楼 发表于: 2009-09-02
    自己看手册吧。或者出点学费。
    离线qdmagi
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    只看该作者 9楼 发表于: 2009-09-02
    回 8楼(tb天保) 的帖子
    我还是自己看手册吧。哎....